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Obsidian Entertainment ha annunciato quello The Forgotten Sanctum, l'ultimo di Pillars of Eternity 2: DeadfireIl DLC in tre parti, è pronto per il rilascio 13 dicembre.
Nel The Forgotten SanctumI giocatori si avventureranno nell'Isola Nera, per volere dei potenti maghi di Eora, all'inseguimento di Maura. Questo arcimago è intenzionato a risvegliare un'entità a lungo dormiente nel più recente dungeon dei cRPG, e sembra che questa non sarà la tipica scansione dei dungeon.
"Attraversa un sotterraneo espansivo costruito nella carne di un dio che dorme." l'annuncio recita, promettendo "le sfide di livello più alto mai affrontate dall'Osservatore e dai loro compagni".
Inoltre, le nuove funzionalità coincideranno con The Forgotten SanctumIl rilascio, inclusa un'ulteriore sottoclasse per classe, le navi che rianimano sulla mappa del mondo, e nuove sfide e boss. Per chi fosse interessato, abbiamo incluso ulteriori dettagli sull'aggiornamento qui sotto tramite le patch note rilasciate.
Come con DeadfireLe precedenti due espansioni (Bestia dell'inverno e Cercatore, Cacciatrice, Sopravvissuto), The Forgotten Sanctum sarà disponibile su Steam per $9.99. Tutti e tre i DLC possono essere acquistati per $ 24,99 come parte del Season Pass.
All'inizio di questo mese, uno di Deadfiregli investitori tweeted cifre che suggeriscono che le vendite erano ben al di sotto delle aspettative di Obsidian. Tuttavia, noi assolutamente amore il gioco qui su GameSkinny e non vedo l'ora di tuffarti in questo DLC finale.
Vale anche la pena notare che questa potrebbe essere l'ultima volta che vediamo un cRPG isometrico simile a quello di Obsidian, visto che Microsoft ha recentemente annunciato l'acquisizione dello studio. Ci assicureremo di immergerci completamente nella nostra ultima avventura in Deadfire nel caso in cui.
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Patch 4.0
- Un'ulteriore sottoclasse per classe - Ogni classe in Pillars of Eternity II: Deadfire riceverà una sottoclasse extra, incluse le sottoclasse Priest of Woedica e Steel Garrote spesso richieste.
- Navi di risanamento sulla mappa del mondo - Le navi del Deadfire non sarà più andato per sempre una volta sconfitto. Ora si rigenerano, dandoti la possibilità di attaccare, saccheggiare e abbattere di nuovo.
- Nuove sfide di Magran's Fire:
- La sfida di Ondra
- Le tempeste sono più grandi, più veloci e più frequenti nel Deadfire adesso.
- I Capitani nemici aumentano di grado e viaggiano più velocemente quando inseguono l'Osservatore
- Wael's Challenge
- Tutti i numeri diventano ??? ad eccezione del numero di oggetti, attributi del personaggio partito, abilità e livello.
- La sfida di Woedica
- Tutte le risorse Per-Encounter e Class diventano Per Rest.
- La salute del partito non si rigenera più al di fuori del combattimento.
- Durante il campeggio, solo "Prepared Meals" recupererà ferite e risorse.
- La sfida di Ondra
- Due nuovi Mega Boss
- Il mago Savant
- The Infernal Construct