EGX 2016 e due punti; 4 ° giorno - I cubi e virgola; Affettate e virgola; e Danced & period; & period; & period; Altre cose

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 5 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
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EGX 2016 e due punti; 4 ° giorno - I cubi e virgola; Affettate e virgola; e Danced & period; & period; & period; Altre cose - Giochi
EGX 2016 e due punti; 4 ° giorno - I cubi e virgola; Affettate e virgola; e Danced & period; & period; & period; Altre cose - Giochi

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EGX Il 4 ° giorno, l'ultimo giorno, è iniziato con la realtà virtuale e si è concluso con il cubismo - in altre parole, è stato un po 'geek. Ma ho anche giocato un sacco di giochi co-op e ho incontrato persone fantastiche.


Sorprendentemente, il giorno 4 è stato speso chiacchierando con molte persone dette. Anche se ho giocato una discreta quantità di giochi, ho passato lo stesso tempo, se non di più, solo impegnandomi in una buona conversazione. Mi chiedo quante persone hanno perso le orecchie?

Diplomazia invisibile

Dallo sviluppatore Triangular Pixels, Diplomazia invisibile IS room scale VR. Non ho idea di come funzioni il gioco, ma passare da una stanza a uno sfogo intorno ad alcuni angoli, e poi in una stanza più grande senza sbattere contro un muro, è incredibile.

La trama del gioco è incentrata sull'essere una spia, ma non importa quando tu letteralmente strisciare attraverso una bocca. Per entrare nelle prese d'aria devi prendere un cacciavite e svitare le viti attorno allo sfiato, quindi lo raccogli e strisciare attraverso la bocca.

Ci sono laser da schivare, tastiere da digitare, bocche da gattonare e piani di sovraccarico male da fermare. Diplomazia invisibile usa la Vive come credo che HTC e Valve intendessero, ed è sorprendente.


Diplomazia invisibile è ora disponibile su Steam, e non per molto, a parte il prezzo del Vive.

Battlezone

Battlezone, pubblicato da Rebellion, è un revival del classico gioco di combattimento di carri armati, ma in PS VR e con a Tron-estetica estetica Ragazzo, lo stile artistico di Battlezone è bello! Gameplay saggio, Battlezone non è poi così speciale - è una formula piuttosto elementare di schivare le cose che esplodono e sparare alle tue cose che esplodono finché altri carri armati non esplodono. Ma è ancora divertente!

Forse parte dell'estrazione VR è che puoi guardarti intorno, ma non smette mai di essere cool. Il senso di presenza in VR è incredibile, mi trovavo in quel serbatoio. Quando cambi le armi puoi vederle ritrarre ed estendere, ed è bello!

Battlezone uscirà il 13 ottobre 2016, per PS4 e richiede PS VR.


Sniper Elite 4

Sniper Elite 4 è il 4 ° nel Sniper Elite serie. E, beh, è ​​solo più o meno la stessa cosa, ma con un mondo molto più aperto. Ci sono obiettivi secondari da completare e i livelli sono enormi. Se non fossi un cecchino, i livelli sarebbero troppo grandi, ma ora ci sono molte più possibilità di realizzare colpi lunghi a oltre 700 m. Leggi qualsiasi recensione di Sniper Elite 3 per come il gameplay è, e praticamente hai lo stesso gioco, solo con i livelli più grandi e che non è vicino a una cosa negativa.

Sniper Elite 4 uscirà a febbraio 2017.

Conga Master

Conga Master, da parte degli sviluppatori Undercoder, è un gioco competitivo - penso - sulla creazione della più lunga linea di conga. Cerchi attorno alla gente nella festa per attirarli sulla tua linea, ma ci sono alcuni potenziamenti che puoi ottenere per eseguire la linea di congo dell'altra persona. Conga Master è piuttosto divertente, ma non sono sicuro di quanto tempo sarebbe vissuto.

Come gioco di società, è davvero divertente scherzare con i tuoi amici, ma potrebbe anche essere un po 'complicato nel design. Non è molto chiaro cosa fa cosa, ma se qualcuno a detta festa sa come giocare, può semplicemente spiegare cosa devi fare in 3 parole, "correre intorno alle persone". Mentre io non giocherei Conga Master da solo, posso vedere che è molto divertente in un gruppo.

Conga Master è ora disponibile su Steam.

Oh mio dio teste

Un mix tra partite di calcio e slash-em-up, il tuo obiettivo Oh mio dio teste è prendere una testa e lanciarla verso il tuo obiettivo. Tutti questi capi sono basati su divinità di diverse civiltà, e tutti hanno diversi effetti negativi sulla portaerei, come invertire tutti i controlli.

Puoi uccidere i nemici e usare i loro timer di respawn per pianificare tatticamente la tua corsa verso l'obiettivo. Hai anche delle bombe, ma solo poche, quindi il vagabondo che corre per la testa non è la migliore idea. Oh mio dio teste è il caos totale, ma ilarità totale, ed è stato l'unico altro gioco con cui mi sono allontanato con un sorriso - insieme a PikuNiku.

Oh mio dio teste è dello sviluppatore Titutitech. Anche se non ha una data di uscita, si spera che uscirà nel 2017.

Eroi piatti

Eroi piatti è un platform in cui giochi come un cubo cercando di sopravvivere. Puoi giocare con un massimo di 4 giocatori, e mentre puoi fare squadra, puoi anche fregare i tuoi amici. È una quantità eccessiva di divertimento, ed è un gioco perfetto, facile da imparare e difficile da padroneggiare, ed è davvero così aggressivo. Se c'è qualche gioco che non potrei mettere giù è stato Eroe piattos - Mi stavo divertendo così tanto. Mentre non era divertente, o esistenziale, o complesso, o graficamente innovativo, o mi faceva sentire come se fossi nel mondo, mi ha fatto giocare.

Il "solo un altro" sentimento mi ricorda giochi come Super Meat Boy, o "solo qualche minuto in più" in giochi come GTA 5 - mi ha tenuto agganciato, in linea e affondato. In fondo alle grinfie del gancio da pesca, sono stato catturato. Eroi piatti ho avuto me, e voglio di più! Perché non posso tornare su EGX?

Eroi piatti è uscito su Steam Early Access ora, e spero che sarà presto all'inizio del 2017, dallo sviluppatore duo Parallel Circles - Super Lemon Bits e InspectorRoar.

Questo è tutto per EGX 2016!

Erano tutti i giochi che ho giocato. Dall'esistenza di crisi esistenziali, al prendere in braccio la testa di un tizio, persino a giocare come un'intelligenza artificiale, o volare intorno a battiti malati, EGX 2016 è stato uno spasso. Voglio ringraziare tutti gli sviluppatori di giochi, le persone PR e chiunque altro abbia avuto il tempo di chattare con me o Emma riguardo i loro giochi. Mi piace sempre parlare con persone appassionate, e ragazzo, ragazzi, avete consegnato. Ho anche avuto l'opportunità di incontrare finalmente un sacco di persone che mi sono imbattuto su Twitter da anni, quindi è stato bello.

Questo è tutto, da EGX 2016 al Day 4, ma assicurati di dare un'occhiata a tutte le altre cover di EGX 2016 sia da me che Emma Spalding.