SimCityEDU - Formazione Future Generazioni dalla classe

Posted on
Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 9 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
SimCityEDU - Formazione Future Generazioni dalla classe - Giochi
SimCityEDU - Formazione Future Generazioni dalla classe - Giochi

L'aula sta cambiando. Con le nuove tecnologie come gli iPad Apple, gli smartphone e quasi tutti i dispositivi Android, la classe è destinata a inventare alcuni modi diversi di insegnare ai bambini i problemi del mondo reale usando il computer. I bambini trascorrono la maggior parte del loro tempo online ed è stata solo una questione di tempo che le tecniche di insegnamento hanno raggiunto questa tendenza.


Quando crescevo, i computer erano nuovi di zecca e gli insegnanti avevano due computer per tutta la scuola. Oggi le aule hanno laboratori informatici, ed è un elemento più facilmente accessibile per i bambini di oggi in età scolare.

Il gioco, agli occhi di molti, non è stato considerato il modo migliore per insegnare. Quante volte crescendo hai sentito la frase, "Devi finire i compiti prima di poter giocare a quei giochi stupidi!" Scommetto che molti di voi hanno sentito una variazione di questo almeno una volta nella tua infanzia. SimCityEDU sta cercando di cambiare quella statistica.

SimCityEDU è un gioco educativo che si concentra sull'insegnare ai bambini le basi per gestire una città e controllare l'inquinamento. I bambini dovranno imparare alcuni argomenti come la gestione dei tassi di occupazione e altri fattori che influenzano l'ambiente.


Mentre questo può sembrare argomenti pesanti e coinvolti per quelli di noi che non hanno figli, penso che mettere insieme un gioco in cui i bambini siano consapevoli dei problemi è fantastico! Il gioco è rivolto ai bambini di mezza età, e questo è ciò che GlassLab ha detto sul loro nuovo gioco:

"SimCityEDU: Pollution Challenge! Funge da potente strumento didattico per gli educatori, integrando apprendimento e valutazione allineati alla scienza della prossima generazione e standard comuni di base nella stessa esperienza. Progettato per studenti delle scuole medie, il gioco incoraggia gli studenti a pensare in modo critico alle sfide affrontate le città moderne e il mondo che li circonda.Nel gioco, gli studenti svolgono il ruolo di "sindaco", affrontando i problemi di impatto ambientale in una città virtuale, mantenendo i livelli di occupazione e la felicità dei cittadini. "


Sappiamo tutti che il normale SimCity è avvincente, e puoi passare ore online a creare il tuo mondo, quindi per loro prendere la stessa strategia e metterlo in un videogioco educativo potrebbe essere una buona idea - se funziona.

I bambini delle scuole medie possono essere piuttosto schizzinosi nelle loro scelte di intrattenimento, ma se i loro insegnanti li assegnano per giocare un'ora di questo gioco, potrebbero essere più impegnati in classe. Risolvere gli scenari del mondo reale potrebbe essere il biglietto per far sì che questi bambini siano interessati a imparare di nuovo e far sì che l'istruzione non sembri un compito ingrato. I videogiochi potrebbero essere proprio questa soluzione, ma solo il tempo lo dirà.

Pensi che i bambini oggi si siedano e giocano a questi tipi di giochi? I videogiochi saranno una parte importante dell'istruzione futura?