Review & colon; LEGO Worlds non riesce a fornire un'idea brillante

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 6 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
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Review & colon; LEGO Worlds non riesce a fornire un'idea brillante - Giochi
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Consentitemi di dare il via a questa recensione prima dicendo questo Mondi LEGO ha il potenziale per essere il migliore LEGO gioco che io abbia mai giocato. TT Games ha fatto un ottimo lavoro con la gioia dei nostri mattoncini da costruzione preferiti per l'infanzia e la traduzione in un paesaggio virtuale. Le possibilità sono sconcertanti con la quantità folle di mattoni, skin di personaggi e risorse a loro disposizione.


Con quello fuori mano, tuttavia, Mondi LEGO sembra che dovrebbe essere ancora in accesso anticipato. Oltre ad una vasta serie di problemi tecnici che ho incontrato durante la mia riproduzione su PS4, ho sentito che un po 'più di TLC avrebbe potuto essere inserito nella generazione del mondo e nel ritmo complessivo del gioco, tra le altre cose.

Mentre mi rattrista vederlo rilasciato in uno stato così grezzo, il potenziale è sicuramente qui. Credo che questo gioco potrebbe andare lontano se gli sviluppatori continuassero a risolvere i suoi problemi e si adoperassero per integrare pienamente i contenuti esistenti.

Ora, potrei chiacchierare di quanto siano disorientanti tutti questi sentimenti contrastanti, o potrei lasciare che il gameplay parli da solo.

Cosa è Mondi LEGO, Comunque?

Immagina un gioco di casa delle bambole in cui giochi come Master Builder in un piccolo mondo pre-creato LEGOS. E puoi costruire o ricostruire con i mattoni come preferisci. Ora immagina se né tu né la tua famiglia dovessero passare innumerevoli ore di set-up per rimuoverlo. Da qui, basta mescolare una scorta infinita di mattoni, insieme a qualche parvenza di progressione, e in pratica hai Mondi LEGO.


Il gioco inizia con la tua astronave che cade a pezzi e precipita nella massa di mattoni più vicina, creando un cratere piuttosto carino. Per sistemarlo, il gioco richiede di dare la caccia a un tesoro sfuggente chiamato Gold Bricks. Avrai bisogno di 3 per scendere dall'isola, 10 per uscire dal tutorial e 100 in totale per sbloccare tutti i tipi di mondo e le attrezzature permanenti disponibili.

Generazione mondiale

Non ci sono opzioni di generazione del mondo di cui parlare fino a quando non si raccolgono 100 Gold Bricks. Diamine, sei bloccato con l'esplorazione di mondi di piccole dimensioni a singolo biometro finché non accumuli 25 mattoni. Anche dopo aver sbloccato i mondi medi, generarne uno dal pulsante Random World Generation è interamente una questione di fortuna.

Punti di interesse come castelli, castelli di fango e città non bastano a qualsiasi mondo per perdonare tutte le carenze della sua generazione procedurale.

Anche se si riesce a convivere con l'iniziale assenza di opzioni di generazione, vale la pena notare che la generazione procedurale complessiva è davvero paragonabile. La disposizione della terra mi è sempre sembrata familiare, non importa quanti mondi ho visitato. Non ho mai provato quella sensazione di stupore che si prova quando si carica in un nuovo Minecraft salvare e scoprire una scogliera davvero radicale che nessun altro ha probabilmente mai visto prima. Punti di interesse come castelli, castelli di fango e città non bastano a qualsiasi mondo per perdonare tutte le carenze della sua generazione procedurale.


Sfortunatamente, la generazione del mondo ripetitiva va di pari passo con una pura mancanza di varietà nelle missioni. Ho iniziato a vedere le ripetizioni prima ancora di una dozzina di ore. Capisco che le missioni vengano pesantemente riutilizzate in giochi generati casualmente come questo, ma mi sono imbattuto nel problema troppo presto e troppo spesso per continuare a sospendere l'incredulità.

Avevo la sensazione che la mia conservazione fosse riempita artificialmente - dove sembrava che stavo scoprendo continuamente cose nuove, ma solo perché bloccano interi biomi e altre importanti caratteristiche della mappa finché non raccogli un certo numero di mattoncini d'oro. Ad esempio, le città iniziano a spawn solo sui mondi medi, ma ci sono alcune varianti extra della città che appaiono solo dopo aver sbloccato mondi più grandi.

Ora non fraintendetemi, TT Games ha fatto un ottimo lavoro assicurandosi che ogni tipo di città e bioma si senta distinto e davvero unico. Tuttavia, semplicemente non generano in modo abbastanza interessante per rendere ogni bioma o tipo di città che vale la pena visitare più di una manciata di volte. Il fascino si spegne subito dopo la prima visita.

Toolkit creativo

Considerando Mondi LEGO è essenzialmente un gioco sandbox, puoi decidere che la sua scarsa capacità di costruire da solo non importa molto quando puoi ricostruirlo. Se è così, cappello a te. Ma è importante essere consapevoli di come funzionano gli strumenti creativi in ​​modo da sapere quanto è grande l'investimento temporale che stai cercando per ottenere tutti i mattoni che vuoi per la tua mega-build.

Strumento di scoperta

La prima cosa che ti viene introdotta è lo strumento Discovery. Questo semplice dispositivo può essenzialmente eseguire la scansione di oggetti, veicoli, creature e personaggi trovati in tutto il mondo per l'uso nei propri progetti. Adoro questo strumento perché aumenta davvero l'esperienza dell'esplorazione. Se trovi qualcosa di nuovo, puoi scansionarlo e in sostanza non vivere mai senza di nuovo.

Questo è fantastico perché tutto ciò che non è fatto di mattoni può essere scansionato. Se hai trovato un fantastico aereo, puoi scansionarlo e usarlo in tutte le tue spedizioni future. Se trovi un personaggio a cui ti piace molto, puoi scansionarli e indossare le loro pelli. Come bonus, più skin del personaggio sono sbloccate, migliore sarà il pulsante di randomizzazione del personaggio.

Strumento di paesaggio

Una volta che scopri la tua via dalla prima isola, ti ritroverai in una regione vulcanica con nient'altro che un nuovo strumento di paesaggio completamente nuovo. Con questo gadget elegante puoi appiattire, levigare, alzare o abbassare, aggiungere o rimuovere e sostituire i mattoni che compongono il paesaggio. È semplice nel concetto, ma potente come le tue mod creative preferite per Minecraft.

Strumento di costruzione

Dopo aver abbellito la tua seconda mappa, ti viene presentato lo strumento di costruzione. Con questo equipaggiato, puoi usare LEGO mattoni per costruire qualsiasi struttura che ti piace. Se sembra troppo bello per essere vero, è perché lo è.

Anche dopo dozzine di ore, ho sbloccato solo il 33% dei mattoni disponibili Mondi LEGO.

Fin dall'inizio, hai solo accesso a una piccola manciata di forme di mattoni. Per sbloccare altre forme di mattoni, devi inseguire piccoli mostri verdi chiamati Troublemakers o fortuna quando apri una cassa del tesoro. Anche dopo dozzine di ore, ho sbloccato solo il 33% dei mattoni disponibili Mondi LEGO. Questa è una quantità folle e francamente inutile di imbottiture, specialmente quando siamo bloccati senza una modalità creativa. (I giocatori PC possono, tuttavia, inserire un codice per sbloccare tutti i mattoni.)

Strumento di disegno

Successivamente troverai lo strumento Paint, che consente al giocatore di sostituire il colore o il materiale di qualsiasi mattone. Con questo, potresti dipingere un fienile marrone rosso o l'erba verde in lava incandescente. Questo è un altro strumento semplice ma potente che normalmente si trova solo nelle mod per questi tipi di giochi sandbox.

Strumento di copia

Infine, il gioco ti lascia lo strumento di copia per comodità. Questo strumento, come puoi immaginare, ti consente di copiare qualsiasi cosa nel mondo e incollarla ovunque. È anche possibile salvare il segmento copiato come progetto da inserire successivamente con lo strumento Discovery.

Build gratuito

Dopo aver raccolto tutti gli strumenti, hai messo le mani sulla modalità di creazione libera, che è essenzialmente un luogo in cui puoi accedere a tutti i tuoi strumenti senza dover tornare indietro nel menu di massima semplicità.

Problemi tecnici

Parlando di menu laboriosi, poco è più frustrante in questo gioco rispetto ai controlli. Il pulsante interattivo presenta sorprendenti incoerenze, i menu sono troppo difficili da raggiungere e il combattimento è assolutamente orribile. Anche venendo da un brizzolato Anime scure sfondo, ogni morte che ho vissuto mi sembrava ingiusta e in qualche modo inevitabile. Sembrava che l'unico modo per evitare di arrecare danni mentre si trattava simultaneamente di bloccare un nemico - e anche quello era incoerente.

Al di sopra di controlli inadeguati ci sono moltissimi problemi tecnici Mondi LEGO sento come se fosse ancora in beta piuttosto che in uno stato di rilascio completo. Sono atterrato su almeno 3 mondi che non sono stati generati correttamente. Uno di loro aveva pezzi di mattoni mancanti, che erano facilmente distinguibili grazie a oggetti fluttuanti e obiettivi di ricerca disallineati. Gli altri due mondi mancavano una missione, e un'intera città non si trovava da nessuna parte nei lampeggianti verdi e blu rispettivamente. (E sì, per chi si sta chiedendo, scavando il terreno in cui la città avrebbe dovuto arrivare senza risultati).

Ho anche incontrato una serie di bug relativi al personaggio del giocatore. Ad esempio, il mio personaggio spesso desiderava di default lo strumento Discovery dopo aver interagito con qualcosa come l'astronave, una cassa del tesoro o persino un NPC. Una volta è arrivato fino al punto di non riuscire a piazzare nulla con lo strumento Discovery fino a quando non ho riavviato il gioco.

Un'altra volta sono riuscito a rimanere bloccato cercando di interagire con troppe cose contemporaneamente. Era necessario un altro riavvio per poter spostare di nuovo il mio personaggio. Alla fine, ho fatto esperienza di un bizzarro incidente mentre decollavo nella mia astronave per visitare un altro mondo. Stranamente, ho notato che la skin del personaggio è stata cambiata al momento del caricamento dopo l'incidente.

Nessuno di questi problemi tecnici mi avrebbe davvero infastidito da solo, ma sono successi così frequentemente che ha davvero sconvolto il mio ritmo. Posso solo immaginare il livello di dolore che questo potrebbe causare se dovessi bloccarti o bloccarti nel mezzo di un progetto massiccio.

Verdetto

Voglio ribadire che questo gioco mi piace davvero. Mondi LEGO ha un sacco di potenziale e TT Games ha una visione davvero solida. Se continuano a lavorare e migliorare questo titolo, potrebbero facilmente competere con i migliori giochi sandbox 3D sul mercato.

Se hai un rig abbastanza ingombrante da poterlo maneggiare, consiglio vivamente di raccogliere Mondi LEGO su PC Windows rispetto alle console PlayStation 4, Xbox One o Nintendo Switch. L'esclusivo codice in modalità creativa, combinato con l'aggiornamento costante sulle ultime patch, ne fa facilmente la piattaforma migliore per vivere questo gioco.

Se LEGO ha qualcosa sopra Minecraft, è che il mondo non è limitato alle forme squadrate quadrate. Se riesci a superare la progressione espansa e l'attuale mancanza di profondità nelle opzioni di generazione del mondo, stai guardando ad un vero gioiello che la maggior parte delle sandbox creative dei nostri giorni non è nemmeno in grado di confrontare.

Nota: esaminare la copia fornita dall'editore.

Il nostro voto 6 LEGO Worlds potrebbe essere ancora il miglior titolo LEGO di TT Games, ma anche così non è all'altezza di quasi ogni turno. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni