Markus Persson, lo sviluppatore visionario dietro uno dei giochi indipendenti più popolari di tutti i tempi Minecraft, ha smesso di lavorare alla sua ultima creazione 0x10c.
Questo nuovissimo gioco, un gioco spaziale che Persson descrive come "in realtà essere nel personaggio nello spazio piuttosto che giocare come una nave spaziale come nella maggior parte dei giochi spaziali". Il gioco aveva molte caratteristiche interessanti riportate, come un computer in-game che potrebbe infettare altri giocatori con virus e potrebbe essere programmato. Comprensibilmente a causa di minecraft di successo folle (Mojang ha registrato un profitto di 57 milioni di sterline nel 2012), c'è stato un grande interesse per la comunità indipendente su questo gioco.
Notch cita la pressione della comunità nel suo post sul blog affrontando l'argomento, ma non incolpa il loro interesse. Invece, dice "Era una vera ambizione, ma ero abbastanza sicuro di riuscire a farcela e inoltre, se avessi fallito, e allora?...Quello che non avevo considerato era che molta più gente si interessava ai miei giochi ora. "
Per Perrson sembra che gran parte del divertimento sia stato tolto dal progetto, dovendo gestire le aspettative degli altri. La gioia di sviluppare era maggiore quando stava lavorando a un piccolo progetto di cui nessuno sapeva nulla.
Mentre le notizie saranno deludenti per alcuni fan entusiasti, c'è una versione di community di 0x10c chiamato Project Trillek puoi leggere di più su questo qui.
E i giochi non hanno perso nulla. Persson non sta abbandonando la torcia. In chiusura, scrive; "Voglio fare giochi più piccoli che possono fallire, voglio sperimentare e sviluppare, pensare, aggiustare e modificare, quindi è quello che farò."
Puoi leggere di più sull'annuncio di Notch nella sua interezza qui.