Il team di Star Wars Battlefront riconosce i problemi di bilanciamento dal feedback beta

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
Anonim
Il team di Star Wars Battlefront riconosce i problemi di bilanciamento dal feedback beta - Giochi
Il team di Star Wars Battlefront riconosce i problemi di bilanciamento dal feedback beta - Giochi

DICE, sviluppatore di Star Wars Battlefront, ha accettato che la modalità Walker Assault del gioco fosse di parte, favorendo Imperials over Rebels nella versione beta.


Un fan ha affermato su Twitter di non aver mai vinto una partita giocando sul lato Ribelle e ha chiesto "Questo significa che faccio schifo?" a cui Matthew Everett, Community Manager, ha risposto "No! È un problema di bilanciamento all'interno della beta".

In risposta a un tweet simile, il lead designer multiplayer Dennis Brännvall ha scritto:

"Sì, è troppo difficile, applicheremo cambiamenti in base al feedback e ai dati.Le modalità asimmetriche sono complicate e rischiose ma potenzialmente fantastiche, per questo motivo desideriamo un aiuto per il beta test."

Nell'obiettivo Walker Assault Mode per Ribelli è quello di distruggere due AT-AT per chiamare i bombardieri Y-wing. Gli Imperiali, d'altra parte, devono cercare di impedire ai ribelli di attivare i comandi, che, a quanto risulta, erano più facili tra i due in versione beta.

La modalità beta si è conclusa il 13 ottobre con oltre 9 milioni di giocatori su Xbox One, PlayStation 4 e PC, rendendola la più grande beta nella storia di EA.


Il gioco uscirà il 17 novembre, quest'anno. Il gioco avrà anche quattro pacchetti di espansione disponibili per $ 50 DLC Season Pass. Recentemente, sono state rivelate altre tre modalità multiplayer per il gioco: Hero Hunt, Cargo e, Droid Run.