Sword Coast Legends fa capolino e colon; Community Pack Two

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 19 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Sword Coast Legends fa capolino e colon; Community Pack Two - Giochi
Sword Coast Legends fa capolino e colon; Community Pack Two - Giochi

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Sword Coast Legends ha avuto un solido inizio con il suo primo pacchetto di community, il primo dei quattro aggiornamenti del gioco intendeva ridefinire la qualità e rispondere al feedback dei giocatori.


La data di rilascio per il secondo pacchetto di community sembra essere stata respinta un po ', il che significa che probabilmente non vedremo il terzo pacchetto o Rabbia dei demoni aggiornamento in qualsiasi momento presto, ma la società ha cercato di rimanere in cima alla comunicazione con i giocatori, e come tale, ha deciso di visualizzare almeno in anteprima i contenuti delle patch prima che cadano.

I punti salienti includono:

Nuova gara giocabile: The Drow

Il clou di questo pacchetto di community è, sfortunatamente, qualcosa a cui alzare le spalle. Le nuove razze aggiungono qualcosa all'estetica e alla scelta del personaggio, ma difficilmente compensano le tanto necessarie revisioni del gameplay. I drow sono iconici Dungeons and Dragons gara, tuttavia, e ha senso che siano stati aggiunti.

Fortunatamente, in questo pacchetto di community c'è un'altra aggiunta che potrebbe perfezionare in modo significativo il gameplay.


Miglioramenti della morte e modalità Hardcore

Nella mia recensione di Sword Coast Legends, Ho reso molto chiaro che la meccanica basata sulla pausa del gioco è passata in secondo piano Diablo gameplay di stile che oscura la necessità di fare qualsiasi pianificazione reale, sostituita invece con scuotimento di pozioni e schiacciamento dei pulsanti. Ciò è reso ancora peggiore dal fatto che la meccanica "stabilizzata" è impossibile da interrompere l'azione che consente di riportare in vita i personaggi inconsci in pochi secondi.

Fortunatamente, sembra che potrebbe esserci la necessità di rivisitare la campagna principale, perché la società in realtà ha prestato attenzione a questo reclamo. Con una svolta sorprendente, n-Space ha reso il gioco più difficile, poiché la stabilizzazione non richiederà più tempo per esibirsi, ma il personaggio che tenta di eseguire l'azione fallirà effettivamente se il danno viene inflitto durante quel periodo.


Per rendere il gioco ancora più intenso, ci sarà una modalità "hardcore" che permetterà ai giocatori di disabilitare l'azione di stabilizzazione durante il combattimento, il che significa ogni combattimento ti costringerà a considerare effettivamente le conseguenze dei personaggi che cadono inconsci.

Modifiche al bottino

Un'altra opzione che fa spallucce, ma una qualità di benvenuto per i giocatori che hanno apprezzato il componente online del gioco. I giocatori ora possono abilitare un sistema di bottino alternativo che individua le gocce degli oggetti, piuttosto che avere il tradizionale spargimento di click-man per se stesso che segue la morte di un nemico.

Nuove aggiunte alla modalità Campaign Creator e Dungeon Master

Ancora una volta, non troppo entusiasmante date le limitazioni del sistema di editing delle mappe, ma con un editor di livelli basato su tile promesso che arriva nel Community Pack 3, queste aggiunte minori al sistema saranno un enorme vantaggio in seguito.

Queste aggiunte includono:

  • Nuovi oggetti posizionabili ed effetti visivi.
  • Una varietà di località preimpostate è ora disponibile per i Dungeon Masters.
  • Il testo Ambient NPC può essere inserito nei caratteri per aggiungere sapore.
  • Le posizioni possono ora essere bloccate e sbloccate nei giochi multiplayer da Dungeon Master, consentendo una narrazione interattiva più interattiva.

Personalizzazione delle tessere

Una sorta di precursore del vero editor di mappe, questo permetterà ai Dungeon Masters di trafficare con le aree pre-generate da cui devono scegliere. Possono creare entrate ed uscite, eliminare strutture e aree esistenti e in generale cercare di trasformare le zone pre-progettate in qualcosa di proprio.

Ovviamente, questo non è un vero sostituto per l'editor di mappe in arrivo, tanto necessario, ma è un inizio, e permetterà alle persone che sono nuove nel sistema di avere un po 'più di libertà di creare ciò che vogliono.

Correzioni di bug

Nessuna sorpresa qui.

Alla fine, il cambiamento più eccitante in questa lista è senza dubbio la revisione della meccanica di stabilizzazione. Il fatto che i personaggi che cadono inconsapevoli non saranno più banalizzati fornirà almeno ai giocatori una ragione per considerare l'utilizzo della meccanica basata sulla pausa, mentre allo stesso tempo richiede l'implementazione della strategia per il bene della sopravvivenza.

Si spera che questo aggiornamento mitighi il Diablostile di combattimento e lo spinge nel regno del gioco di ruolo tradizionale.

Con un altro aggiornamento della community, insieme all'inevitabile Rabbia dei demoni espansione, n-Space sta facendo molto per conquistare la comunità.