Project Cars & lpar; PS4 & rpar; Review & colon; Per l'amore delle macchine & lpar; ma non molto altro & rpar;

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 12 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
Anonim
Project Cars & lpar; PS4 & rpar; Review & colon; Per l'amore delle macchine & lpar; ma non molto altro & rpar; - Giochi
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Baked by un tramonto frizzante, Dubai Autodrome International è l'ospite della gara. La musica drammatica orchestrata gioca sulla schermata di caricamento. Un cantante inizia un coro latino inquietante, persino commovente.


E questo è un successo per una gara di kart professionale da 125cc - i campionati minori.

Sì, ci sono circuiti professionali per il kart: gli Stati Uniti Pro Kart Series. KF1. Superkart. Ce ne sono anche di più. Project Cars lo sa perché sa di più sulle auto di te (probabilmente, comunque). Adora le auto. Il loro suono Il loro aspetto La loro vernice Non trova difetti nella loro esistenza come macchine.

C'è qualcosa di bello in Progetto Cars ' purezza tecnica. Le schermate si riempiono di testo. Le linee regolabili indicano numerosi ritocchi indecifrabili del veicolo. C'è un intero linguaggio per Project Cars dedicato agli appassionati, un dialetto compreso dai privilegiati e pochi. Il povero laico è un emarginato.

In una certa misura, Project Cars è accessibile. Linee di regata, assistenza alla guida, difficoltà di intelligenza artificiale, ecc. Ci sono una miriade di opzioni per rendere tale enorme profondità gestibile. Le classifiche distinguono il "sapere" dai "non so", quelli che hanno il volante da quelli che non lo fanno e quelli che amano l'aggressività di coloro che apprezzano la purezza della corsa.


L'ossessione è Project Cars solo vero spogliatoio.

Ma per farlo funzionare su un livello così disponibile è quello di asciugarlo e appiattire una presentazione già inattiva. L'ossessione è Progetto Cars ' solo vero spogliatoio. La musica è assente durante la gara; lo spostamento delle marce è l'unico ritmo sullo sfondo. Le razze non hanno né sfarzo né circostanza, né celebrazioni, né esultanza sulla vittoria. Non c'è emozione, solo pistoni e olio. Il gioco di carriera non ha volto, solo email passive e scorrevoli feed di social media per mostrare se i fan sono ouforici o disgustati. Le sottigliezze ripetitive di Internet pubblica in generale è Project Cars una dose di irrealtà.

Realtà simulata senza carisma

Reale, reale, reale, reale. Questo messaggio di marketing è Progetto Cars ' battito cardiaco. Sarebbe un sensazionale prodotto di realtà virtuale, che si gonfia con abbaglianti acquazzoni e visioni in-car helmet. Dropped in una cuffia 3D, Project Cars sarebbe diventato vivo Tuttavia, come con uno sciame di sparatutto in prima persona con una pistola reale rivolta verso un bersaglio senza volto, Project Cars è completamente privo di carisma attribuibile. Esiste solo per simulare instancabilmente. La differenziazione dalla concorrenza è più critica di Project Cars sembra realizzare.


Sony gran Turismo lo ha fatto per primo Poi arrivarono quelli di Microsoft Forza intervallati dalla simulazione occasionale di EA, Bisogno di velocità. Confronta gli screenshot di ciascuno, e solo Forza può risaltare. Project Cars modelli di veicoli con licenza fino ai singoli punti. Tale replica accurata è splendida a modo suo, ma i punti sono solo punti. Non c'è carattere per un punto su un volante. L'autenticità completa è familiare ora che la tecnologia lo consente.

Project Cars modelli di veicoli con licenza fino ai singoli punti. Tale replica accurata è splendida a modo suo, ma i punti sono solo punti.

Certamente, un videogioco di questo tipo è progettato per essere mostrato. I messaggi di gioco chiedono ai giocatori di aggiungere immagini dal loro garage a un account Flickr creato dagli sviluppatori o di trasmettere le loro sessioni di gioco. Da qualche parte in là è la showmanship della cultura automobilistica - "Il mio motore è migliore del tuo" - così Project Cars sa esattamente cosa sta facendo per integrarsi nella legione degli appassionati di motori. Un futuro sequel dovrebbe avere una modalità di modifica del motore visivo. Le modifiche disponibili sono vicine così come sono. Quindi, alcuni ritocchi di pittura (più cerate e lavaggi aggiunti) e cambi di olio, anche. Strategie personalizzabili del personale di bordo - dando la precedenza a gomme, carburante o danni - guarda comunque l'idea.

Rendendolo personale (o non)

Forse i problemi riguardano il modo impersonale Project Cars sceglie di essere Senza un sistema di valuta o sblocchi, nulla si sente guadagnato. Le auto non sono "tue". Nessuno di questi veicoli prenderà il nome di una donna. Appartengono a tutti, perché tutti hanno accesso alle stesse cose.

Una metodologia così esigente è un paesaggio da sogno per gli ammiratori delle scale Fx, Fy e Fz

Non è più una situazione di avere / non avere (eccetto per DLC). La competizione è giusta, eppure la perdita di un risultato fisico - l'emozione di acquistare parti, costruire, poi guidare - è finita. CaPPG questo non lo è. In parte attraverso una carriera che consiste in una marcia apatica attraverso un calendario, sessioni di allenamento solitarie, corse di qualificazione, poi la gara affollata, è una meraviglia quando Project Cars avrà un punto. Apprendimento di più discipline di guida? Trofei virtuali? Ho ronzio, almeno per tutti al di fuori degli osservatori del tempo dedicato.

Project Cars è il risultato di un compito di sviluppo scoraggiante. Nulla di ciò che aderisce alle regole della fisica della Terra potrebbe essere qualcosa di meno. Una metodologia così esigente è un paesaggio da sogno per gli ammiratori delle scale Fx, Fy e Fz, perché Project Cars ha quelle ... e anche di più: la pressione dei pneumatici, l'altezza del telaio, le regolazioni dei freni, i cursori estensivi. È una lista migliore per il marketing da coprire in toto. Eppure, anche con quella serie di regolazioni, è strano quanto poco questi progetti si sentano come i tuoi. Esistono come i tuoi, ma brevemente. La prossima data del calendario li porta sempre via.

Il nostro voto 6 Project Cars è infatuato e innamorato dalle auto, ma solo le auto, non le modalità o le caratteristiche per renderli interessanti. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni