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Gli studi Rare LTD sono noti per averci portato alcuni giochi fantastici. Titoli come Banjo Kazooie, Donkey Kong 64, e Perfetto buio in alto nella lista delle loro realizzazioni. Purtroppo molte persone pensavano che la società avesse perso il vantaggio durante il trasferimento da Nintendo a Microsoft / Xbox, dove divenne principalmente nota per i giochi basati su Kinect.
Ciò ha lasciato un sapore aspro nelle bocche dei giocatori in quanto ricordano ciò che la bontà del gioco Rare usava pompare fuori.
Non temendo i miei amici, sulla base di alcune nuove informazioni, Rare potrebbe davvero tornare a lavorare su giochi AAA, e ha promesso di non essere un gioco di avatar Kinect!
Da The Mouths di Xbox
Se ascolti i Podcast di IGN sbloccati, avresti ascoltato la discussione tra IGN e Head of Xbox di Microsoft, Phil Spencer. Durante il podcast, Spencer parla dell'importanza di Kinect Sports:
"su Kinect Sports, ha un ruolo nel nostro portafoglio e penso sia fantastico che sia sul mercato, e non direi che non faremmo mai altro con Kinect Sports."
Spencer continua a commentare la relazione di Rare con la serie Kinect:
Quello che ho detto è che non voglio che Rare diventi solo la squadra di Kinect Sports. Ci sono potenzialmente altre persone che potrebbero fare un gioco sportivo Kinect.
Mentre Kinect Sports è stato il gioco di maggior successo commerciale di Rare, ciò non significa che debbano continuare a pomparli. In effetti, la squadra sembra impegnata a lavorare su un nuovo progetto da ciò che vediamo nelle loro aperture di lavoro.
La verità nella descrizione
Inserimento di recente per Principle Technical Artist, Software Engineer Services, User Experience Lead e Software Engineer nel rendering, Rare ha lavorato duramente per trovare le persone giuste per questo progetto.
Come puoi vedere, le posizioni di Software Engineer indicano le parole "Rare è già al centro dello sviluppo della sua prossima avventura AAA che apre gli occhi. " Possiamo solo assumere una delle due cose, il gioco sarà un gioco di tipo di avventura o è qualcosa di nuovo per lo studio da affrontare in termini di profondità del progetto.
Anche menzionato nella pubblicazione di Software Engineer-Services, è qualcosa di interessante:
Il candidato ideale per questo ruolo avrà idealmente un forte sviluppo di servizi Web e uno sfondo di programmazione Piattaforma cloud Azure di Microsoft. Il candidato sarà esperto di programmazione C # e multithreaded, utilizzando le best practice e le metodologie di test accettate.
Si noti come i servizi di Azure Cloud rappresentano una caratteristica ideale per i candidati? Per quelli di voi non lo sanno, l'archiviazione su cloud di Azure è stata la partita online in Caduta dei Titani sono giocati Questo potrebbe significare che il gioco è impostato per essere un gioco online, che è una prospettiva interessante.
Inoltre, il gioco è impostato per essere sviluppato con il motore di Unreal, secondo la lista di Principle Technical Artist. Il post dice "esperienza con Unreal Engine o equivalente"Come un vantaggio per la posizione.
Mentre non c'è molto da dire, ci sono state delle voci che circolano sul web su un E3 2015 rivelano e su come potrebbe essere Banjo-Kazooie 3. Mentre questo dovrebbe essere solo una montatura, un commento dal "Kampfheld" di NeoGA, qualcuno che è stato molto affidabile con le sue previsioni di gioco in passato, ha avuto questo da dire:
Mentre molti di voi non sono esperti in codice Morse, ecco una traduzione:
"B-K E3 2015"
Mentre non possiamo contare molto per informazioni vaghe in questi giorni, con tutto questo accumularsi, possiamo vedere che Rare si sta preparando per una grande uscita di gioco. Dico tenete gli occhi aperti per l'E3 in arrivo, poiché potremmo vedere i frutti del travaglio di Rare venire alla luce.
Ho contattato Rare per un commento e ti aggiornerò quando avrò notizie.