Durante tutto il mio playthrough di Spyro: reignited trilogy, Non ho potuto fare a meno di sorridere.
Rivisitare l'originale Spyro i giochi con una mentalità da adulti e la bella grafica HD hanno portato un diluvio di nostalgia. Potevo vedermi vividamente, seduto sul mio letto, a giocare ai giochi originali sulla mia PlayStation. Mi sono ricordato le gioie di esplorare ogni livello unico e mostrare alla mia famiglia quello che avevo raggiunto.
Non ho mai pensato di poter mai provare una risposta così profonda ed emotiva con il ritorno di un drago viola cartone animato, ma per Dio, ha fatto il Trilogia riaccesa Fai quello.
Non avevo dubbi che l'originale Spyro Trilogy reggere bene, come il Crash Bandicoot N. Sane Trilogy i classici PS1 dimostrati potrebbero ottenere una seconda vita nel mondo dei giochi di oggi. Certo, ci sono alcuni hang-up che non lo fanno abbastanza allineare come hanno fatto nel 1998, ma Spyro: reignited Trilogy è un altro esempio del perché abbiamo bisogno di più platform in un'epoca piena di mondi aperti.
Se non hai mai giocato Spyro, ecco l'essenza dei suoi primi tre giochi:
- Spyro il Drago ha il personaggio titolare che combatte contro Gnork Gnork, dopo che quest'ultimo trasforma tutti i suoi draghi anziani in pietra.
- Il seguito, Ripto's Rage, Spyro sta tentando di andare in vacanza quando viene convocato da un professore e dai suoi due amici per aiutare a combattere contro il titolare Ripto ei suoi scagnozzi.
- Finalmente, Anno del drago ha una malvagia maga che ruba le uova di drago, e Spyro deve collaborare con un gruppo di animali colorati per riavere le uova.
Dico tutto questo per dire questo: non aspettatevi molto in termini di storia profonda. Questo è, dopo tutto, un platform. Non aspettarti qualcosa come Jak e Daxter o Ratchet e Clank di livello narrativo
Tuttavia, l'affascinante cast di personaggi che incontri è pieno di personalità. Dal Surfer-Dude come Hunter ai Greedy Moneybags, ognuno dei personaggi è pieno di caratteristiche ben definite. Otterrete anche qualche risata dalle varie scene che chiudono ogni livello.
Se non hai mai giocato a Spyro gioco prima, potrebbe appena venire fuori come solo un altro platform 3D. Salterai, planerai e raccoglierai il contenuto del tuo cuore. I tuoi unici mezzi di attacco includono il respiro del fuoco e un attacco di carica per abbattere i nemici schermati e metallici.
Cosa ha fatto Spyro distinguersi dagli altri platformers degli anni '90 è stata l'enfasi sull'esplorazione. Mentre i mondi che visiti non sono altrettanto profondi o complessi come in qualcosa di simile Super Mario Odyssey, c'è ancora molto da fare e collezionare in ognuno dei mondi.
Il primo gioco, in particolare, è incentrato sulla raccolta, dato che trascorrerai la maggior parte del tuo tempo ad esplorare e cercare i draghi. Nel Trilogia riaccesa, la guida che hai visto ha visto un notevole miglioramento rispetto all'originale e ora fa un lavoro molto migliore per tenere traccia dei draghi e delle gemme ancora da raccogliere.
A parte alcuni draghi che sono nascosti in alcuni posti ottusi e richiederà alcune abilità di platforming di finezza, l'originale Spyro è per lo più un gioco da ragazzi, che richiede circa quattro ore per essere completato.
Detto questo, puoi aggiungere un'ora in più se vuoi raccogliere tutto.È un gioco molto più semplice rispetto agli altri due, ma la piattaforma e "l'urgenza di raccogliere tutto" continua a resistere, anche per gli standard odierni.
Ripto's Rage e Anno del drago, d'altra parte, sono invecchiati ancora meglio ed entrambi hanno la sensazione di essere stati il primo gioco.
Dove il primo gioco era un collect-a-thon, Ripto's Rage e Anno del drago si tratta più di completare varie attività e minigiochi, come lo skateboard, le sfide del salto e "uccidere i nemici X" in una sorta di ordine. Mentre alcuni mini-giochi che non sono invecchiati, sono pochi e distanti tra loro.
Ripto's Rage introduce l'accensione, come aumento del fuoco e del danno da carica, tiro a palle di fuoco, volo a breve termine e altro. Introduce anche abilità come il nuoto, l'arrampicata e altre mosse interessanti che spingono il gioco in avanti. Alcune sezioni di livello sono accessibili senza di esse, incoraggiandoti a riprodurre vecchi livelli con i nuovi set di mosse.
Tutto ciò si aggiunge a un gioco molto più vario e più carnoso, che dura più a lungo dell'originale (anche se può essere ancora battuto in circa sei ore).
Anno del drago, nel frattempo, continua a migliorare le basi poste dai suoi predecessori e ha sezioni in cui si gioca come nuovi personaggi, come Shiela il canguro, Sgt Bird, Agent Zero e Bently the Yeti. Ognuno porta uno stile di gioco diverso e unico alla piattaforma standard, ma non si sentono mai fuori posto.
Niente di tutto ciò significherebbe nulla se Spyro non ha controllato bene.
Fortunatamente, Spyro ha sempre avuto controlli semplici da imparare e il Trilogia riaccesa continua così. Spyro si muove perfettamente liscio come nel 1998 e i controlli analogici aggiunti rendono il movimento migliore. Risparmia in alcuni casi in cui Spyro ha mancato a malapena dove volevi andare e controlli di volo piuttosto rigidi, tutti e tre i giochi gestiscono come un sogno.
L'unico vero passo falso con i controlli è la modalità fotocamera predefinita. È troppo lento per tenere il passo con l'azione, quindi consiglio di andare alle opzioni e scegliere l'opzione alternativa della fotocamera. Mi ringrazierai più tardi.
L'aggiornamento più grande a Spyro è la nuova grafica. L'Unreal Engine è molto utile per portare i personaggi blocky, triangolari e il mondo dei giochi originali nel mondo HD. È un gioco di bell'aspetto con colori vibranti, animazioni eccellenti e modelli di personaggi che fanno un ottimo lavoro nel mescolare vecchi e nuovi.
Su una PS4 di base, le prestazioni si sono mantenute ottimali, anche se alcuni dei filmati hanno avuto un rallentamento notevole e ti porteranno fuori dall'esperienza. Mentre alcuni hanno messo in discussione l'uso del motion blur del gioco, non ho mai trovato un problema e ho pensato che funzionasse bene.
L'audio è ugualmente impressionante, con il compositore di serie Stewart Copeland che rifà tutta la musica dell'originale con un tocco moderno. Sembra buono come gli originali, anche se puoi tornare alla colonna sonora originale se non sei un fan dei nuovi arrangiamenti.
Sul doppiaggio, il gioco vede Tom Kenny, Greg Burger, Michael Gough e altri che riprendono i loro ruoli. Suonano tutti alla grande come hanno fatto alla fine degli anni '90 ed è un bel pezzo di servizio fan di averli indietro. Anche i nuovi doppiatori fanno buoni lavori, anche se alcuni personaggi iniziano a sembrare troppo familiari l'uno con l'altro.
Spyro: reignited Trilogy è un'altra vittoria di Activision. Riesce a modernizzare ciò che ha reso l'originale Spyro giochi così memorabili pur restando alle sue radici. Alcune parti non sono invecchiate, ma è una testimonianza di quanto il design del gioco non invecchia mai.
Ora che sia Crash che Spyro sono tornati, non vedo l'ora di vedere cosa riserva il futuro a queste due icone.
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