Protagonisti disabili e due punti; Dove sei tu?

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 3 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Protagonisti disabili e due punti; Dove sei tu? - Giochi
Protagonisti disabili e due punti; Dove sei tu? - Giochi

Vorrei iniziare questo articolo ponendo una domanda molto semplice: quanti personaggi dei videogiochi disabili puoi nominare? Ho posto questa stessa domanda sul mio podcast, e i risultati non sono stati sorprendenti. Le nostre risposte sono di Lester GTA V e Oracle dal Arkham serie. Un ascoltatore ha anche suggerito più tardi a Bentley Sly Cooper serie. Quindi, nonostante tutti i personaggi dei videogiochi al mondo, potremmo trovare solo tre risposte? (Sentiti libero di dimostrarmi sbagliato nei commenti)


È interessante notare che quei tre personaggi condividono un paio di strane somiglianze. In primo luogo sono tutti su sedia a rotelle e in secondo luogo fungono da supporto per i protagonisti principali. La prima somiglianza è in qualche modo comprensibile, diciamo "disabilità / invalidità" e molte persone, in buona salute o meno, probabilmente penseranno alle sedie a rotelle. Ciò che è più interessante è il secondo punto, sono tutti personaggi di supporto. Quindi, non solo i personaggi dei videogiochi disabili sembrano pochi e distanti, non sono mai al centro dell'attenzione.

Dobbiamo considerare le ragioni più pratiche. Al giorno d'oggi gli studi AAA usano tecniche come motion capture e tracking facciale; tuttavia, questa tecnologia probabilmente non è mai stata applicata a una persona / personaggio disabile. In poche parole, nessuno ha molta esperienza in questo specifico campo. In secondo luogo, la disabilità rimane un argomento di cui tutti dobbiamo continuare a essere rispettosi, così gli sviluppatori si prenderanno molta cura nel decidere quale direzione prendere per i loro giochi. Vorresti che la disabilità del personaggio avesse un impatto nel gioco ma non fosse ciò che definisce il personaggio a titolo definitivo. Devi essere realistico, come utente di una sedia a rotelle io sono venuto a patti con il fatto che probabilmente non vedremo un grande gioco di azione-avventura AAA con un protagonista disabile. Questo è semplicemente perché non si poteva avere un personaggio disabile che eseguiva un salto di Nathan Drake da un edificio.


Tuttavia, è qui che penso che gli sviluppatori indie possano salvare la situazione. I loro giochi andranno spesso in aree che gli studi di AAA non toccherebbero con una bettolina per paura di polemiche. Inoltre, i giochi indie spesso si basano su pochi meccanismi di base. Un'idea che mi è venuta in mente era un gioco horror con un protagonista sordo o cieco, il che significa che il giocatore deve affidarsi esclusivamente a segnali audio o visivi per individuare i nemici. Un'idea come quella non urla 'Guarda, guarda il personaggio dei videogiochi disabilitato', dice solo un'interessante meccanica del gameplay. Ora alcuni di voi potrebbero dire: 'Sicuramente questo è piuttosto irrispettoso, stai fondamentalmente ignorando la disabilità dei personaggi e lo equiparai a una meccanica di gioco. Dato che le persone possono sentirsi piuttosto fortemente su questi argomenti, semplicemente ti darò la mia prospettiva e ti lascerò libero di formare la tua opinione. Sia nella vita reale che in questo ipotetico videogioco non mi piace avere troppa attenzione attirata dal fatto che qualcuno abbia una disabilità. Perché? Sottolineandolo serve solo a illustrare le differenze tra le persone e porta le persone lontano dall'accettazione alla pari delle persone normodotate.


Se questo fosse un po 'troppo profondo, permettimi di chiarirlo collegandolo ai giochi e alla cultura del gioco. Nonostante sia il 2016, qualsiasi società di giochi attira molta attenzione se include una protagonista femminile. Orizzonte: Zero Dawn all'E3 2015/6 mi viene in mente. Ma gli articoli che vedrai in risposta non discutono spesso dei meriti di quel protagonista; si concentrano sul fatto che lei è una donna. Quindi, per ricollegarlo alla disabilità, invece di concentrarsi sul personaggio che si trova su una sedia a rotelle o qualunque sia la loro condizione, pensa cosa significherà per il gioco stesso. Piaccia o no il modo in cui l'industria dei videogiochi e la cultura rispondono alle protagoniste femminili suggerisce che probabilmente non è pronta per una persona disabile.

Questo potrebbe sembrare un po 'pessimista. Quindi voglio finire sottolineando uno dei migliori ritratti di un personaggio disabile che ho visto in un videogioco da anni. La vita è strana è un gioco eccezionale che si occupa di moltissime questioni importanti in un modo molto maturo. Uno di questi è disabilità. Ad un certo punto del gioco un personaggio finisce su una sedia a rotelle (non dirò chi per non rovinarlo). Sono rimasto colpito dal dialogo con questo personaggio e da come sembrava catturare in modo così preciso le più grandi lotte del vivere con una disabilità, come il modo in cui le altre persone ti percepiscono. Non sarò la prima o l'ultima persona a dirlo, ma a giocare La vita è strana è incredibile.

Finirò per dare a qualsiasi sviluppatore di giochi, grandi o piccoli, alcuni consigli importanti quando si avvicina la disabilità nei giochi. Una persona normodotata che cerca di pensare come una persona disabile non lavora mai, se vuoi sapere di qualsiasi aspetto della loro vita, chiedi a una persona disabile.