Contenuto
- Professionisti
- Contro
- Alcuni dolci combo
- Giù lanciare verso l'alto B
- Down-throw in neutral A in inclinazione laterale
- Scendi giù in uno scontro diretto o in alto
- In avanti lancia in un attacco di linea
- Aria nastrale a passo corto nella lama danzante
- Short hop neutral air in air forward
Aria nastrale a corto raggio nell'attacco rapido- Suggerimenti vari:
Sin dall'era Melee, Roy è stato uno dei miei preferiti. Sono un grande fan di Emblema del fuoco personaggi in Super Smash Bros, perché hanno tutti un insieme unico di mosse e diversi meccanismi generali. Quando Roy fu annunciato per Super Smash Bros per Wii U, puoi solo immaginare la mia eccitazione. Il modo in cui si sente SSB4 è incredibile. Così incredibile che ho dovuto fare una guida con alcuni trucchi dolci per ottenere davvero il meglio da Roy.
Roy è un buon personaggio da usare per il suo stile di gioco senza fronzoli. È il migliore per le persone a cui piace stare vicino e personale con i loro avversari. Ciò è dovuto principalmente al fatto che il centro e la base della sua spada fanno più danno e hanno il contraccolpo più alto. A differenza della spada di Marth, la punta della spada di Roy è molto debole e ha un piccolo knockback.
Professionisti
- Ha alta velocità
- Le sue mosse colpiscono molto forte
- Ha un sacco di combo potenziali
Contro
- La sua portata non è eccezionale
- La sua guarigione è al massimo mediocre
Alcuni dolci combo
Suggerimento: la maggior parte di queste combo funziona meglio quando l'avversario è a una bassa percentuale.
Giù lanciare verso l'alto B
Down-throw in neutral A in inclinazione laterale
Funziona meglio con avversari con meno del 10%.
Scendi giù in uno scontro diretto o in alto
In avanti lancia in un attacco di linea
Fintanto che il tuo avversario non ha tecnicamente la caduta, questo funzionerà!
Suggerimento: l'aria neutra di Roy si cancella automaticamente dopo un breve salto, rendendolo uno strumento eccellente per avvicinarsi agli avversari. Dal momento che annulla automaticamente, è anche una buona mossa per iniziare combo con.
Aria nastrale a passo corto nella lama danzante
Short hop neutral air in air forward
Questo può essere fatto più volte se leggi il tuo avversario correttamente.
Aria nastrale a corto raggio nell'attacco rapido
Suggerimenti vari:
- Roy's Neutral B ha un ritardo molto piccolo, rendendolo una buona mossa per esca negli avversari. Dopo il tuo Neutral B puoi immediatamente seguire un attacco Up B o addirittura distruggere!
- Roy's Up B ha anche una super armatura durante l'avvio e può essere una buona mossa da usare da uno scudo (non sempre, però, non voglio essere troppo prevedibile!)
- L'inclinazione di Roy è anche un'ottima mossa di uccisione! E può essere usato fuori da uno scudo o dopo essere schivato, il che può davvero buttare via i tuoi avversari.
- La velocità di caduta veloce di Roy è piuttosto alta, il che può essere una brutta cosa o una buona cosa. È fantastico per colmare il divario tra i tuoi avversari, fai attenzione a non cadere troppo velocemente dal palco!
Beh, il gioco è fatto! La mia mini guida per usare efficacemente Roy SSB4.
Hai qualche dolce combinazione della tua? Fammi sapere di seguito!