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Dungeon Defenders II è un gioco cooperativo di difesa della torre con elementi di roleplay pesanti. La loro vendita è che combina alcuni degli elementi di un MOBA (ovvero la lotta in corsia) con gli elementi classici del genere della difesa della torre (cioè le trappole di posa). Anche il gioco è fortemente cooperativo, quindi i partecipanti alla demo di PAX East dovevano utilizzare set di testa per parlare con i loro compagni di squadra.
Le squadre furono istituite con quattro classi principali: un cavaliere, un monaco, una cacciatrice e un apprendista. Queste classi avevano elementi di costruzione unici e una certa quantità di dolore che potevano prendere prima di morire e quindi di rigenerare. Le creature simili ai Goblin caricarono la loro ondata di distruzione lungo le corsie.
Come disclaimer, sono stato associato a una squadra composta da due bambini e il loro tutore adulto.I due ragazzi (entrambi di età inferiore ai 10 anni) erano incredibilmente rumorosi, e la maggior parte del gioco consisteva in uno stridio tra i microfoni graffianti di come saremmo tutti morti. È possibile che il gioco sarebbe stato più divertente se fossi stato in un gruppo di persone che conoscevo e apprezzavo, ma è una cosa difficile da dire.
Ma è qualcosa di nuovo?
Nel complesso, ho trovato Dungeon Defenders II essere asciutto e incredibilmente una nota. Lo stile artistico ricordava Gli orchi devono morire, e per certi versi anche il concetto "innovativo". Non mi sentivo davvero Dungeon Defenders II portato qualcosa di nuovo al tavolo. Persino le classi sentivano come riecheggiare vecchi standard. Mentre c'è spazio nel mondo per più o meno la stessa cosa, non eccita allo stesso modo delle altre grandi scoperte fatte al PAX e questa è stata una delusione.
Nella nostra demo, sembrava che un giocatore decente potesse controllare il gioco attraverso una serie di punti di strozzamento sulla mappa. Tuttavia, poiché si tratta di un gioco di squadra, un collegamento debole farà sgretolare l'intero sistema. Non si tratta di un gioco contro il gioco, ma di un punto sulla costruzione della squadra. Sembra il tipo di gioco in cui hai bisogno che tutti siano in punta per non essere invasi dalle orde.
C'erano solo alcuni tipi di nemici nella nostra demo, ma erano tutte variazioni sul tema dei goblin, e si sentivano come gli elenchi di fantasy standard.
Dungeon Defenders II è in programma per un lancio morbido Spring 2014, e verrà rilasciato su PC / Mac / Linux.