Assunzione di Lichdom e colon; Battlemage for a Test Drive

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Autore: Helen Garcia
Data Della Creazione: 14 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Assunzione di Lichdom e colon; Battlemage for a Test Drive - Giochi
Assunzione di Lichdom e colon; Battlemage for a Test Drive - Giochi

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Lichdom: Battlemage è un gioco d'azione indie eccezionale, ben progettato, per giocatore singolo che ti dà la possibilità di diventare una macchina assassina sopraffatta senza cooldown, mana, salute o statistiche di resistenza. Questa è una prima impressione sulla meccanica non ortodossa sviluppata nel gioco, tenendo presente che si tratta di un pre-Alpha, e si può avere accesso solo in anticipo per sperimentare l'ira di un vero mago di battaglia.


Come ci si sente

Sviluppato da Xaviant Studio, con tecnologia CryEngine, Lichdom: Battlemage sembra un materiale di qualità di gioco AAA. Questo è un balzo estremo nel marketing di giochi indie, dal momento che ora è più facile usare una tecnologia video migliorata e dare vita a nuove idee creative.

Ogni combattimento ha i suoi momenti unici e allena le tue abilità di schivare e kite, piuttosto che macinare punti esperienza o bottino. In effetti, hai solo un numero limitato di incantesimi e meccaniche di gioco che sono ancora in fase di perfezionamento, ma il gioco ha un enorme potenziale e gli sviluppatori stanno concentrando il loro lavoro sul feedback dei giocatori che hanno acquisito il pre-Alpha.

Ora molte persone confondono questo gioco con Skyrim, che è comprensibile, perché a prima vista entrambi i giochi pongono somiglianze visive. Prima di tutto, Lichdom: Battlemage è un gioco indie, senza caratteristiche del mondo aperto. Il gioco ha un contenuto limitato ed è ancora approssimativo, ma è una piattaforma stabile e si comporta bene sulla maggior parte dei desktop di gioco standard. Inoltre, se vuoi giocare con effetti visivi elevati, hai bisogno di una notevole quantità di risorse di sistema.


La musica di sottofondo si adatta perfettamente agli ambienti mistici e alle antiche rovine che nascondono sorprese inaspettate e nemici pericolosi.

Cast o spam?

I meccanismi del gioco sono molto semplici: lanci magie e schivi gli attacchi nemici in arrivo. Ciò che è interessante dell'effetto scherma / mitragliamento è che, mentre si preme la barra spaziatrice e si sposta in una direzione, il tempo si blocca per un breve momento.

Le battaglie si sentono coinvolgenti e reattive mentre duelli in una danza mortale con creature potenti. I combattimenti si sentono sbilanciati a volte, dal momento che stai praticamente barando dato che non hai alcun cooldown di lancio, mana di resistenza o barra della salute. Fondamentalmente puoi scappare continuamente dai nemici e spammare i tuoi pulsanti magici come un matto. Questo non è necessariamente un rompicapo e porta una novità ai giocatori che sono orientati all'azione RPG.


Le lotte con i boss non sono particolarmente difficili, ma sono divertenti e ti tengono sempre in punta di piedi, dal momento che se vieni colpito ricomincia dall'ultimo checkpoint attivato.

Incantesimo Perks

Combattere non è abbastanza se non puoi ottenere magie magiche migliori per abbattere i tuoi nemici più velocemente. Nel corso del gioco troverai sfere collezionabili che possono essere utilizzate nel sistema Crafting per creare Synthesis. Questo è utile quando si creano nuovi incantesimi che possono essere successivamente equipaggiati nel pallet dell'inventario di colata.

Ci sono abbastanza combinazioni per creare diversi tipi di effetti magici come barriere, incantesimi AOE e proiettili. Al momento sono disponibili solo i derivati ​​dell'incendio e del ghiaccio, ma ce ne saranno altri presto.

Fine della strada

Per una prima impressione, Lichdom: Battlemage è un incredibile gioco di ruolo fantasy in prima persona dal ritmo serrato e ricco di divertimento e azione. Il design mozzafiato ti affascina insieme al sistema di combattimento, che è coinvolgente e molto adattabile. Non essere timido per investigarlo, poiché il gioco migliorerà nel tempo e mostrerà molte promesse.