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Ieri Microsoft e Oculus hanno annunciato una partnership. Ora, un controller Xbox One prometteva di venire con ogni auricolare Oculus.
In superficie, questa è una grande mossa. Tuttavia, ho un osso da scegliere con questa partnership. Non ha nulla a che fare con le aziende stesse, con il controller in dotazione, o con la necessità di avere Windows 10 per trasmettere i tuoi giochi Xbox One a Oculus.
No, il mio problema è nell'immersione che Oculus offre con i giochi Xbox One. Nel caso in cui non lo sapessi, i giochi Xbox One che sarai in grado di giocare ti verranno mostrati in un teatro virtuale, nel quale giocherai su un grande schermo.
(Immagine da cnet.com)
Personalmente, la ragione per cui Oculus Rift è così eccitante è perché offre un nuovo livello di immersione nei giochi. Perché dovrei voler giocare a una TV virtuale quando ho un grande schermo proprio di fronte a me.
Dopo aver ascoltato per la prima volta l'annuncio di una partnership, ho immaginato le migliori esclusive di Xbox e di essere immerso nei loro mondi. Ingranaggi di guerra, Halo, Forza. Voglio un cambiamento nel modo in cui vivo questi giochi. Voglio essere in quei mondi. Ma, invece, mi metto essenzialmente nello stesso mondo in cui gioco da anni.
Questo è * così * vicino ad essere quello che voglio, ma non lo è. Raggruppare il controller è intelligente, e Microsoft che lega Windows 10 allo streaming dei giochi è una mossa molto esperta di business da parte loro.
Ma la cosa più importante per me come giocatore è l'esperienza.
Il tipo di esperienza e gameplay fornito è fondamentale, specialmente con la realtà virtuale.
La differenza tra indossare una cuffia VR e non indossare una cuffia VR e semplicemente giocare sulla mia TV è che l'auricolare dovrebbe fornire un livello di immersione. Nessuna distrazione, solo per entrare nel mondo del gioco che sto giocando.
I giochi Xbox One su Oculus, al momento, sembrano non offrire alcun miglioramento reale sull'esperienza Xbox One.
Per ora, sembra più intelligente giocare semplicemente i giochi Xbox One sullo schermo TV, a differenza dello schermo virtuale che l'auricolare Oculus fornisce.