Contenuto
- Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda le abilità alternative per All-Star, tra cui:
- Abilità alternative All-Star
- Bomba lunga
- Ultra Tackle
- Scudo
All-Stars in Plants vs Zombies: Garden Warfare di solito non ottengono tanto amore quanto le altre classi, ma sono una classe fantastica. Hanno il massimo della salute nel gioco a 200, lanciano i folletti, usano una devastante pistola gatling, posizionano scudi e scattano attraverso una mappa.
Tutte le abilità alternative per All-Stars sono più situazionali rispetto alla maggior parte delle classi. Ci sono volte in cui si desidera utilizzare le versioni e le versioni precedenti quando si desidera utilizzare le versioni più recenti. Analizzerò ogni nuova abilità, le differenze tra le versioni nuove e vecchie di ogni abilità, i suggerimenti sull'utilizzo di ciascuna e quando utilizzare ciascuna versione.
Se desideri imparare le basi della classe All-Star, consulta la mia guida All-Star o, per ciascuna variante, la Guida alle varianti All-Star.
Per aiuto con qualsiasi altra cosa, vai dal mio Plants vs Zombies: Garden Warfare Elenco delle guide principali.
Questa guida riguarderà tutto ciò che riguarda le abilità alternative per All-Star, tra cui:
- Abilità alternative All-Star - Cosa sono e cosa fanno
- Differenze di abilità - Come le nuove abilità si confrontano con quelle vecchie.
- Suggerimenti per l'abilità - Quando usare ciascuna versione delle abilità e dei consigli di combattimento.
Abilità alternative All-Star
Le normali abilità dell'All-Star sono: Imp Punt, Sprint Tackle e Dummy Shield. Le abilità alternative sono: Long Bomb, Ultra Tackle, Shield Decoy.
Bomba lunga
Il Bomba lunga l'abilità ha una distanza maggiore del normale Imp Punt. Si lancia anche nell'aria ad arco.
Suggerimenti per l'abilità
Questo è fantastico quando è necessario evitare gli ostacoli o andare più a lungo. Non va bene per combattimenti ravvicinati.
- Usa quando devi evitare ostacoli e trappole tra te e il nemico.
- Guarda quanto lontano va. Non cercare di usare troppo vicino o perderai il nemico.
- Per i combattimenti ravvicinati, usa il normale Imp Punt. È meglio combattere a distanza ravvicinata.
- Questo è ottimo per distruggere le miniere di patate e altre trappole poste dal team di piante.
Ultra Tackle
Il Ultra Tackle fa più danno del Sprint Tackle. Lo svantaggio è che non puoi usarlo così spesso.
Suggerimenti per l'abilità
- Usa l'Ultra Tackle quando hai bisogno di aumentare il danno extra.
- Ottimo se usato in un gruppo di nemici mentre giochi a Gardens and Graveyards.
- Quando si rimane in vita per lunghi periodi di tempo, o quando si ha bisogno di affrontare più spesso, utilizzare il normale Sprint Tackle.
- Guarda dove affronta! Stai attento a non affrontare il problema con una Miniera di patate o con Spikeweed.
- Inoltre, sii consapevole di quali piante in vaso sono in alto. Finire vicino a Doom Shroom o Ice Shroom può farti facilmente uccidere.
Scudo
Il Scudo sostituisce il Scudo fittizio con ritagli di cartone. Non prendono tanti danni, ma puoi piazzare 5 all'inizio invece di 2.
Suggerimenti per l'abilità
Non posizionarli casualmente. Molte volte le persone posizionano uno scudo e interferiscono con i tuoi compagni di squadra. Ho perso una partita di Giardini e Cimiteri prima perché c'erano scudi All-Star che ci bloccavano la strada e non siamo riusciti ad arrivare in tempo al Giardino. Non essere quel ragazzo.
- Usa lo Scudo Decoy quando hai bisogno di più dei due scudi, come coprire più aree.
- The Dummy Shield è il migliore quando vuoi solo una difesa migliore.
- Prova ad impilare Shield Deco uno dietro l'altro. Questo costringe il nemico a sparare attraverso tutti loro prima di arrivare a te.
Questo è tutto per la guida alle abilità All-Star. Se avete domande o suggerimenti, fatemelo sapere nei commenti qui sotto. Per altri suggerimenti e guide relativi a Plants vs Zombies Garden Warfare, visita la mia lista delle guide principali.