Super Smash Bros & period; per Wii U Guide e due punti; Come usare Roy in modo efficace

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 6 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Super Smash Bros & period; per Wii U Guide e due punti; Come usare Roy in modo efficace - Giochi
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Sin dall'era Melee, Roy è stato uno dei miei preferiti. Sono un grande fan di Emblema del fuoco personaggi in Super Smash Bros, perché hanno tutti un insieme unico di mosse e diversi meccanismi generali. Quando Roy fu annunciato per Super Smash Bros per Wii U, puoi solo immaginare la mia eccitazione. Il modo in cui si sente SSB4 è incredibile. Così incredibile che ho dovuto fare una guida con alcuni trucchi dolci per ottenere davvero il meglio da Roy.


Roy è un buon personaggio da usare per il suo stile di gioco senza fronzoli. È il migliore per le persone a cui piace stare vicino e personale con i loro avversari. Ciò è dovuto principalmente al fatto che il centro e la base della sua spada fanno più danno e hanno il contraccolpo più alto. A differenza della spada di Marth, la punta della spada di Roy è molto debole e ha un piccolo knockback.

Professionisti

  • Ha alta velocità
  • Le sue mosse colpiscono molto forte
  • Ha un sacco di combo potenziali

Contro

  • La sua portata non è eccezionale
  • La sua guarigione è al massimo mediocre

Alcuni dolci combo

Suggerimento: la maggior parte di queste combo funziona meglio quando l'avversario è a una bassa percentuale.

Giù lanciare verso l'alto B

Down-throw in neutral A in inclinazione laterale

Funziona meglio con avversari con meno del 10%.


Scendi giù in uno scontro diretto o in alto

In avanti lancia in un attacco di linea

Fintanto che il tuo avversario non ha tecnicamente la caduta, questo funzionerà!

Suggerimento: l'aria neutra di Roy si cancella automaticamente dopo un breve salto, rendendolo uno strumento eccellente per avvicinarsi agli avversari. Dal momento che annulla automaticamente, è anche una buona mossa per iniziare combo con.

Aria nastrale a passo corto nella lama danzante

Short hop neutral air in air forward

Questo può essere fatto più volte se leggi il tuo avversario correttamente.



Aria nastrale a corto raggio nell'attacco rapido

Suggerimenti vari:

  • Roy's Neutral B ha un ritardo molto piccolo, rendendolo una buona mossa per esca negli avversari. Dopo il tuo Neutral B puoi immediatamente seguire un attacco Up B o addirittura distruggere!
  • Roy's Up B ha anche una super armatura durante l'avvio e può essere una buona mossa da usare da uno scudo (non sempre, però, non voglio essere troppo prevedibile!)
  • L'inclinazione di Roy è anche un'ottima mossa di uccisione! E può essere usato fuori da uno scudo o dopo essere schivato, il che può davvero buttare via i tuoi avversari.
  • La velocità di caduta veloce di Roy è piuttosto alta, il che può essere una brutta cosa o una buona cosa. È fantastico per colmare il divario tra i tuoi avversari, fai attenzione a non cadere troppo velocemente dal palco!

Beh, il gioco è fatto! La mia mini guida per usare efficacemente Roy SSB4.


Hai qualche dolce combinazione della tua? Fammi sapere di seguito!