Un mese fa, Intel Extreme Masters 2015 di ESL è stata ospitata a Katowice. Essendo una delle più grandi convention di gioco durante tutto l'anno, l'evento è stato coperto Legends of Legends, CS: GO, StarCraft II, e Fifa 14. Recentemente sono state rilasciate le statistiche per lo spettacolo di quattro giorni, ei numeri rivoluzionari hanno stabilito nuovi record per visualizzazioni e presenze, superando le statistiche già record del passato dell'anno scorso.
Non solo l'elevato numero di presenze è salito a 100.000, ma il numero di spettatori su Twitch ha superato il milione, superando il record per la maggior quantità di spettatori simultanei per un singolo evento nel servizio di streaming online. Quello che una volta era iniziato come una piccola convenzione di eSports cercando di trovare la sua nicchia nella comunità di gioco, ora si è trovato con numeri di visualizzazioni che rivaleggiano con le migliori squadre sportive di tutto il mondo.
Non c'è dubbio che IEM abbia battuto la casa a Katowice quest'anno, e Michal Blicharz, il direttore dei videogiochi professionisti di ESL, ha commentato:
"È incredibile vedere come in cinque anni Intel Extreme Masters sia diventato un side show in una fiera di tecnologia o fumetto da qualche parte per essere la sua mostra con un appeal di livello mainstream. È un enorme cambiamento che rappresenta un'incredibile crescita culturale per eSports nel suo complesso, con un pubblico costante che rivaleggia regolarmente con quello di altre importanti produzioni sportive. "
Con le recenti statistiche di ESL, non si può negare la crescita di eSports. Ralf Reichart ha dichiarato:
"Ricordo ciò che la gente diceva quando abbiamo deciso di portare Intel Extreme Masters nell'arena Spodek di Katowice, il primo evento per gli sport nel mondo occidentale 24 mesi fa. La gente diceva che la comunità non era pronta per un evento pionieristico come Tre stagioni di competizione in seguito, penso che possiamo tranquillamente dire che gli sport esotici possono creare esperienze memorabili senza precedenti: la comunità era pronta allora e sono più che pronti ora, un grande ringraziamento a tutti coloro che hanno reso possibile questo evento. Tutti condividiamo il suo successo. "
IEM Katowice 2015 è stato un enorme successo e potrebbe facilmente essere decifrato dal suo enorme picco di visualizzazioni. La cosa divertente è che IEM è ancora giovane. Avendo solo coperto tre stagioni di eSport, l'evento ha ancora una lunga strada da percorrere e, con il suo futuro radioso, sicuramente più persone saranno convertite in fan degli eSport.
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