Square Enix parla del supporto degli switch futuri e altro nel suo ultimo rapporto finanziario

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 23 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
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Square Enix ha recentemente pubblicato la traduzione in inglese del suo rapporto finanziario del secondo trimestre e ci sono alcuni aspetti interessanti da prendere in considerazione. La società ha discusso una serie di argomenti, dallo stato del mercato degli MMO al fallimento relativo dei suoi giochi con dispositivi intelligenti nel corso del trimestre. Tuttavia, Square Enix ha fornito anche dettagli sui suoi piani futuri per supportare lo Switch, compresi i piani precedentemente menzionati per la rivitalizzazione degli IP precedenti per la piattaforma.


Switch Support

Il Presidente della compagnia Yosuke Matsuda e il CFO Kazuharu Watanabe hanno elogiato lo Switch per le sue prestazioni di vendita e presenza nel settore dei giochi. Citando il sistema come perfetto per i loro giochi di medie dimensioni, Matsuda e Watanabe hanno dichiarato di voler essere "proattivi nei nostri sforzi di sviluppo" quando gli viene chiesto come si sarebbero avvicinati allo sviluppo per il futuro.

La società prevede di allocare le proprie risorse per soddisfare i punti di forza specifici di ciascuna piattaforma, con piani per il trasferimento di risorse dal catalogo posteriore dell'azienda, il nuovo IP e il "riavvio dei titoli precedenti" nel sistema. Il repertorio di Square Enix consiste in un'ampia gamma di franchising, tra cui Saga, Xenogears, Star Ocean, e il mana serie, tra alcune delle più conosciute, ma non è stata fornita alcuna indicazione su quale IP possa essere rifatto.


Nuove versioni

Altri annunci sono in arrivo, anche se non nel prossimo futuro. La maggior parte dei profitti di Square Enix provenivano da Dragon Quest XI: Echi di un'Era Elusive e Final Fantasy XII: The Zodiac Age quest'anno, con contributi degni di nota di altre attività esistenti come Final Fantasy XIV.

Una domanda posta da Matsuda e Watanabe riguardava l'equilibrio del contenuto di produzione elevato rispetto all'anno precedente, quando DQXI era già stato rilasciato. Matsuda e Watanabe hanno risposto dicendo che ci sarebbero stati diversi nuovi titoli annunciati tra l'inizio del terzo trimestre fiscale 2018 e l'E3 del 2019, con lo sviluppo già in corso per questi titoli in Giappone e all'estero. Matsuda e Watanabe sono abbastanza sicuri della qualità e del fascino di questi titoli, sostenendo che Square Enix realizzerà sostanziali profitti da loro nell'anno fiscale in cui sono stati rilasciati, piuttosto che nell'anno successivo, 2020.


Lotte e opportunità

Square Enix ha dovuto affrontare alcune perdite anche in questo anno fiscale, soprattutto nell'arena dei dispositivi intelligenti, che Matsuda e Watanabe dichiarano essere causa di scarsa qualità e di ricerche inadeguate. La società sta inoltre pianificando di espandere le proprie offerte digitali e i contenuti esistenti per grandi venditori come Dragon Quest X e Final Fantasy XIV per soddisfare la domanda e sfruttare i cambiamenti nelle tendenze del mercato digitale. In un altro modo, Matsuda e Watanabe hanno detto che intendono combattere le scarse vendite di dispositivi mobili continuando la pratica del beta testing per garantire che un prodotto finale sia privo di bug e divertente da giocare prima di essere rilasciato, oltre che espandersi nel campo AR mobile.

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