La colonna sonora del popolare gioco di calcio-veicolo di Psyonix Rocket League sta arrivando in vinile! Rocket League: The Vinyl Collection conterrà Volumi 1 e 2 della colonna sonora ufficiale del gioco su tre album, per un totale di 22 brani. Psyonix Studios ha collaborato con i rivenditori iam8bit per pubblicare la collezione su vinile da 180 grammi. È disponibile per il pre-ordine sul negozio iam8bit a $ 55 o $ 75 per l'edizione limitata. L'edizione limitata - di cui saranno prodotte solo mille copie - consiste in tre album progettati per assomigliare ai cerchioni del gioco. I clienti del pre-ordine riceveranno copie digitali aggiuntive dell'intera colonna sonora. La copertina del disco è stata progettata dall'artista Dan Bronsema.
La tracklist completa è la seguente.
Volume 1:
Tema Rocket League - Mike Ault
Angel Wings (feat. Avianna Acid) - Mike Ault
Darkness - Mike Ault e Christian De La Torre
Flying Forever (impresa Morgan Perry) - Mike Ault
I Can Be (feat. Crysta) - Mike Ault
In My Dreams (prod. Nikki Wilkins) - Mike Ault
Lacuna - Mike Ault
Love Thru The Night (impresa Morgan Perry) - Mike Ault
Parliamo cinese - Mike Ault & Abandoned Carnival
Seeing What's Next - Il principio di Hollywood
Whiplash - Principio di Hollywood
Volume 2:
Fuochi d'artificio - Principio di Hollywood
Breathing Underwater (Ether Remix) - Principio di Hollywood ed etere
Guardando al futuro - Mike Ault
Fuga da L.A. (Strumentale) - Mike Ault & Abandoned Carnival
Seeing What's Next (Kev Frey Remix) - Principio di Hollywood e Kev Frey
Quando le luci si accendono (strumentale) - Mike Ault & Abandoned Carnival
Hard Buzz - Mike Ault & Abandoned Carnival
Game Time (con Dr. Awkward) - Mike Ault
Scorched Earth - Kevin Riepl
Tema RLCS - Mike Ault
Rocket League Throwback Inno - Adam B. Metal
Il criticamente elogiato Rocket League è una fusione unica tra sport e generi d'azione, in cui i giocatori corrono le auto mentre giocano essenzialmente a calcio. Prima rilasciato per Windows e PlayStation 4, una versione successiva è uscita per Xbox One. È prevista anche una versione 2016 per OS X e Linux.