Retrowatch & colon; KKND2 & colon; Krossfire - Uno dei migliori RTS degli anni '90

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 26 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Retrowatch & colon; KKND2 & colon; Krossfire - Uno dei migliori RTS degli anni '90 - Giochi
Retrowatch & colon; KKND2 & colon; Krossfire - Uno dei migliori RTS degli anni '90 - Giochi

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Benvenuti in un'altra edizione di Retrowatch, una serie settimanale in cui diamo uno sguardo ad un bel gioco degli anni passati. Perché un gioco possa essere coperto da Retrowatch, deve avere almeno 15 anni e soprattutto deve essere buono. Qualsiasi gioco che segnerà meno di 7 punti su 10 non sarà coperto.


Questa settimana facciamo un viaggio lungo la RTS retro road con KKND2: Krossfire. È stato sviluppato da Beam Software, che in seguito divenne Infogrames Melbourne House. Il gioco è stato pubblicato da Melbourne House in Australia, Infogrames in Europa e GT Interactive in America. Nel 1999 KKND2 è stato portato su PS1. In seguito è diventato disponibile su GOG.com.

  • Nota: La versione PS1 del gioco è semplicemente intitolata KKND: Krossfire. Mentre la maggior parte del contenuto è rimasta uguale alla versione per PC, non tutte le unità erano presenti nella porta.

KKND2: Krossfire è uno dei migliori giochi RTS degli anni '90. Il gioco offre tre razze tra cui scegliere, ognuna con le proprie unità, edifici e colonne sonore. Tuttavia, esso presenta alcuni problemi di equilibrio (in particolare con la Serie 9), mentre alcune missioni sono più difficili di quanto dovessero essere.


Alcuni gruppi non vanno d'accordo

KKND2: Krossfire si svolge nell'anno 2179, 40 anni dopo la prima guerra tra i Sopravvissuti (Umani) e gli Evoluti (Mutanti) e 100 anni da quando una guerra nucleare lasciò la Terra una terra arida. La prima guerra tra i Sopravvissuti e Evoluta finì con il fatto che i Sopravvissuti dovettero ritirarsi di nuovo sottoterra.

40 anni dopo, gli umani escono di nuovo dal sottosuolo per scatenare una nuova guerra contro i mutanti. Questa volta, tuttavia, non sono solo gli Evoluti contro cui stanno combattendo. Con la distruzione scaturita dalla prima guerra delle due fazioni, lasciò in rovina i raccolti che appartenevano a una razza di robot.

Con i raccolti andati, anche l'unico scopo dei robot fu distrutto. Ora modificato per la guerra, la serie 9 è pronta per la vendetta contro i sopravvissuti e gli evoluti. Sta per iniziare una nuova guerra, e sarà più caotica che mai.


KKND2: Krossfire prende un approccio diverso a ciascuna delle sue fazioni combattenti rispetto alla maggior parte dei giochi della sua era. Non è un caso di bene contro il male. Invece, abbiamo tre fazioni che sono tutte in conflitto per ottime ragioni. Insieme a ciò, richiede un approccio diverso rispetto ad altri giochi RTS del suo tempo. Mentre la maggior parte erano semplicemente due eserciti umani che combattevano, o umani contro razze aliene, avendo tre fazioni di tre diverse specie rende questo gioco diverso da qualsiasi altro.

Una varietà di missioni in tre campagne

Il giocatore può scegliere tra una delle tre fazioni del gioco. Ogni esercito sta cercando di ottenere il controllo completo del mondo e deve farlo attraverso una serie di missioni. La maggior parte delle missioni sono lo scenario standard di costruzione di una base e di un esercito mentre distruggono i tuoi nemici.

Ci sono un certo numero di missioni in ogni campagna in cui è necessario completare un obiettivo con piccoli gruppi di unità. Queste missioni sono generalmente più tattiche rispetto allo standard, in quanto è necessario utilizzare l'ambiente a proprio vantaggio.

Entrambi questi scenari non fanno nulla di molto diverso da qualsiasi altro gioco RTS, ma si scambiano da uno all'altro abbastanza spesso da non renderli noiosi. Se ci fosse qualche lamentela con le missioni, sarebbe che alcuni di loro sono un po 'ingiusti. (In una missione, ad esempio, devi trovare un modo per attaccare una base nemica da due lati con terreno diverso su ciascun lato che pone una serie di sfide tutte in una volta.)

Le missioni sono generalmente divertenti, e quelle molto ingiuste sono poche e lontane tra loro. L'unico altro problema che ho è che il gioco richiede uno stile di gioco ultra-aggressivo per vincere. Mentre la maggior parte dei giochi RTS consente uno stile di gioco passivo-aggressivo o difensivo in una certa misura, KKND2 non lo fa. L'uso di qualsiasi cosa tranne l'ultra-aggressione porterà rapidamente alla tua morte.

Una buona varietà di unità con un leggero squilibrio

Non c'è da sbagliare la vasta gamma di unità per ciascuna delle fazioni in KKND2. Ogni fazione ha le sue unità uniche e agiscono tutte in modo diverso. Dai soldati standard ai vasti carri armati fino agli aerei, c'è molto da giocare.

Gli Evoluti sono i più unici in questo caso, con i loro veicoli che sono grandi animali mutati - come gli ippopotami con mitragliatrici, granchi giganti con lanciamissili o vespe giganti con quelle bombe. I sopravvissuti sono unità standard RTS, fanti, carri armati e aerei. Anche i robot della serie 9 hanno un tocco piacevole, in cui tutte le loro unità si basano su attrezzature agricole modificate per la guerra.

All'inizio, avrai solo le unità più elementari. Ma man mano che avanzi nelle campagne, diventerai più disponibile man mano che conduci ricerche e aggiorni i tuoi edifici.

Mentre le unità sono generalmente divertenti, ci sono alcuni problemi con l'equilibrio. Alcune delle unità sono un po 'sopraffatte, mentre altre sono leggermente sottodimensionate. I granatieri sono un buon esempio qui. Nella maggior parte dei casi, un rush di questo tipo di unità è tutto ciò che serve per distruggere completamente il nemico. Sono estremamente potenti in gruppi e hanno un basso costo di allenamento, il che rende incredibilmente facile creare rapidamente un attacco su larga scala con loro.

Il prossimo problema è che i robot della serie 9 sono in qualche modo una strana fazione da giocare. Mentre Evolved e Survivors sono uguali alle loro unità nella maggior parte dei casi, la Serie 9 è molto diversa. Le loro unità costano molto di più per allenarsi, con il risultato di una costruzione più lenta della squadra. E non sono davvero più potenti delle altre fazioni, quindi il commercio là fuori non sembra abbastanza giusto.

Li rende molto difficili da giocare e si sentono sbilanciati. Capisco davvero perché lo sviluppatore avrebbe reso quella fazione così diversa dagli altri due. Alla fine mi ha fatto odiare interpretare la serie 9, perché non riuscivo a fare i conti con loro e ho trovato la loro campagna più difficile di quanto avrebbe dovuto essere.

A parte i problemi di squilibrio qua e là, tuttavia, KKND2 di le unità e il gameplay generale sono divertenti e divertenti per i principianti e gli esperti RTS. Se sei nuovo nel genere RTS, ti suggerirei di iniziare con la fazione Evolved fino a quando non avrai il controllo del gioco.

Una colonna sonora incredibile e adatta

Sto andando, ad essere sincero, l'unica ragione per cui l'ho comprato KKND2 su GOG.com era per la colonna sonora, perché l'avevo già sulla PS1 in quel momento. Ma la colonna sonora del gioco è assolutamente incredibile e si adatta brillantemente a ciascuna fazione.

I Survivors hanno una colonna sonora rock più moderna per loro che si adatta bene al loro atteggiamento "noi siamo i migliori" e "I do not give a shit". Gli Evolved hanno una colonna sonora più primitiva che li sostiene, coinvolgendo tutte le forme di suoni strani e unici. I robot della serie 9 hanno una colonna sonora molto più elettronica, quasi rave che si adatta perfettamente alla loro estetica fantascientifica.

La musica del gioco è meravigliosa e mette in risalto la natura della fazione che stai giocando. Una volta che l'hai sentito una volta, vorrai ascoltare le tracce più e più volte.

Un titolo RTS imperfetto ma geniale

KKND2 è uno di quei giochi che è stato inghiottito dalla tempesta che era il suo genere negli anni '90. Con titoli come Warcraft, Astronave e il costante assalto di rilasci dal comanda e conquista serie, un titolo RTS di uno sviluppatore meno noto era destinato a passare inosservato.

È un gioco brillante, nonostante i suoi pochi difetti - uno che prende una direzione leggermente diversa nelle sue fazioni rispetto a qualsiasi altro titolo del suo tempo. Ci possono essere momenti in cui il gioco è un po 'più difficile di quello che deve essere, ma quelle missioni sono poche e lontane tra loro.

Complessivamente KKND2 è facilmente uno dei migliori titoli RTS della sua era, ed è sicuramente vicino alla qualità per qualcosa di simile Astronave . Se sei nuovo del genere o un veterano esperto ... se non hai giocato KKND2: Krossfire, Consiglio vivamente di provarlo.

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Il nostro voto 8 KKND2: Krossfire è uno dei migliori titoli RTS da pubblicare durante il boom del genere, ma è rimasto relativamente sconosciuto. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni