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Ragazzi, sarò onesto. Sono un grande Saints Row fan. Ho giocato tutte e quattro le partite e dopo la seconda ho considerato la serie migliore di GTA (soprattutto dopo GTA IV fammi scendere così forte). Andando in Saints Row IV Ho avuto aspettative pazzesche. Ogni video che ho visto per il gioco è stato fantastico. Ho preso in considerazione la notte di rilascio del gioco e ho persino fatto un video unboxing. Avendo finito la storia principale posso tranquillamente dire che questo gioco è divertente. La storia è incredibilmente vuota per una versione del titolo AAA, ma semplicemente correre e creare il caos è abbastanza per me da consigliare a tutti di giocare Santi IV.
(Recensito su Xbox 360)
Storia
Prendiamo il cattivo di mezzo. La storia è probabilmente l'anello più debole del gioco. In sostanza, senza arrivare allo spoiler, Zinyak, un alieno che invade la terra, rapisce il presidente degli Stati Uniti (il tuo personaggio) e il tuo gabinetto presidenziale (tutti i personaggi viventi dei giochi precedenti). Zinyak cerca di controllare gli umani in un immaginario mondo simile a Matrix (che ovviamente fallisce) e il gioco viene speso cercando di vendicarsi di Zinyak e di un esercito infinito di alieni.
Ho diversi problemi con la storia. Prima di tutto, questo è La matrice. Volition lo sa bene (come dimostrato da uno degli abiti di Benjamin Kings dopo la sua Loyalty Mission) ma non è niente che non abbiate mai visto prima. La maggior parte della storia ruota intorno a te cercando di trovare tutti i tuoi amici che sono stati rapiti e poi aiutandoli ad ottenere super poteri attraverso "Missioni di fedeltà" (ne approfondirò più avanti). Sembra che ci siano solo 25-30 missioni principali che ruotano attorno alla reale vendetta contro Zinyak.
La scrittura è molto divertente. I personaggi litigano come fratelli e dicono alcune risate ad alta voce. Uno dei miei preferiti:
(Pierce e Asha vengono rapiti dagli alieni)
ASHA: esci da qui! Salvati!
PIERCE: F * ck That! Salvami!
Alcuni momenti mi hanno letteralmente scioccato (un evento importante che non credevo fosse accaduto fino alla fine quando è stato confermato), ma nel complesso la storia sembrava vuota. Nei giochi precedenti, hai incontrato diverse bande, il loro capo e i secondi in comando e lentamente distrutto la banda finché non erano più in giro. In questo gioco c'è semplicemente l'onnipresente Zinyak che appare ogni tanto per vomitare le citazioni di Shakespeare e dirti: "Non vincerai mai" (SPOILER ALERT: Vinci).
*** "Non vincerai mai, hahaha" - Mortal Kom ... Zinyak ***
gameplay
Quello di cui tutti hanno parlato sono i superpoteri. Sono sorprendenti. Correre con la super velocità è probabilmente il più veloce che abbia mai provato in un videogioco. Allo stesso modo, volare è liberatorio. È di gran lunga il modo più semplice per attraversare faux-Steelport. Ci sono anche luci blu da collezione in cima agli edifici che sono un colpo da collezionare (so che questa è una fregatura di giro di vite... ma è ancora super divertente) che usi per potenziare i tuoi poteri. La lista dei super poteri include anche telecinesi, bombe congelanti, gocce nucleari dallo spazio, ecc. Che sono davvero divertenti da giocare. Il più grande problema con i poteri è che in realtà elimina grandi parti del gioco essendo così superiore. Non sono mai entrato in macchina. Mai. Non un carro armato, non un jet, niente. Volare e velocità di corsa hanno eliminato quell'aspetto del gioco. Non è un rompicapo, ma ogni volta che una missione mi ha chiesto di guidare un Genki-Mobile in città, ho solo chiesto "Perché? POSSO VOLO!"
Ecco il mio più grande problema con questo gioco: La maggior parte delle missioni non sono vere e proprie missioni. Tutte le missioni secondarie sono vari personaggi che ti chiedono di completare le attività del gioco. Attività che completerebbero comunque se ti diverti con il gioco. Ad esempio, Matt Miller ha bisogno del tuo aiuto abbattendo "La matrice"creando il caos all'interno del gioco, quindi completerai una missione Mayhem, una distruzione della telecinesi, una ciotola Genki e una frode assicurativa.Il problema è che puoi fare quelle cose senza che Matt ti chieda di farlo. Se finisci queste attività prima di parlare con Matt, inserisci due volte una finestra di dialogo e cancellerai la missione dalla tua lista. NON È UNA MISSIONE. Ci sono almeno 3 di queste "missioni" per personaggio e sembra proprio un killer del tempo.
Ci sono missioni chiamate missioni "Lealtà" che fondamentalmente sono i tuoi amici che superano le loro paure e acquisiscono poteri super simili che tu hai. Queste missioni sono divertenti perché spoofano vari altri giochi. Il mio preferito era Asha, la cui missione Lealtà era un'ironica interpretazione Metal Gear Solid Giochi. Il mio personaggio non capiva perché sparare alle luci fosse così importante.
Inoltre, vale la pena notare che, ogni volta che non vieni "attaccato" a Steelport, trascorri il tuo tempo su una nave a parlare con tutti. Questo fondamentalmente equivale a un mondo hub. È fastidioso dover saltare dentro e fuori da Steelport per completare le missioni. È peggio quando le missioni si basano sulla nave e non hai poteri, né veicoli, né dove andare. Capisco il suo scopo nella narrazione ma era un ostacolo non necessario (parli sempre con gli stessi personaggi in "The Matrix", perché non possono chiamarmi con le missioni?).
*** Ragazzi, chiamami quando vuoi che faccia qualcosa ***
Grafica / suono / materiale tecnico
La grafica non sembra diversa da Saints Row terzo. Quindi, niente altro da menzionare qui.
La musica è incredibile. Definiscono alcune missioni. Non voglio regalare canzoni specifiche ma la prima missione (che non è stata fantastica) è resa fantastica dalla colonna sonora.
Il Saints Row la serie ha sempre avuto problemi tecnici. La sincronizzazione vocale è piuttosto atroce, anche nelle scene tagliate. Cadendo dalla mappa, attaccando un NPC che scompare a metà strada, ecc ... Ho sempre pensato a questi inconvenienti come parte del divertimento del gioco. Se ti aspettavi che sparissero dai giochi precedenti ... loro no.
Pensieri finali
Volition aveva annunciato, prima di questa versione di giochi, che sarebbe stato l'ultimo per questo set di personaggi. Come tale, l'intero gioco sembra un regalo nostalgico per i fan della serie. Incontri molti personaggi di giochi precedenti che sono morti da molto tempo (dopotutto è una simulazione). Vorrei solo che la storia dei giochi fosse migliore e le missioni erano in realtà missioni.
Bottom Line: questo gioco è divertente. È molto divertente volare e fare attività. È fantastico interpretare di nuovo il capo dei 3rd Street Saints (e speriamo non l'ultima volta) anche se tutto non è così epico come Volition avrebbe promesso. La storia è probabilmente una delle peggiori della serie, ma do credito a Volition per aver provato qualcosa di diverso. Se ricordi, una delle lamentele di San 3 era quanto fosse familiare ai giochi precedenti. Santi IV ha preso la serie in una direzione diversa, semplicemente non ha colpito tutti gli accordi che voleva.
In definitiva, ti suggerirei di giocare a questo gioco. Questo non è il miglior gioco della serie (Saints Row terzo vince), ma è assolutamente una grande partecipazione alla serie e sono contento di averlo suonato.
*** Muoiono tutti allo stesso modo ***
Che cosa ne pensate? Amore, amore o odio Saints Row IV?
Il nostro voto 7 Saints Row 4 è un divertimento serio nonostante alcuni gravi difetti.