SMITE Season 4 Guide: The Best Picks per Solo Lane

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
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È di nuovo quel momento, SMITE drogati. Se ci hai seguito mentre spiegavamo come i cambiamenti radicali nella stagione 4 hanno influenzato le scelte migliori per la metà corsia, conoscerai l'esercitazione. Abbiamo fatto la maggior parte del sollevamento pesi quando si tratta di trovare le migliori scelte per la corsia da solista in questa stagione, in modo da poter salvare tutti quei muscoli per il trasporto che dovrete fare.


Molto è cambiato in Conquest con la patch 4.1, e anche se sappiamo che starai bene da solo (lo sei sempre), siamo qui con alcune scelte migliori per le lane da solista per SMITE La quarta stagione che ti aiuterà a togliere un po 'di peso dalle tue spalle e a mettere qualche vittoria in più nella cronologia delle partite.

Il prossimo

The Bluestone Frontline: Bellona, ​​Nike e Vamana

La collezione di front line di Solo Lane sta diventando una sorta di "greatest hits", sfoggiando alcuni dei migliori giocatori di disturbo delle stagioni precedenti come i favoriti della stagione 4. Mentre l'elenco di talenti "perfettamente ragionevoli" a "eccellenti" in la corsia Solo questa volta è estremamente profonda - facilmente il pool più profondo di talenti di A-list nel gioco - al sicuro, onda veloce chiaro è il nome del gioco al momento, lasciando questi tre solo un po 'in anticipo rispetto al resto.


Bellona Solo

Mentre la Queen of Season 2 potrebbe essere stata una seconda scelta durante gran parte della stagione 3, dopo un round di nerfs e meta cambi, è tornata con una vendetta - e una serie di nuove opzioni di sopravvivenza grazie ad alcuni nuovi elementi aggiunti a il negozio nel gioco.

Mentre il suo sustain è basso rispetto a scelte più salutari come la Bellona 2.0 Nike o Amaterasu, la Dea della Guerra può colpire, chiarire e lottare con il meglio di loro - così come Disarmare i cacciatori fisici che stanno recuperando la loro energia. spot nella duo lane. Aggressivo, con un potente gioco iniziale e una lategame incredibilmente distruttiva e piena di energia, Bellona è esattamente il tipo di frontliner che desideri nella Stagione 4. E dopo alcuni Bludgeons, avrà i suoi nemici che urlano per il campanello.

Nike Solo

The Goddess of Victory continua il suo regno come "uno dei migliori lancieri solisti intorno", con un'onda sportiva alla pari con il suo modello precedente Bellona ma a una distanza molto più sicura. Mentre i nerfs di Sentinel di Zeus l'hanno rimossa dall'elenco "sempre vietato", non è di molto. La Nike è duratura, e mentre il suo DPS sostenuto non è alto come gli altri Guerrieri in questa classe, la quantità di utilità che porta alla lotta più che compensato con brandelli di protezione, disarmi occasionali e un massiccio knock up + AoE slow combo.

Vamana Solo

Fai un passo indietro per un secondo, Women of War, perché il quinto Avatar di Vishnu sta arrivando! Tornando sulla scena con un nuovo look e una maggiore attenzione su Bluestone e sventolando questa stagione, Vamana si sta godendo un po 'più di tempo nel riflettore della corsia da solista dopo essersi sostanzialmente tolto dalla faccia del Battleground nella terza stagione.

Uno dei guerrieri di corsia preferenziale in solitario nel gioco, Vamana ha fantastici ranghi liberi in Umbrellarang, e uno dei migliori ingaggio / disgregatore / fugge in Clear the Path. Il suo passivo, Sleeping Giant, gli permette di distinguersi pesantemente contro i nemici fisici pur mantenendo alto il suo danno. Inoltre, di tanto in tanto, riesce a sfondare la prima linea del nemico con Colossal Fury come una specie di mostruoso Kool-Aid Man che si dedica all'omicidio di massa.

Quindi lui lo fa per lui, il che è bello.

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Le prime ondate chiare, la durata del gioco tardivo, il potenziale altamente distruttivo e (il più importante) uso fantastico del Pendente Bluestone significano che questi tre Guerrieri sono scelte di livello 1 che entrano nella Stagione 4. Prenderanno i colpi - ma il tuo W / L % sicuramente no.

Gli Assassolos: Ratatoskr e Camazotz

Sono un po 'meno tanky delle loro controparti Warrior, ma la fine della terza stagione ha visto assassini con alti kit di sustain tagliare un punto per se stessi nella corsia Solo - e stanno solo prendendo piede nella stagione 4. Mentre il il piano è molto più basso nell'assassino della corsia solista (cioè sono accampati nell'oblio assoluto e 0-X di 10 minuti), il soffitto è anche molto, tanto più in alto, dato che questi due si scambiano l'angolo "interrompono e fanno pressione sulla linea di fondo" delle loro controparti guerrieri più durevoli per "omicidio totale, la linea di fondo e la prima linea." E anche quello lì. loro".

È un cambiamento sottile, ma SMITE è un gioco di sfumature.

Ratatoskr Solo

Uno dei pochi dèi - forse proprio l'unico dio - ha raggiunto lo status di titolo in più corsie, Ratatoskr è attualmente nella parte "incredibilmente potente" del suo pendolo "Unplayable or Unbeatable". Altamente mobile, incredibilmente scivoloso, dotato di una buona quantità di sustain e capace di assolutamente fusione nemici anche se costruiti come un "ibrido", Ratatoskr è un pericoloso avversario apparentemente costruito per essere bravo SMITE Conquista.

Mentre altri Assassini inevitabilmente si trasformano in una strategia di trading nel tardo gioco - cioè, vaporizzano un bersaglio ad alta priorità, quindi sono tipicamente vaporizzati - Ratatoskr ... bene ...non lo fa. Entra in calore con Attraverso il Cosmo, cade su qualcosa che ha bisogno di attenuarsi, lo attutisce, si sbuccia per se stesso con una Fiamma di Ghiande, poi freccette a milioni di miglia di distanza per sicurezza, pronto a rifare tutto da capo. Tutto ciò che la maggior parte dei nemici può davvero fare è brontolare "Aw, nuts" e passare a qualcun altro ... se sono ancora vivi, comunque.

Camazotz Solo

Con l'avvertenza che lo stesso Batman ha due di assoluto peggio skin per partite classificate o competitive, grazie ai suoi pacchetti voce Jurassic e Dino con i V-Code meno intelligibili o utili della storia, Camazotz è solo un salto, un salto e un divorare dall'unione di Ratatoskr come uno dei migliori assassini di Lane in giro nella stagione 4 di SMITE.

Mentre la maggior parte degli assassini tenta di cercare aperture incustodite, colpire e ritirarsi, The Deadly God of Bats è più che comodo ambientarsi in una lunga rissa. Infliggerà danni e recupererà gran parte della sua salute grazie ai suoi Pipistrelli Vampiri. Scambierà più danni e guarirà con Devour. Scambia di nuovo e guarda i suoi oggetti di vita e passivi andare al lavoro. Alla fine il nemico non ha più nulla da scambiare, e un Camazotz ancora abbastanza sano può tuffarsi su di loro come un pipistrello per l'uccisione.

La chiave di Camazotz nella corsia solista è che, nonostante sia nella relativamente delicata classe degli Assassini, lui ... Solo. non lo fa. Morire. Quando accoppi la sua abilità di ignorare il costante danno da secondario a medio livello con l'assurda uscita di danni degli Assassini nella Stagione 4, hai un potente pseudo-guerriero più che capace di eliminare un bersaglio. I guerrieri devono passare preziosi minuti di combattimento continuando a interrompere mentre Camazotz non lo fa - lasciandogli una minaccia duratura e una scelta fantastica per la corsia Solo.

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Sebbene non necessariamente le tradizionali squadre in prima linea siano riuscite a fare affidamento su Solo Lane, Camazotz e Ratatoskr sono più che all'altezza del compito di tenere testa ai migliori in campo. Se la tua squadra ha già un bel po 'di carne nel suo roster grazie alla tua giungla e supporto, questi due lanci di Assassolo dovrebbero essere in cima all'ordine di prelievo per tutti coloro che cercano di giocare a palle di neve in solitaria piuttosto che "tenerlo premuto".

Il carattere jolly: Fat Loki Cabrakan

Chiunque abbia visto le recenti retrocessioni potrebbe già esserne a conoscenza, ma per coloro che si sono persi le partite - l'assolo di Cabrakan sembra essere tornato ... un po '.

Affettuosamente soprannominato "Fat Loki" quando ha fatto le prime ondate nella corsia Solo, stagioni fa, Cabrakan cade da qualche parte tra i durevoli frontman dei Guerrieri che di solito si cercano in un lanciere da solista e l'incredibile danno provocato dagli Assassini.

Tranne per "tra", voglio dire che fa entrambi. Fa entrambi molto, molto bene.

Non è esattamente alla pari con gli standard di mobilità competitivi - ma a quanto pare, "correre molto velocemente a volte" non è un gapcloser super efficace. Tuttavia, Cabrakan porta con sé una vasta gamma di meccanici per il controllo del traffico e della suddivisione in zone, oltre a una combo di Two Hit Wonder Stomp che può eliminare completamente i maghi, gli assassini e i cacciatori nemici.

Con alcune nuove armi aggiunte all'arsenale Magical in questa stagione, Cabrakan ha molte opzioni per mantenere alta la sua sopravvivenza e il totale potenziale di assassinio. Allora, perché è nello slot Wildcard?

Una sola parola: Zeus.

Una potente contromisura per Earthsunder, Zeus 'Lightning Storm può mettere i freni su qualsiasi squadra cercando di seguire l'iniziazione del loro Cabrakan in Tectonic Shift, lasciando il Render of Stone da solo sotto la pioggia. I Tremors di Cabrakan sono un potente strumento di controllo della folla morbido, specialmente se abbinati a Gem of Isolation. Ma gli danno anche un po 'di "sindrome di Hades", dove rimane perfettamente immobile come una gigantesca insegna al neon che dice "Ecco, spara qui!"

Quando il modo migliore (e di solito solo) per non essere immediatamente spazzato via da Zeus è farlo non essere colpito dal Dio del Cielo, questo potrebbe non essere il miglior posto per essere tatticamente. Quindi, quando Zeus è un ovvio, Grade A Tier 1 pick per mid-laners (come è attualmente), e maghi in stile simile come Poseidon stanno facendo un ritorno in grande stile (come lo sono), Cabrakan potrebbe non essere la scelta migliore strategicamente .

Poi di nuovo, potresti sempre ... sai ... Distruggili. Sembrano molto più piccoli delle montagne.

Resta da vedere se il figlio di Seven Macaw è in grado di superare le previsioni della quarta stagione di Zeus. Tieni gli occhi aperti su questo, però, i lancieri solitari ... perché nel momento in cui il cielo si schiarisce, questa presa può spostare le montagne.

È una dura lotta per i lancieri solitari a SMITE Stagione 4. Hai accesso ad alcuni dei migliori dei e dee nel gioco - ma anche ai tuoi nemici. Sarà molto combattuto sul campo di battaglia ... una partita di piccoli margini e piccole vittorie mentre si tiene premuto il forte.

Quando iniziano i combattimenti e le cose si fanno cupe, tu sei quello con la bandiera che la tua squadra si radunerà e queste sei scelte in solitaria assicureranno che sia ancora in piedi quando la polvere si depositerà.

Certo, non fa mai male avere altri ... trucchi ... anche nella manica. Ma ... chi potrebbe essere?

Ora vai avanti e conquista! Ma assicurati di fermarti e di dirci nei commenti sotto quali scelte di Solo Lane tu usa tenere la tua squadra (la tua squadra piena di energia e incompetente) insieme abbastanza a lungo da tirare fuori una vittoria con dentro SMITE di Stagione 4 Primavera Split.