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Lo scrubbing attraverso il testo di alcuni file .ini dell'ultimo aggiornamento di Steam Beta ha rivelato la possibilità che il servizio di distribuzione di Valve possa presto consentire agli utenti di prestare e prendere in prestito giochi.
Steam ha permesso di regalare nuovi giochi e vendere oggetti come coupon digitali o Dota 2 articoli per un po 'di tempo, ma gli acquisti di giochi sono sempre stati bloccati su un singolo account. Forse tutto il recente clamore sui DRM e sui giochi usati ha influenzato Valve verso un cambio di politica.
DRM fatto bene
Il sistema di Trading di Steam consente già ai giocatori di scambiare copie regalo di giochi o giochi ricevuti come copie extra di altri giocatori per oggetti di gioco o altri giochi. Un sistema di prestiti sarebbe un ulteriore passo verso l'espansione della proprietà digitale e sarebbe probabilmente un vantaggio per Valve in diversi modi. Da un punto di vista del PR, promuove la posizione di Valve in prima linea nelle strategie DRM user-friendly, e la condivisione dei giochi consentirebbe ai giocatori giochi demo che altrimenti non sarebbero disponibili demo. Dato che un gioco condiviso sarebbe completamente giocabile e non limitato, rende anche un gioco preso in prestito in questo modo più attraente della maggior parte delle demo.
Ovviamente, Valve dovrà sicuramente discutere di una funzionalità su questa scala con altri editori, quindi ci aspetteremmo un'implementazione graduale se la condivisione diventasse realtà. Con ogni probabilità, la libreria di Valve sarebbe disponibile per prima, seguita dai giochi degli editori che consentono di condividere i propri giochi. Se questa funzione è implementata, sarà interessante monitorare quali publisher consentono la condivisione e in quale misura.
Un domani meno ingombrante
Valve ha guidato da lungo tempo la carica verso un futuro completamente digitale, e sono mosse come questa che hanno conquistato la fiducia dei consumatori mentre si sono progressivamente spinte sempre più verso un ecosistema completamente digitale. Mentre le loro politiche non sono così radicalmente diverse da quelle proposte da Microsoft per Xbox One prima del massiccio rollback (ricorda l'iniziativa di Family Sharing proposta da Microsoft?), I loro messaggi sono quasi infinitamente migliori. La lealtà guadagnata dai giocatori di PC è la prova del concetto di un futuro senza discoteche, un futuro che, personalmente, accoglieremo a braccia aperte.