Il piccolo team di sviluppo marito-moglie SKA Studios ha appena rilasciato i dettagli multiplayer sul loro prossimo gioco indie, Sale e Santuario. Nessuna data di rilascio è stata ancora confermata, ma il lead designer James Silva ha detto nel suo aggiornamento che possiamo aspettarci il gioco entro il primo trimestre 2016. Sale e Santuario è un plat-ambizioso ambizioso che mira a catturare il "Souls come il genere "reimmaginato come un gioco di piattaforma 2D meccanicamente solido Sale e Santuario era sempre un obiettivo per Silva.
"Una delle cose più interessanti dei giochi di ruolo è la dinamica del party, ma fino a circa un anno fa Salt era puramente un gioco di esplorazione da solista: volevamo esplorare il multiplayer cooperativo e forse qualche PvP, ma come? ancora) un mio pazzo sogno, ma fidati di me: il gameplay online è un incubo da implementare ovunque, e lo sviluppo di PS4 è ancora abbastanza nuovo per noi, così abbiamo optato per l'idea di sellswords. "
I giocatori possono attivare la cooperazione in Sale e Santuario parlando con un "sellsword". Per convocare un venditore, i giocatori dovranno posizionare una statua sellsword su un alter. Una volta che questo facilitatore arriva, possiamo parlare con loro, scegliendo l'opzione di dialogo "assumi". Il gioco richiederà quindi a un secondo giocatore di prendere il controller per partecipare. Nessuna opzione online è stata confermata, quindi sembra che il gioco supporterà solo il multiplayer locale o cooperativo.
Avere un compagno porterà modifiche al gioco. La salute del nemico è aumentata di molto e infliggerà danni extra. I giocatori possono essere in grado di guarire / rianimarsi a vicenda, il che livellerà il campo di gioco. Maggiori dettagli su build ed ecc. Seguiranno sicuramente.
Coloro che sono irremovibili nel mostrare le proprie abilità nel glorioso combattimento con gli altri troveranno la possibilità di farlo attraverso un oggetto. Il PvP è sbloccato ottenendo "uova d'ira" dalla sellsword. Quando un giocatore rompe un uovo, il PvP viene immediatamente avviato con chiunque stai giocando. Una volta che la battaglia è iniziata, non può finire finché qualcuno muore. Ma non temere! I giocatori che sono caduti compariranno di nuovo al santuario.
Gli studi SKA sembrano davvero aver inchiodato la sensazione della "S"ouls" serie sul piano 2D. L'azione stilistica, l'ambientazione oscura e la brutale difficoltà si stanno trasformando in una grande esperienza. Man mano che maggiori dettagli emergono, inclusa la data di rilascio, saremo sicuri di tenerti aggiornato!