Ripartizione della classe Advance Starfinder

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 3 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
Anonim
What is Near Space? (Starfinder Lore) - Starfinder Wednesday!
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Molto simile a come la terza edizione Dungeons & Dragons portato a d20 moderno e la sua d20 futuro / passato spin-off, ora Paizo si dirama lontano dalla base esploratore per introdurre l'universo di fantascienza Starfinder!


Paizo ha impiegato molto più tempo rispetto a Wizards Of The Coast nel girare i libri a copertina rigida che si allontanano dalla tradizionale alta fantasia, con i psionici che non arrivano fino a quando il gioco non è uscito da sette anni (e prendendo un percorso molto diverso dal tradizionale D & D poteri mentali).

Ora stiamo finalmente ottenendo qualche opera spaziale dalla forza dominante nel gioco di ruolo da tavolo, con una solida formazione di sette classi e sette gare (umani + sei nuove corse originali) da mescolare insieme.

Se le aggiunte della classe eccentrico nei libri precedenti come Guida dei giocatori avanzati e Avventure occulte sono tutte indicazioni, possiamo aspettarci qualche meccanica interessante oltre la norma da Paizo.

Come con esploratore, ogni classe ha il proprio carattere iconico destinato ad esemplificare le capacità e la personalità di quella particolare classe, e ogni icona è annotata nella voce di classe sottostante.


Classi in Starfinder

Inviato

Qui abbiamo il Starfinder interpretazione di un ladro - ma con l'obiettivo di convincere le persone a fare ciò che si vuole, piuttosto che pugnalarle alle spalle. Questa classe ottiene fascino, arguzia, negoziazione e uno o due trucchetti sporchi. Il Starfinder Envoy iconico è il Navasi umano.

Le abilità sociali sono al centro dell'attenzione - ottenendo ben 8 punti abilità per livello con accesso a 16 abilità di classe - con la fidata pistola laser come backup. Una caratteristica principale che è stata rivelata è l'esperienza, che conferisce a Envoy un ulteriore 1d6 in un elenco crescente di abilità nel tempo.

Le altre abilità della classe primaria sono le improvvisazioni, selezionate ad ogni livello, che offrono vantaggi unici come il potenziamento degli alleati in battaglia o anche l'assunzione di una piena azione extra ogni round.


Navasi

Meccanico

Non è ancora stata svelata una ripartizione completa della classe sul Meccanico, ma sappiamo che si concentrano sull'ingegneria e sulla costruzione di compagni robotici. Ciò sembra indicare che questo sarà il Starfinder versione di un Summoner, con l'amico droide che sostituisce l'eidolon.

In base alle informazioni limitate disponibili, sembra che parte delle abilità del Meccanico implichino la programmazione di diverse routine di IA nel droide per alterare i loro comportamenti e le abilità in combattimento. Il Starfinder iconico Mechanic è il quinto ysoki (tris).

Un tipico Vesk Mechanic

Mistico

Un personaggio intuitivo che canalizza le forze invisibili manipolando le leggi fondamentali della realtà, il Mystic è essenzialmente una classe di incantesimo di fantascienza, con un focus sui sistemi biologici e mentali. Il Starfinder iconico Mystic è lo shirren (insettoide) Keskodai.

Gli incantesimi che trattano di fascino ed emozione sono un grande obiettivo, insieme alla telepatia e alla riparazione dei danni biologici. Ci saranno anche alcune abilità offensive, attingendo a leggi fondamentali come la radiazione e la forza telecinetica.

Oltre alle scelte di incantesimo, ciò che distingue un Mystic da un altro è nella connessione scelta al 1 ° livello che rappresenta da dove proviene il potere di un Mistico e come viene canalizzato quel potere. Le connessioni includono akashic, empath, healer, mindbreaker, overlord e star shaman.

Keskodai

operativo

Il furtivo neer-do-well del Starfinder universo, gli operatori colpiscono dall'ombra, lavorando come contrabbandieri professionisti e assassini. Il Starfinder iconico operativo è l'androide Iseph.

A causa della vasta gamma di abilità necessarie per rimanere in vita, un Operante riceve l'abilità di bordo che garantisce un bonus a tutti i controlli di abilità e iniziativa. Non estraneo al combattimento, gli Operatori ottengono attacchi con trucchi che modificano il danno inflitto con il corpo a corpo oa fuoco di armi leggere.

Per differenziare ulteriormente ogni Operativo, un giocatore deve scegliere tra sette specializzazioni che includono varie regole: temerario, investigatore, esploratore, fantasma, hacker, spia e ladro.

Iseph

Soldato

Più che il tuo combattente di base, il Soldato è specializzato in armi pesanti su tutte le forme di attacco e usa anche jet pack per la manovrabilità del combattimento. Il Starfinder iconico Soldato è il vesk (rettile) Obozaya.

Ovviamente questi personaggi hanno la più alta progressione bonus di attacco base, e ogni giocatore che sceglie la classe Soldier sceglie uno stile di combattimento che stravolge i meccanismi di base della classe: aggressore arcano, tempesta di armature, blitz, bombard, guardia, mordi e fuggi, e tiratore scelto.

Al settimo livello, un Soldato sceglie un secondo stile di combattimento, aggiungendo alcune delle abilità di base di quella seconda scelta per ancora più opzioni in battaglia.

Obozaya

solariano

Questa classe è ancora un po 'un punto interrogativo, poiché la piena estensione delle sue capacità e poteri non è ancora nota. Il Starfinder iconico Solarian è il kasatha (abitante del deserto a quattro braccia) Altronus.

Da quello che si può dedurre dai piccoli pezzi finora, sembra che i Solarian mischino mischia e magia, sfruttando i poteri innati delle stelle e dei buchi neri per aumentare e rafforzare le loro armi e armature.

Altronus

Technomancer

Un'altra classe incentrata sulla magia, il Technomancer fonde la scienza avanzata con le abilità mistiche. Il Starfinder iconico Technomancer è la lashunta (razza telepatica) Raia.

Contrappunto a Mystic, il Technomancer utilizza frequentemente programmi di programmazione o apparecchiature meccaniche per ottenere gli effetti desiderati, dal controllo dell'elettricità alle telecamere di sicurezza.

Se non vuoi concentrarti sulla guarigione o preferisci un approccio più futuristico alla tua classe di incantatore, piuttosto che un approccio naturalistico con Mystic, il Technomancer è per te.

Raia

Quando puoi provare queste lezioni?

Starfinder di libro di regole di base impostato per cadere 17 agosto 2017.

Un pieno Starfinder il percorso di avventura di sei avventure bimestrali prende il via non molto tempo dopo il libro principale, con la sua prima voce chiamata Incidente alla stazione di Absolom. Non posso aspettare così a lungo? Una piccola avventura introduttiva intitolata Primo contatto arriverà per la celebrazione del giorno di RPG di quest'anno presso il tuo negozio di giochi locale 16 giugno!

Quale Starfinder classe sei più impaziente di giocare? Fatemi sapere nei commenti qui sotto!