Overwatch & colon; Patchwork Phoenix di Blizzard

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 15 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Novembre 2024
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Overwatch & colon; Patchwork Phoenix di Blizzard - Giochi
Overwatch & colon; Patchwork Phoenix di Blizzard - Giochi

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Di 'quello che vuoi di Blizzard World of Warcraft, il fatto del successo del gioco è rimasto costante per anni. Con una popolazione attuale che si aggira intorno ai 10 milioni, è difficile credere che ci sarà mai un momento in cui Blizzard avrà bisogno di fare qualsiasi altra cosa. Tuttavia, abbiamo vissuto in un postWarcraft mercato per un certo numero di anni. Nessuno lo capisce più facilmente di Blizzard.


Se parli solo di MMORPG, allora senza dubbio Wow è ancora il re e probabilmente ha lasciato un sacco di vita in esso. Con così tanto tempo investito, amici fatti e risultati ottenuti, è impensabile che i giocatori se ne andassero solo per qualcosa di nuovo. Qui è dove Overwatch entra, attraverso la polvere di WoW successore spirituale, titano.

Ci sono molte ragioni per cui riceveremo un titolo simile Overwatch al di sopra di titano, ma per il momento guardiamo al mercato del gioco attuale.

Senza fare un altro ingresso nel mercato degli MMO, Blizzard ha avuto il vantaggio di vedere i suoi concorrenti salire e scendere. Ma una costante negli ultimi quattro anni ha dimostrato di superare e addirittura superare il loro MMO di punta: League of Legends.

Non c'è dubbio allora Overwatch incorporerebbe alcune delle caratteristiche della competizione.

Guardando OverwatchIl gioco del gioco mostra chiaramente un forte pareggio Teamfortress 2 e altri giochi di classe con personaggi di FPS. Overwatch fa un passo in più, però, e spruzza in elementi MOBA per migliorare una ricetta già promettente. Non dimentichiamo che Blizzard si è già fatta un nome nel mercato MOBA Heroes of the Storm. Sarebbe logico che stiano facendo quello che finora ha dimostrato di funzionare meglio per loro. Prendendo qualcosa che funziona e spingendolo per essere migliore.


Overwatch è un gioco di FPS basato su una classe, con 12 classi pronte per la beta di quest'anno e la promessa di altre. Viene quindi abilmente intrecciato nel territorio MOBA con sei-v-sei squadre, abilità limitate di classe / personaggio e, naturalmente, abilità finali. Mentre possiamo essere sicuri che ci saranno modalità di gioco in stile death-match, quella mostrata nei trailer sembra implicare più campagne basate sugli obiettivi.

Blizzard ha lentamente attaccato il mercato con successo con successi importanti come Starcraft II, Hearthstone, e Heroes of the Storm. Considerando che hanno già un MMO in Wow, sono destinati a diventare i principali attori nella maggior parte dei generi di giochi per PC più grandi. Questa diversificazione del loro portafoglio fa Overwatch tanto più interessante. Come affermato da Overwatch il game director Jeff Kaplan su Polygon.com:

"L'ispirazione viene dai posti più strani", ha detto Kaplan. "Stranamente uno dei giochi che ci ispira di più è pietra del focolare proprio adesso.


"È un'estetica del design, come pensano al design del gioco, alla semplicità con una lunga storia di profondità".

Un gioco come Overwatch non è semplicemente un'altra piuma nel cappello molto bello della tormenta, ma piuttosto il culmine delle lezioni apprese sia dall'esterno dell'azienda che dall'interno.

Mentre Overwatch potrebbe non essere il prossimo Wow come suo progenitore titano doveva essere, sta cercando di stabilire Blizzard saldamente nel mercato FPS. Un Overwatch la beta è attesa qualche volta quest'anno.