Contenuto
- Cos'è il sistema Alliance?
- La premessa
- Il contenuto
- Il sistema Exarch:
- Dopo un'intera giornata di gioco nei nuovi contenuti, ecco i miei pensieri:
Cos'è il sistema Alliance?
TERALa nuova patch offre ai giocatori una scelta di tre fazioni: The Free Traders Collective (Velika), The Enlightened Union (Allemantheia) e Iron Order (Kaiator). Ogni fazione ha un nuovo territorio (solo livello 60), un quartier generale e un buff specifico per fazione. Free Traders Collective gode dell'1% di gocce d'oro in più, Enlightened Union ottiene il 5% in più di crediti dalle quest giornaliere e Iron Order vanta un'ulteriore resistenza al stordimento del 5%.
Anche se non è richiesto, i leader delle gilde devono scegliere una fazione per le loro gilde se desiderano ricevere gli incentivi della fazione. Tuttavia, quelli che preferiscono giocare da soli non vengono lasciati fuori; ci sono gilde generiche per ogni fazione in modo che possano anche partecipare all'azione e raccogliere i benefici degli appassionati della fazione senza dover trovare una gilda effettiva.
La premessa
L'intera premessa per questo sistema è una nuova risorsa chiamata noctenium, una sostanza che puoi usare per far sì che il tuo personaggio colpisca più forte, aggro di più o guarisca di più. È l'equivalente del videogioco di un farmaco che migliora le prestazioni. Tutti vogliono più di questo noctenium, così ogni fazione combatte per controllare gli estrattori che tirano la sostanza da terra nelle nuove zone.
Il contenuto
Ogni fazione ha una propria zona con 100 estrattori, una base di partenza, 2 campi nemici, un esecutore (un bersaglio di valore elevato per l'opposizione) e vari mostri e BAM (inclusi BAM invisibili che devono essere persuasi dal nascondersi usando uno speciale strumento). I mostri eliminano il bottino e il materiale necessari per fare entrambe le infusioni di noctenium per migliorare le prestazioni e creare il nuovo ingranaggio PVP (ingranaggio di medio livello che equivale approssimativamente al set del Congiunto ma che sembra essere più facile da ottenere). Durante i tempi PvP pianificati i giocatori si infiltrano nelle zone nel tentativo di chiudere gli estrattori della fazione avversaria. Lo fanno rubando la chiave alla macchina che devono poi camminare torna al loro campo senza essere ucciso da giocatori o mob. In tempi non PVP, i giocatori che tengono le chiavi possono essere fermati solo usando una speciale bomba che stordisce il giocatore e li costringe a rilasciare la chiave che può essere presa da chiunque si trovi nelle vicinanze. I giocatori che tengono le chiavi non possono montare, usare pergamene o incantesimi di teleport o essere evocati senza lasciare cadere le chiavi a terra. Se il giocatore ritorna al loro campo ed è in grado di consegnare la chiave al proprio PNG che inizialmente gli ha offerto la ricerca chiave (ripetibile dieci volte al giorno per territorio della fazione nemica) l'estrattore viene rimosso dal conteggio della propria fazione e aggiunto al nemico . Alla fine della giornata, la quantità di estrattori di noctenium controllati da ciascuna fazione determina il programma di accesso per la nuova istanza di singola persona denominata The Alliance Vault e l'istanza di 5 persone nota come Vault of Allies. L'accesso al Vault è pianificato su base oraria e cambia di giorno in giorno. Scarsa partecipazione di una fazione significa che ricevono meno accesso al caveau.
Il sistema Exarch:
Sostituire il vecchio sistema Vanarch è il nuovo sistema Exarch. Sono finiti i giorni in cui le persone venivano votate come leader delle diverse aree. Ora, i leader delle gilde delle gilde con i punti di contribuzione più fazione sono automaticamente elevati allo status di exarch con il potere di impostare l'aliquota fiscale per le loro aree (grandi blocchi dei continenti) e attivare potenti buff per i loro compagni di fazione. Gli appuntamenti degli exarch si resettano ogni due settimane, quindi in teoria, se una gilda diventa pigra, il primo posto può cambiare. Chiaramente questo sistema avvantaggia le gilde più grandi dato che più giocatori hai, facendo missioni e partecipando al PvP, più punti di contributo guadagna la tua gilda.
C'è anche beneficio per il contributo personale. Più punti accumuli, più aumenta il tuo grado personale nella tua fazione. Con un punteggio di contribuzione sufficientemente alto puoi diventare uno scaglione e ottenere l'accesso a un mercante speciale, acquisire maschere speciali (per annunciare chiaramente la tua meraviglia, ovviamente) ed evocare bandiere di guerra per aiutare i tuoi alleati in battaglia, fornendo sia potenza, velocità di movimento , resistenza o resistenza.
Oltre agli esarchi e ai ranghi ci sono i comandanti ... Gli esarchi hanno il potere di nominare tre comandanti ciascuno: un comandante del raid che può convocare un faro di infiltrazione, che consente ad altri membri della loro alleanza di teletrasportarsi direttamente in un luogo, un comandante della sicurezza chi può evocare guardie, recinzioni e armi d'assedio del NPC nel loro territorio per aiutare nella difesa, e un comandante di rifornimenti che può convocare uno speciale mercante di alleanze che vende ... beh, non sappiamo cosa venderà ancora ma pensiamo che sia qualcosa di buono.
Dopo un'intera giornata di gioco nei nuovi contenuti, ecco i miei pensieri:
Prima di tutto, questa patch significa PvP mondiale su larga scala. Se sei un fan di questo, sei fortunato. Se hai già una serie completa di attrezzi PvP plussed up, sei davvero fortunato. Se sei come me, un po 'nuovo nel gioco e completamente privo di equipaggiamento PvP, può essere comunque divertente, ma è anche un po' frustrante. Come in tutti i PvP del mondo, se un gruppo di persone ti prende di mira, sei spacciato anche in equipaggiamento PvP. Senza ingranaggi PvP ... beh, sei praticamente spacciato prima ancora di riuscire davvero ad afferrarti. Ma questo non è un compromesso sul mio libro. Parte del divertimento è cercare di evitare le situazioni che ti fanno insultare, invece di scegliere le tue battaglie con attenzione e, naturalmente ... predare i deboli, uno standard di tutti i videogiochi PvP. Il nuovo canale di chat dell'alleanza si anima durante i tempi PvP mentre i leader dei raid improvvisati tentano di radunare le truppe e condividere informazioni vitali sulle posizioni dei nemici. Finora non si è degradato in un canale di spam, ma vedremo dove andrà a finire dopo alcuni mesi.
Tra qualche giorno potrò commentare il sistema exarch ma per ora ci stiamo divertendo a esplorare le nuove zone e istanze, a raccogliere i nuovi materiali e gli ingranaggi, e a sconfiggere l'uno sull'altro sul campo di battaglia. È un sacco di contenuti da digerire e molti giocatori stanno ancora lottando per dare un senso a tutto questo. Tuttavia, penso che sia una buona mossa per TERA. Gli sviluppatori sembrano essere costantemente in marcia per rendere il PvP una parte più ampia della loro esperienza di gioco finale che può solo rendere il gioco più completo e attirare una più ampia varietà di giocatori.