Recensione di Call of Duty Ghosts

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 8 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
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Call of Duty: Ghosts Video Recensione ITA HD
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È tornato, ma non meglio che mai

Fin dal rilascio dell'originale Modern Warfare, Call of Duty è saltato sulla scena come il franchise più venduto di tutti i tempi. Il suo sistema di progressione multiplayer e progressione avvincente ha conquistato i giocatori, ma col passare del tempo, Call of Duty è diventato un fantasma di se stesso. Il gioco è più o meno lo stesso di prima: 5 stelle, montagne russe lineari di una campagna con la sua giusta dose di noia e soggezione allo stesso modo, e naturalmente, la ragione per cui tutti giochiamo in primo luogo, il multiplayer.


Cosa c'è di nuovo?

Questa serie è stata conosciuta per prendere il percorso "se non è rotto" quando rilasciando le sue ultime voci. fantasmi non è diverso Ad eccezione dell'Estinzione e delle squadre, non c'è davvero molto di cui parlare che non hai già visto prima. Il multiplayer aggiunge alcune sottili modifiche, come l'abilità di scivolare mentre si corre e si inclina dentro e fuori la copertura, ma nessuna di queste è qualcosa che non abbiamo già visto prima.

L'estinzione è forse la parte più innovativa del gioco. In questa modalità cooperativa, tu ei tuoi amici dovete combattere attraverso un livello pieno di alieni. Sì, è vero, alieni. Mentre sarebbe facile liquidare questo come una fregatura degli zombi, ha alcune differenze per renderlo interessante. Invece di difenderti da ondate di zombi, la modalità Estinzione ti mette all'offensiva. Tu e la tua squadra dovete superare un livello e distruggere tutti gli alveari alieni lungo la strada. Mentre attacchi ogni alveare, sblocchi sfide che danno origine a opportunità di guadagnare più punti abilità, che possono essere usati per acquistare potenziamenti e armi. Anche se non è la modalità più originale mai concepita, è rinfrescante vedere la squadra almeno tentare di differenziarsi dalla norma.


Una campagna che renderebbe orgoglioso Michael Bay

Sfortunatamente, lo sforzo fatto per la modalità Estinzione non è presente nella campagna per giocatore singolo. Il gioco si concentra su una piccola squadra di fantasmi mentre combattono contro la Federazione, un gruppo militare sudamericano convinto di conquistare tutto sul suo cammino. La trama è debole, i personaggi non sono molto interessanti, ma è sufficiente per dare vita alle scene scatenate Call of Duty sulla mappa. Sì, i nemici si gettano ancora nel tuo fuoco, sì, il gioco offre poca o nessuna libertà nel modo in cui si affrontano gli obiettivi, ma è ancora un grande stupido, a volte divertente rompersi dal multiplayer.

Le squadre portano i robot al livello successivo

L'altra nuova aggiunta al gioco è la modalità squadre. In questa modalità, tu e la tua squadra personalizzabile potete assumere robot o altre squadre in modalità standard come Attacco e Difesa e Team Deathmatch, oppure potete prendere parte a quelli più interessanti come la sopravvivenza, che mettono voi e la vostra squadra contro ondate di nemici in arrivo. È la stessa modalità di sopravvivenza di MW3 con l'eccezione che puoi portare i tuoi sblocchi multiplayer nel gioco. Oltre ad essere in grado di utilizzare i tuoi sblocchi multiplayer, puoi anche guadagnare in squadre. Questo rende la modalità più coesa con il multiplayer piuttosto che essere un'entità separata tutti insieme.


SSDD

C'è qualcosa che ho sempre trovato strano nelle scelte di design di Infinity Ward, e cioè che spendono tutto il loro tempo, denaro e impegno su cose come Estinzione e Squad, ignorando il multiplayer. L'estinzione e le squadre sono interessanti, ma sono difficilmente le ragioni per comprare il gioco. Le persone giocano per il multiplayer e Infinity Ward lo sa. Il multiplayer ha alcuni interessanti nuovi tipi di gioco che vale la pena menzionare, come Search and Rescues and Blitz. Search and Rescue è essenzialmente Search and Destroy, ma invece di essere fuori per il round quando si viene uccisi, il gioco opta per uno stile di gioco più sicuro di uccisioni. Quando muori, lasci cadere una targhetta, se il tuo compagno di squadra lo prende, verrai rianimato, se un nemico lo prende, hai finito per il round. Questo aggiunge una nuova dinamica di lavoro di squadra che raramente vedi in COD. Blitz è solo un divertimento frenetico. Una squadra in attacco deve imbattersi nella zona della squadra in difesa, più a lungo rimangono in piedi, più punti ottengono. È estremamente semplice, ma comunque divertente.

Next Gen dici? Non sembra

Come fantasmi si è commercializzato come l'esperienza COD di nuova generazione, non verrebbe accusato di essere deluso dalla fedeltà grafica del gioco. È difficilmente materiale di prossima generazione, a volte sembra anche peggio di Bad Company 2, un gioco ora di 5 anni. Se il gameplay fosse stellare, non mi dispiacerebbe lasciare scorrere i problemi della presentazione, ma quando aggiungi qualcosa di nuovo al tuo gioco, almeno mi aspetto che abbia un bell'aspetto, specialmente con un budget di queste dimensioni. È ancora peggio quando consideri che il suo principale concorrente, Battlefield 4, è forse il più grande sparatutto militare fino ad oggi.

La fine di un era?

Con ogni successivo rilascio, i fan si sono sempre più stanchi della formula multigiocatore collaudata e vera. Non riesce a innovare in alcun modo reale, ed è semplicemente terribile quando si tratta di presentazione. Mentre le piccole modifiche apportate al gioco possono essere sufficienti per alcuni, la maggior parte di noi si stancherà del gioco entro una settimana. Non riesce a tenere testa alla sua concorrenza, e ora che l'ho giocato per me, posso capire perché il retro del campo di battaglia ha una citazione di IGN che recita "Battlefield 4 e il motore Frostbite 3 mettono COD fantasmi vergogna "Se il calo delle vendite è indicativo, Treyarch dovrà avere un sacco di trucchi nella manica il prossimo anno se questa serie sopravviverà.

Il nostro voto 6 Ghosts non riesce a resistere alla concorrenza con una campagna poco brillante, una grafica scadente e lo stesso vecchio multiplayer.