Pillars of Eternity II Deadfire Review & colon; Combatti gli dei e virgola; Sail the Seas & comma; Salva la tua anima

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 1 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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Pillars of Eternity II Deadfire Review & colon; Combatti gli dei e virgola; Sail the Seas & comma; Salva la tua anima - Giochi
Pillars of Eternity II Deadfire Review & colon; Combatti gli dei e virgola; Sail the Seas & comma; Salva la tua anima - Giochi

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Intorno al tempo in cui il Pentium II era il microprocessore più cattivo del blocco, Baldur's Gate II si presentò per soffiare via la concorrenza cRPG espandendo enormemente tutto ciò che rendeva il gioco originale un favorito tanto sacro.


I computer potrebbero essere molto più veloci quasi due decenni dopo, ma quel classico marchio di nostalgia RPG è ancora in piena mostra per i fan del genere con il sequel ambizioso di Obsidian, Pillars Of Eternity II: Deadfire.

Molto simile alla precedente versione di Black Isle sull'universo di D & D, Obsidian ha assolutamente inchiodato questa espansione dello stile Infinity Engine, facendo tutte le modifiche che i giocatori hanno chiesto di seguire il primo gioco. Dalla recitazione a voce piena a nuove opzioni di classe, fan del primo pilastri non rimarrà deluso dal sequel di Obsidian.

Deadfire presenta un tanto necessario cambio di posizione e tono, a qualcosa che imposta il Pilastri dell'Eternità serie a parte. Tuttavia, non sono solo i colori di sfondo e le opzioni dei personaggi che cambiano l'esperienza per i giocatori di ritorno. L'arcipelago è assolutamente vivo con storia e cultura con DeadfireIl nuovo mondo aperto.


Oltre a ciò, c'è stato un grande spostamento culturale da tutte le connotazioni celtiche nel primo gioco. Questa volta, il gioco si è spostato verso gli indigeni del Pacifico e invadendo gli europei espansionisti in un'epoca d'oro di pirateria. È un cambiamento che non è solo palpabile ma cambia anche il gioco.

I fan dei giochi di ruolo che amano i giochi con dialoghi pesanti saranno entusiasti del discorso NPC pieno di termini colloquiali colorati che li attirano nell'ambiente. In breve, questo è un gioco con molto carattere.

Meglio abituarsi ai ponti intrisi di sangue - ne vedrai molti!

Le grandi compagnie commerciali, i nobili spodestati hanno trasformato pirati, missionari religiosi e gente del posto cercando di fare soldi con la maggior parte di loro Scontrarsi per un ambiente incredibilmente ricco che è tutto ciò che un giocatore potrebbe desiderare da un gioco di ruolo in alto mare.


Mentre la storia di Deadfire è serio e ruota intorno al destino delle anime in tutto il mondo, c'è ancora un sacco di sollievo comico da trovare tra combattimento teso e linee filosofiche. E quell'aspetto comico è gestito molto bene, con tempismo assassino.

La particolare visione del mondo del nuovo compagno Serafen è sempre divertente, e c'è molte opportunità per l'Osservatore di mettersi nei guai dicendo la cosa sbagliata.

Aggiornato i meccanismi di gioco e viaggi in mappa

Oltre a un cambiamento nell'impostazione e nella lingua, il gioco stesso si è evoluto in diversi modi notevoli. Il primo e più grande cambiamento avrà i fan dell'originale pilastri emettendo un grande sospiro di sollievo. Per fortuna, l'ossidiana (e molto, molto saggiamente) ha abbandonato tutti i dialoghi dell'anima sostenitrice, che è stato un importante punto basso del primo gioco, data l'enorme quantità di testo presente in tutta l'avventura.

L'osservatore ancora parla alle anime e vede in altri reami, solo con una scrittura migliore che è in realtà legata alla storia. Oltre questo tanto necessario cambiamento, Deadfire include meccaniche di gioco più aggiornate, con multi-classing, un sistema di reputazione totalmente nuovo e combattimenti nave-nave.

Tra i poteri di classe extra, i nuovi effetti di combattimento ambientale e una miriade di altre modifiche di battaglia, il combattimento si sente più tattico questa volta.Anche il livello di bizzarramente basso livello di 12 del primo gioco è stato raggiunto a 20, offrendo molte nuove possibilità di costruire classi per i giocatori da esplorare.

L'esplorazione è una parte enorme del gioco, e tu anche
arriva a nominare le tue isole inesplorate

Spostando l'attenzione dalla ferrovia tipica dei giochi di ruolo, l'Osservatore e il suo equipaggio prendono una nave molto presto, il che significa che possono iniziare a esplorare l'arcipelago completamente massiccio senza dover aspettare ore e ore. Inoltre, puoi quasi ignorare la ricerca principale per esplorare la maggior parte di Deadfire subito se questo è adatto alla tua fantasia.

E molto simile a Baldur's Gate IIora ci sono più opzioni per essere un pirata cattivo, reaving, assassino fin dall'inizio. Naturalmente, ci sono molti altri modi per giocare a Watcher, ma almeno si ha accesso alla maggior parte di questi abbastanza presto.

Infine, c'è anche questa volta, evidentemente meno combattimenti, che è stata una lamentela costante dalla base dei fan sul primo gioco.

C'è ancora più del combattimento in tempo reale con la pausa
e un sacco di effetti di incantesimi che agitano lo schermo

Fede in Eora

Questa sezione contiene SPOILERS PRINCIPALI per la fine del gioco precedente, quindi se non hai finito il primo Pilastri dell'Eternità ancora, potresti voler saltare alla prossima sezione.

Come ci si aspetterebbe dall'ateismo conflittuale contro la fine della fede religiosa di PoE, quando hai scoperto il devastante segreto di Thaos, la religione continua a svolgere un ruolo enorme in Deadfire.

Ora che l'Osservatore sa che gli dei sono una farsa, le opzioni per reagire ai personaggi religiosi sono cresciute in modo significativo e se continui a mettere la tua fede nei falsi dei o voltare le spalle a loro ha un impatto maggiore sulle interazioni tra i tuoi party.

L'Osservatore arriva persino a trattare direttamente con quei potenti antichi Engwithan in una varietà di ambientazioni oniriche, e c'è una corsa per fissare la dea della morte in faccia e dirle esattamente dove può spingersi.

Avere un pow-wow con miagolare. divinità piagnucolose
chi si aspetta che gli esseri umani facciano tutto per loro

Il modo in cui personaggi e organizzazioni religiose interagiscono tra loro è fondamentale per la narrazione nel seguito della saga di Watcher. La scelta del giocatore è un fattore importante in ogni conversazionequindi se vuoi il controllo totale sulle azioni e le motivazioni del tuo personaggio, questo è il gioco di ruolo per te.

La forza della scrittura e delle sfumature nello sfondo religioso del mondo risplende davvero attraverso le interazioni del compagno. Il nuovo personaggio Xoti è uno dei punti salienti di Deadifre, venendo fuori inizialmente come una ragazza meridionale adorabilmente non raffinata e sfacciata (sarai perdonato se anche tu pensi alla sorella di Cameron, Pameron, Famiglia moderna).

Che tu voglia concedere gentilmente le sue superstizioni o deridermi senza pietà delle sue convinzioni arretrate dipende da te, e quelle interazioni diventano una prova di carattere per entrambi mentre la storia del gioco progredisce.

C'è molto di più in questa ingenua bellezza del sud di prima cosa che incontra l'occhio

Relazioni di partito Pillars Of Eternity II

Come nel primo gioco, ci sono sempre interazioni e interazioni tra i partecipanti Deadfire, è un piacere viaggiare da un posto all'altro e vedere come i membri del gruppo parlano tra loro.

Al di là delle opzioni di "buono" e "cattivo", ogni personaggio ha una serie di tratti di personalità che influenzano non solo il modo in cui visualizzano il personaggio principale, ma anche il modo in cui interagiscono tra loro. La portata pura delle possibili interazioni tra le parti è mozzafiatoe ci sono molti tipi di personalità tra cui scegliere.

Se tu fossi preoccupato non ci sarebbe un idiota dalla bocca sguaiata a cui piace lanciare insulti solo perché Durance è assente da questo sequel, non è necessario. Serafen è tutto ciò che hai sempre desiderato da un malvagio compagno di mogwai del pirata del mare che ha una mente sconfinata. È anche un sensitivo, quindi preparati per un momento divertente.

La band è tornata insieme!

La linea di fondo

I personaggi sono favolosi, il combattimento è raffinato, gli elementi dell'esplorazione si sono notevolmente ampliati e il dialer dell'anima backer è andato benissimo.

Ci sono piccoli problemi che potrebbero essere scelti in merito al combattimento, all'interfaccia utente o ai tempi di caricamento del gioco? Certo, assolutamente. Alcuni di questi verranno riparati e alcuni probabilmente rimarranno per sempre. Ma onestamente, nessuno di questi ha minimamente minimizzato il fattore di godimento del gioco fino ad ora.

Pillars Of Eternity II combina i migliori pezzi della strategia e dell'umorismo di Divinity Original Sin con lo stile e l'immaginario dei classici giochi Infinity Engine, lancia in esplorazione open RPG mondiale e fonde tutto con la solida costruzione di personaggi solidi di Obsidian.

In breve, questo sarà il gioco di ruolo dell'anno.

Il nostro voto 10 Cancella i tuoi calendari, gente, perché è arrivato il gioco di ruolo dell'anno. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni