La guida al livello delle fiabe di Sandbox Evolution

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 27 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Dicembre 2024
Anonim
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Tra campagne ufficiali e mondi generati dagli utenti, il numero di livelli disponibili in The Sandbox Evolution è sconcertante, e sono di qualità e difficoltà enormemente diverse.


Alcuni sono dolci passeggiate a malapena vale la pena giocare, mentre altri vi farà appassionare alla ricerca di un modo per superare sfide estremamente difficili. Una delle tue prime missioni sarà completare un livello creato da un giocatore, ma la domanda è: quale?

Se vuoi un livello di alta qualità con meccaniche interessanti che non è impossibile capire, Consiglio di iniziare con il livello di fiaba, che offre uno stile di piattaforma Mario Bros. e anche alcuni segreti da scoprire.

Prima di giocare a Fairy Tale, potresti anche voler dare un'occhiata alle nostre altre procedure dettagliate The Sandbox Evolution:

  • Consigli e trucchi di base
  • Guida allo sviluppo del livello
  • Procedura dettagliata per il livello delle fosse acide

Uno dei migliori livelli per i nuovi giocatori in cerca di una sfida


Fiaba ti fa partire proprio di fronte a un lago con un'isola. Sentiti libero di saltare immediatamente sull'Isola Centrale senza paura del pericolo, poiché le creature non sono aggressive (divertirsi a giocare tra mucche e scoiattoli).

Il il pesce nel lago sottostante, d'altra parte, ti attaccherà, quindi evitali a tutti i costi. Da hai solo due punti vita per la durata del livellonon avvicinarti troppo a quella trota vigliacca.

Per raggiungere il petto sommerso sott'acqua, salta sull'isola e poi scendi dal lato destro e affondare immediatamente sul petto. Dopo averlo aperto e preso tutto il bottino, ci sono due modi per superare il pesce malvagio. Il primo è quello di salta indietro sull'isola dal lato sinistro e aspetta che il pesce si avvicini, poi salta su di lui e nuota a destra.


Afferrando un sacco di chicche dal petto infossato

Il secondo metodo è di rimanere sott'acqua (guarda il tuo indicatore del respiro però, come puoi annegare!) E aspetta uno spazio adeguato nei tuoi nemici. È tempo di muoversi proprio come il pesce della mano destra si è appena girato e ha ripreso a nuotare di nuovo, ma prima che la mano sinistra ti raggiunga. Salta sopra il pesce giusto e salta fuori dall'acqua sulla riva.

Per passare alla prossima area, non passare attraverso lo strato inferiore del livello in cui è possibile vedere un cuore e una fossa acida. In questo modo è molto probabile che tu ti uccida, poiché ci sono orsi da entrambe le parti che correranno dritti verso di te quando sarai in vista.

Con una fossa acida nel mezzo, è scontato che cosa accadrà se andrete in quella direzione dall'inizio (anche se dovrete passare più tardi se pensate di completare completamente ogni aspetto del livello).

Non stai facendo Leo per un Oscar, quindi non rischiare con l'orso.

Invece di prendere la via di fondo, vorrete dirigervi verso la parte superiore per un viaggio più sicuro. Doppio salto sulla sporgenza con la melma, ma cronometrate il salto in modo da allontanarsi da voi, dandovi il tempo di raggiungere la sporgenza e poi saltare sopra la melma (o sopra di lui per ottenere una moneta extra).

Il tempismo è cruciale qui, poiché anche toccando il bordo più piccolo della melma si distruggerà un cuore. Puoi quindi o salta a destra per continuare verso la fine del livello, o verso sinistra per raggiungere un'area segreta bloccata.

Se stai andando sulla piattaforma a sinistra, prima salta su per ottenere la pianta killer per sparare un proiettile verso di voi. Non appena il missile passa sopra la testa, fai un doppio salto e assicurati di atterrare sulla testa della pianta per ucciderlo. Se giudichi male e vai a destra oa sinistra, finirai col subire il danno.

Il tempo salta per uccidere le piante

Sull'estrema sinistra della mappa troverai un cancello chiuso a chiave che non puoi raddoppiare, dove c'è una principessa sopra un castello di toadstool sorvegliato da pipistrelli. Che mistero ... A proposito, il segno è tedesco per "Libera la principessa dalla torre e conquista il suo cuore.”

Principessa, toadstool, castello ...

Non puoi procedere oltre senza una chiave per quel ponte, quindi torna indietro nel modo in cui sei arrivato. Sul lato destro della melma che hai evitato prima, salta sopra la seconda melma e sali sulla sporgenza.

Ovviamente non cadere in mezzo al baratro qui - ti colpirai un pozzo di acido. Anziché, salta a destra e atterra sul primo fiore sputo per neutralizzare quella minaccia prima che possa sputarti addosso. Potresti voler saltare rapidamente due volte ed estrarre anche il secondo fiore sulla piattaforma successiva.

La sezione centrale è un no-go per chiunque non possa respirare acido

Ricorda quella porta chiusa a chiave che non potevi aprire? La chiave si trova al piano terra a destra dell'orso ed è sorvegliata da un lupo che si muove rapidamente. Non puoi ucciderlo con il tuo salto, quindi dovrai tempo per sopravvivere.

Aspetta che si avvicini, salta su di lui, e affrettatevi velocemente ad afferrare la chiave e poi immediatamente saltate indietro fino alla sporgenza. È probabile che sarai colpito comunque, ma finché sarai a pieno regime vivrai comunque.

Orsi, lupi, acido ... che tipo di regno delle fiabe è questo?

Tornare indietro verso la porta chiusa è difficile, perché non puoi saltare fino alla voragine e dovrai percorrere una via molto più pericolosa bloccata dagli orsi.

C'è un trucco da impiegare qui: vedi quanto sono lunghi gli orsi? Se tu atterrati sulla testa con il salto, puoi effettivamente saltare di nuovo senza subire danni. Fintanto che vai direttamente dalla testa dell'orso destro sopra la fossa acida all'orso sinistro, puoi effettivamente tornare indietro senza subire alcun danno.

Un'altra tattica è quella di aspettare che l'orso destro si muova completamente verso il lupo, poi sgattaiolare oltre di lui per saltare attraverso l'acido. Al massimo tu, prenderesti solo un danno dall'orso sinistro. Da lì, torna alla piattaforma galleggiante e sblocca la porta.

Attento quando entri nella sezione del castello, dato che i pipistrelli ti uccideranno velocemente, quindi doppio salto sul fungo per raggiungere la principessa!

A quanto pare, la principessa NON è in un altro castello!

Con quel piccolo segreto curato, torna nuovamente all'estrema destra della mappa usando il percorso superiore come facevi prima. Basta saltare sopra il secondo fiore e superare l'area con il lupo per colpire la fine.

Se non hai ancora battuto un altro giocatore creato livello, sbloccherai un risultato di missione e otterrai un mucchio di mana bonus da spendere in nuove campagne o elementi di costruzione del mondo.

Congratulazioni per aver raggiunto la fine!

Questo è tutto ciò che devi sapere per esplorare completamente l'intero livello di fiaba. Facci sapere quando vai in giro per batterlo e assicurati di dare una valutazione al creatore di livello se ti è piaciuto giocare attraverso il mondo.

Hai trovato modi interessanti per superare il livello che non abbiamo notato? Sentiti libero di condividere tutti i suggerimenti che hai scoperto nel superare quegli orsi e lupi famelici che ostacolano la salvezza della principessa.