Spec Ops e due punti; The Line - Violence With Feeling

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 5 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
Anonim
Spec Ops e due punti; The Line - Violence With Feeling - Giochi
Spec Ops e due punti; The Line - Violence With Feeling - Giochi

Raramente un gioco traduce il dramma dei filmati nel gameplay reale. Alcuni giochi vengono rimproverati per violenza senza senso. Spec Ops: The Line dà peso e brevità ad ogni spinta del grilletto. Con enfasi dietro il dialogo e le scelte, Spec Ops presenta una storia indimenticabile.


La premessa dietro Spec Ops: The Line, sei tu e altri due soldati assegnati a trovare sopravvissuti a una tempesta di sabbia nella città di Dubai. Questa missione non include solo il salvataggio dei cittadini, ma il tentativo di trovare eventuali membri rimanenti della 33a fanteria. Il 33 ° fu inizialmente incaricato di evacuare Dubai, ma il comando ha solo un segnale di soccorso dopo 3 giorni.

Entrando in città si incontra la gente del posto ostile, solo per scoprire che stanno combattendo con il 33. Da qui ti imbatti in una raffica di informazioni che all'inizio è un po 'opprimente. Integra la storia tra il protagonista e il cattivo insieme ad altre piccole informazioni che mi sono volate sopra la testa in un momento, solo che avrebbe avuto senso ore dopo. Una volta terminate le parti simili a quelle del tutorial, il gioco non contiene nulla. Le battaglie diventano sempre più epiche mentre procedi, così come le difficili scelte che sei costretto a fare.


Sei incontrato con varie decisioni morali in tutta la campagna. Queste scelte non sono consegnate in modo tradizionale. Quando viene data una scelta non ci sono richieste di pulsanti, il filmato termina e la tua decisione inizia. In molti casi si tratta di andare via.

In un primo momento, le scelte non sembrano avere molte opzioni. Con un'apparente transizione dalle decisioni narrative a quelle di gameplay, è difficile a volte distinguere ciò che si suppone debba fare. Un esempio potrebbe essere quando si cammina sotto un cavalcavia, il cattivo ha sospeso due persone da una corda. È una tua scelta su chi vive e perché. Ti vengono dati entrambi i retroscena per le persone in questione. Ciò che non è apparente è che puoi semplicemente andartene, sparare a uno degli uomini o scegliere di attaccare i cecchini osservando le due persone che penzolano.


Man mano che avanzi nel tuo viaggio, inizi a vedere quelle scelte rimandare a tutta la storia. I tuoi due compagni di squadra saranno persino a scherzare e ad avere discussioni, sia dentro che fuori dal filmato, sulle scelte che hai fatto.

Mentre continui a muoverti in questa città distrutta, inizi a notare come la gente del posto e i militari si siano rifugiati sotto la città. Ciò si traduce in alcuni battaglie di battaglia creative. Possono svolgersi all'interno, in sotterraneo o in aree completamente aperte, tutte diverse e dettagliate.

In ognuno di questi ambienti la sabbia è un elemento chiave.Mentre i nemici stanno bombardando la tua posizione con i proiettili, alcuni colpi ciechi di fuoco verso una finestra sopra indicano che la sabbia si riverserà fuori, divorando i tuoi nemici. Ogni battaglia dà la sensazione di essere un vero perdente, che è qualcosa che non si sente troppo spesso nei giochi. Una mancanza di pazienza e tempismo comporterà molti, molti giochi sugli schermi. I tuoi obiettivi sono numerosi, tattici e aggressivi.

Ti viene sempre ricordato che quei nemici, come te, sono soldati statunitensi. I nemici vengono in una varietà di dimensioni e forme. Hai il tuo soldato tradizionale con un fucile d'assalto o un tipo di mitragliatrice. Poi hai il coltello che brandisce i wackos che ti danno la caccia, fino al soldato pesante completamente placcato con una mitragliatrice leggera. Il gioco ti offre un buon mix per tenerti sempre in punta di piedi.

Ognuno di quei nemici era veloce, intelligente e affiancato ... molto. Ogni volta che un soldato scendeva dal mio proiettile, si sentiva strano. Per qualche motivo, non sapendo perché i soldati stavano sparando nel profondo della mia mente, ogni volta.

In nessun altro gioco ho tenuto conto del fatto che stavo uccidendo effettivamente persone. Il gioco rompe anche il terzo muro un paio di volte per sottolineare come "è solo un gioco" e "non importa". Mi sono trovato molte volte a pensare la stessa cosa dei miei due compagni di squadra, "stiamo solo uccidendo senza motivo". A un certo punto, che non voglio rovinare, ti rendi conto che stai andando davvero troppo lontano, anche in un mondo digitale.

Spec Ops: The Line attraversa la soglia di "solo un altro sparatutto" avendo una così fondamentale enfasi sulla storia. Uno che prende un drastico cambiamento alla fine, lasciandomi voler ripetere la campagna di sei ore un'altra volta o due. Il multiplayer, d'altra parte, mi ha lasciato un sapore amaro in bocca. Anche se il gioco è su Unreal Engine e suona qualcosa di simile alla serie di Gears of War; il multiplayer non va bene.

L'idea che il multiplayer deve essere incluso in ogni partita non è corretta. Spec Ops: The LineIl multiplayer è un brillante esempio di questo. Con mappe non completamente pensate, combattimenti squilibrati e mancanza di smalto, il multiplayer sembra uno spreco di sforzi da parte dello studio.

Nonostante la mancanza di un divertente multiplayer, Spec Ops ha una delle migliori campagne per giocatore singolo che ho giocato da molto tempo. Che esperienza non ha avuto con molti tiratori. Nonostante il genere di questo gioco, il fatto che gli sviluppatori siano riusciti a intrecciare così perfettamente storia, gameplay e scelte è incredibile. Il modo in cui la violenza, sia nel gioco sia nella vita reale viene trasmessa, è un'impresa straordinaria.

Spec Ops: The Line è un diamante grezzo. Con così tanti giochi che tentano approcci ingannevoli, Spec Ops inchioda ciò che intendeva fare. Racconta una storia avvincente in cui la tua coscienza continua a ricordarti delle atrocità digitali che hai commesso sullo schermo. Anche sulla scia di una storia così pesante e tonica, il gameplay è divertente e stimolante e dovrebbe essere vissuto da tutti.

@Coatedpolecat

Il nostro voto 9 Uno sparatutto dal cuore pulsante che mira a portare un significato dietro la violenza in-game e offre.