Contenuto
- Si tratta di controllo
- Un tutorial poco dettagliato porta a difficoltà durante il gioco
- Per l'accesso anticipato funziona brillantemente
- Più una novità di un successo
Una delle tante cose che mi rendono attraente i titoli indie è l'enorme quantità di immaginazione che viene messa dentro. Le indie non hanno paura di provare cose nuove, in parte a causa della mancanza di un editore a cui rispondere. A causa di ciò, negli ultimi anni abbiamo avuto alcuni titoli spettacolari.
Abbiamo tutte le forme di generi ridefinite dagli sviluppatori indipendenti inclusi giochi di ruolo, roguelikes, horror e strategia. Un titolo recente che è entrato in Steam Early Access ha chiamato OBBEDIRE, sta cercando di cambiare il modo in cui giochiamo ai giochi in stile King of the Hill multiplayer.
OBBEDIRE è un titolo multiplayer asimmetrico attualmente in Steam Early Access. È sviluppato dal solo sviluppatore Dez e pubblicato sotto The Lo-Fi Apocalypse Ltd. In OBBEDIRE hai l'opportunità di comandare agli altri giocatori di fare le tue offerte, ma non aspettarti che tutti facciano come gli è stato detto. Per non parlare, altri hanno la capacità di fare lo stesso con te.
Si tratta di controllo
Essenzialmente OBBEDIRE è un giocatore a quattro giocatori gratuito per tutte le partite a stile King of the Hill. Ogni giocatore controlla un coniglio bianco. L'obiettivo è essere il primo a raggiungere una certa quantità di denaro. Una volta che un giocatore entra nella torre gigante, nella foto sopra, ha il pieno controllo.
Qui puoi dare istruzioni agli altri giocatori dicendo loro cosa fare. Riguardo al fatto che gli altri giocatori ti ascoltino o no, dipende da loro. Ricorda solo che il loro obiettivo è uguale al tuo e cercheranno di conquistare la torre non appena possibile per ottenere il controllo.
Mentre sei nella torre, guadagni più denaro di quanto altrimenti faresti al di fuori, quindi perché tutti vogliono ottenere il controllo. La torre ha tre armi, una mitragliatrice enorme, un lanciafiamme e un lanciarazzi. Quindi c'è abbondanza di distruzione se qualcuno non fa come gli viene detto.
Il concetto è unico e offre un'esperienza molto diversa del tipico gameplay di King of the Hill. Ciò fa sì che i giocatori siano ingannevoli e spesso fingono di essere amichevoli dicendoti chi ti sta tradendo mentre loro stessi stanno davvero complottando.
Ci sono momenti di tensione, in particolare quando i punteggi sono stretti in generale in stile multiplayer vecchio stile. Il problema è che è un gioco difficile da affrontare.
Un tutorial poco dettagliato porta a difficoltà durante il gioco
Il tutorial per OBBEDIRE dobbiamo dire ... un po 'disinformativo. Al contrario di spiegare esattamente come funzionano tutte le meccaniche di gioco, è molto semplice "questo è quello" e "questo è questo". Non spiega in dettaglio esattamente quello che stai facendo, devi semplicemente assumerlo o capirlo da solo.
Mentre la meccanica di base è abbastanza semplice da capire è i dettagli più piccoli che non sono così ben spiegati. Per esempio respawning, raccogliere e usare oggetti come un coniglio e come per i comandi mentre tu hai il controllo, non ho la più pallida idea di cosa diavolo significano.
Ti dice come fare tutte queste cose, ma è così. Il tutorial non spiega in dettaglio perché sono utili o come ti aiutano a vincere la partita. Quando si trattava di giocare contro altri giocatori, ero senza tracce. Sono corso dritto alla torre e ho preso il controllo.
Dopo di ciò ho avuto persone che mi urlavano di "uccidere questa persona" e non avevo idea di chi diavolo fossero. Prima sapevo che era in un drop ship perché ho perso il controllo e non avevo idea di cosa diavolo stesse succedendo. All'interno del drop ship c'era una lista di cose da comprare ma ancora non avevo idea di cosa stavo facendo.
In un gioco single player in cui hai la possibilità di capire le cose al tuo ritmo, questo non sarebbe un problema. Ma quando giochi contro altre persone che sanno come funziona il gioco diventa solo più stress che gioia.
Il tutorial mal informativo ha avuto davvero un impatto sulla mia esperienza, sinceramente non avevo idea di cosa stesse succedendo. L'obiettivo principale e la meccanica del gioco sono facili da capire, ma i dettagli più piccoli sono quasi impossibili senza pratica e ricerca.
Per l'accesso anticipato funziona brillantemente
L'unica cosa di cui dirò OBBEDIRE è che per un titolo di accesso anticipato funziona come un campione assoluto. Il frame rate rimane costante a 60 FPS anche quando le cose si fanno caotiche e un temporale di proiettili vola in giro. I controlli sono reattivi, non una volta ho avuto problemi a controllare il coniglio o la torre.
Visivamente sembra davvero buono e lo stile artistico per cui funziona funziona davvero bene. Semplicemente non posso criticare il gioco in alcun modo dal punto di vista tecnico e questo lo rende ancora più doloroso quando si tratta generalmente di non piacere al gioco. Lo voglio davvero ma adesso no.
Più una novità di un successo
Amo ciò che lo sviluppatore sta facendo OBBEDIRE. Adoro il fatto che sono coraggiosi e cercano qualcosa di completamente diverso. Vorrei dire che sono riusciti a farlo, è unico, non c'è nient'altro là fuori ed è davvero un bel gioco.
Il problema è che trovo così difficile entrarci grazie al suo tutorial. Guardando oltre, tuttavia, vedo un gioco che piacerà ai fan dei titoli multiplayer. OBBEDIRE sarebbe un bel gioco per giocare con alcuni amici in un paio di birre durante il fine settimana. Ci sarà sicuramente un buon momento per essere avuto.
La cosa che mi rattrista di più del gioco è il fatto che sento che sarà più una novità che un successo. A meno che non vi siano alcune aggiunte importanti al gameplay come nuove modalità e simili, è un gioco che i giocatori giocheranno qualche round in e dimenticheranno fino a circa sei mesi dopo.
Come ho detto, è un buon gioco, ma se vuole rimanere rilevante in un mercato in rapida evoluzione, avrà bisogno di molti più contenuti di quanto non sia in questo momento. Anche con i tornei di sviluppo degli sviluppatori ogni domenica alle 17.00, ora del Pacifico, questo da solo non sarà sufficiente.
Io rispetto e apprezzo OBBEDIRE e quello che lo sviluppatore sta tentando di fare anche se attualmente non mi piace. Davvero non voglio vedere questo titolo intelligente e fantasioso diventare solo un altro oscuro gioco indie che viene dimenticato. Ma se dovessero essere introdotti nuovi tipi di match e meccaniche di gioco insieme a un tutorial rinnovato, potrebbe semplicemente salvarlo dall'oscurità.
Disclaimer: una copia del gioco è stata fornita dall'editore ai fini di questa anteprima.