RIFT ha avuto un sacco di problemi a trovare il suo piede in Asia - qualcosa che ho affermato di nuovo in dicembre, dato che i server taiwanesi e coreani del gioco hanno fatto il tuffo nel territorio libero per giocare. Il passaggio al modello per lo più libero da giocare del titolo non ha aiutato: RIFT sta chiudendo le sue porte in Corea del Sud per sempre 25 aprile.
L'editore CJ E & M ha tentato diverse promozioni durante l'anno scorso, tentando di attirare nuovi giocatori e mantenere la base di giocatori attiva iscritta. Questo purtroppo non è andato a buon fine, dato che altri titoli più popolari nella regione sono stati pubblicati all'incirca nello stesso periodo. Blade & Soul essendo uno dei più grandi.
Nel frattempo, sembra RIFT sta facendo abbastanza bene in Nord America. Il titolo ha raggiunto il suo anniversario di due anni cinque giorni fa, e più contenuto è riferito nei lavori.
Non è raro vedere un titolo fare bene in una regione e non così grande in un'altra. Molti MMORPG sviluppati in Corea subiscono lo stesso destino quando vengono rilasciati in Occidente, specialmente quelli che mantengono un abbonamento. Aion è un esempio di un titolo che, a tutti gli effetti, in genere è fallito in Occidente con un abbonamento, ma è stato accolto numeri di giocatori enormi una volta è andato libero per giocare. È un peccato RIFT non potrebbe fare lo stesso nella situazione inversa.