Contenuto
- PlayStation: per il vero giocatore "Hardcore" ... Xbox: per i casual che hanno contribuito a rovinare il settore
- Quelle Xbox hanno continuato a rompersi, dannazione
- Forse non è una cosa per PlayStation / Xbox; forse è una cosa Sony / Microsoft
Quando ero un bambino, era Nintendo vs Sega.
Le discussioni sul campo di gioco erano incentrate su SNES vs Genesis e, per la maggior parte, il pubblico di Nintendo ha vinto. Avevano i numeri e avevano gli IP rivoluzionari (Mario, Zelda, Metroid, eccetera.). I giochi rilasciati per entrambi i sistemi sono stati analizzati incessantemente e forse giustamente, perché spesso c'erano differenze molto più grandi di quelle che vediamo tra i multiplats oggi.
Essenzialmente, Nintendo era il vero re mentre Sega era l'usurpatore. Quelli che si schieravano con i Genesis erano visti come ribelli mentre quelli che navigavano sotto la bandiera di Nintendo erano fiduciosi di essere dalla parte del bene.
Oggi, con Nintendo che occupa una posizione leggermente diversa, specialmente per quanto riguarda la generazione attuale, è Sony vs. Microsoft; PlayStation vs Xbox.
PlayStation: per il vero giocatore "Hardcore" ... Xbox: per i casual che hanno contribuito a rovinare il settore
Anche se alcuni fan instancabili della PlayStation non lo esprimono in questo modo, è ciò in cui credono. Bene, alcuni di loro, in ogni caso. Rispetto alla battaglia tra Nintendo e Sega del passato, ci sono differenze evidenti, ma allo stesso tempo c'è una somiglianza: un concorrente ha chiaramente una reputazione migliore tra la folla hardcore.
Ma è vero? PlayStation è degna di questa reputazione? E perché il marchio Xbox disapprovato da così tanti?
Il fatto è che si può fare una legittima argomentazione che Xbox ha contribuito a far conoscere il giocatore mainstream. In primo luogo, aveva il marchio di Microsoft, che di per sé avrebbe attratto un demografico molto più ampio, come A. Era un'azienda nazionale (l'industria era stata dominata dai produttori giapponesi per due decenni), e B. Era la società che ha lanciato Windows e successivamente un'intera nuova era di sistemi operativi per computer.
In secondo luogo, Xbox ha vantato un sacco di giochi sviluppati in Occidente proprio fuori dal cancello. Bungie di Alone era una sorta di rivelazione: "Woah, un nuovo importante sistema di gioco, realizzato da un'azienda occidentale, con il suo titolo di lancio principale creato da uno sviluppatore occidentale." Sai, perché così tanti di noi hanno vissuto con influenze giapponesi per così tanto tempo, eravamo sospettosi ... anche se eravamo, ovviamente, americani.
Quelle Xbox hanno continuato a rompersi, dannazione
Sono certo che parte della spiegazione alla base della frattura della reputazione può essere attribuita all'orrenda affidabilità di Xbox 360. A un certo punto della sua vita, i rivenditori riportavano tassi difettosi del 30-35%, il che è inaudito. Molti sostengono che i numeri di vendita segnalati da Microsoft sono stati seriamente distorti, semplicemente a causa del numero di persone che hanno acquistato pezzi di ricambio 360. La società ha messo in atto un sistema di sostituzione, ma ciò non è accaduto fino a quasi quattro anni nella vita della console. È difficile trovare qualcuno che non abbia attraversato almeno 2 360; molti giocatori ne hanno passati di più.
PlayStation ha avuto alcuni problemi all'inizio di ogni generazione, ma in generale sono stati risolti in tempi relativamente brevi. Le percentuali difettose per la PlayStation originale erano un po 'più alte, penso, ma la PS2 era incredibilmente affidabile (dopo un avvio a scatti durante il quale i sistemi verticali stavano graffiando dischi), e la PS3 era anche una macchina molto affidabile. La questione "YLoD" non era una frazione tanto diffusa quanto l'epidemia di "RDD", come indicano i numeri.
Le console che non durano sono estremamente fastidiose, soprattutto per la folla di gamer di base.
Forse non è una cosa per PlayStation / Xbox; forse è una cosa Sony / Microsoft
Forse questa spaccatura della reputazione non ha tanto a che fare con le console stesse, e più a che fare con il fatto che Microsoft non è esattamente una compagnia molto amata. Ci sono molti che si rifiutano semplicemente di comprare i loro prodotti in linea di principio. Non sono così sicuro che ci siano molti consumatori che hanno la stessa politica personale riguardo ai prodotti Sony.
Sony era anche un nome ben voluto e rispettato nel mondo dell'elettronica, molto prima che arrivasse la PlayStation. Microsoft, pur essendo evidentemente centrata sui computer, non aveva questa storia elettronica. Combinalo con un sacco di pratiche commerciali discutibili nel corso degli anni - e la controversa Xbox One dello scorso anno che svela, con le politiche che dovevano essere annullate dopo una massiccia reazione negativa - e hai una società che ha ottenuto punteggi bassi nei test di popolarità.
Infine, se c'è un intoppo tra PlayStation e Xbox, è lì che i giocatori principali che sostengono PlayStation accusano i fan di Xbox di non essere "informati" di acquistare Xbox perché è l'unico marchio che conoscono; in breve, di essere casual che non sono abbastanza istruiti.
C'è molto da considerare ma alla fine, questa è una guerra che non ha una fine prevedibile ...