Ricordi quella partita in cui quel ragazzo russo ha battuto l'americano e ha salvato la giornata?
Veramente? Perché io no.
Posso pensare a un milione e un gioco in cui è successo il contrario, però. Il governo russo ha avuto abbastanza di quel tipo di gioco, tuttavia, e ha deciso di prendere le cose nelle proprie mani.
Sì, hai letto bene. Il governo russo sta per creare i propri videogiochi che dipingono i russi in una luce positiva.
Secondo un articolo sul sito di Forbes, il governo russo è "stufo dei videogiochi che mostrano i soldati russi come assassini anziché come supereroi". Questa è, ritengo, una posizione comprensibile. Voglio dire, quando un personaggio compare in una partita e parla con un accento russo, la tua prima reazione è generalmente "Oh, hey, ecco il cattivo". Ho ragione?
Neanche è necessariamente una cosa consapevole. Ci sono solo tanti giochi e film in cui il ragazzo russo è il cattivo freddo e senza cuore che l'eroe deve sconfiggere per salvare la situazione. I personaggi russi sono usati come cattivi in ββtutto da Air Force One a Uomo di ferro 2. A scuola, quasi tutto ciò che gli studenti apprendono sulla Russia affronta il comunismo o le sanguinose esecuzioni dei Romanov. Non è esattamente la stoffa degli eroi, vero?
Sfortunatamente, sembrerebbe che l'argomento sbagliato sia stato scelto per questo gioco. Invece di scegliere un evento importante ed eroico nella storia russa, il governo ha deciso di basare il gioco sul Servizio aereo russo imperiale e le loro conquiste nella prima guerra mondiale. Non combattere Napoleone o le loro azioni come alleati nella seconda guerra mondiale, ma relativamente sconosciuti flotta aerea attiva da soli sette anni.
Creare giochi come questo è una grande idea in teoria. Il governo russo ha la possibilità di mostrare un lato diverso della loro gente. E 'stato eseguito male, e non prevedo che questo gioco venda molto bene.