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Mentre la maggior parte dei giochi si sono tradotti bene dal mondo dei PC al mondo delle console, le console hanno sempre visto una mancanza di MMO. Ci sono stati un po 'nel corso degli anni, nessuno è sembrato prendere piede perché di solito richiedevano un costo extra per giocare e le versioni per console hanno faticato a competere con la versione per PC. Fortunatamente l'Xbox One ha appena ricevuto Mai inverno, un MMO gratuito che è stato ricostruito appositamente per le console.
Cosa fare?
Mentre c'è una storia, molte delle quest si riducono per andare qui e uccidere X molti nemici o andare qui e fare / trovare X. In entrambi i casi, c'è abbastanza contenuto da quando il giocatore inizia fino a quando non sono al livello 60 per divertirsi senza dover prendere parte a tutti i mob grinding, che è la battuta d'arresto principale della maggior parte degli MMO. Il più grande sorteggio per il gioco è però le attività di gruppo nel mondo.
Ciò significa che non vi è mai un vantaggio enorme da parte di un giocatore in una data partita, ma i giocatori vicini alla fine del livello spesso ottengono risultati migliori rispetto a quelli che entrano nel mix.Mentre il contenuto del giocatore contro il giocatore attualmente supporta solo una modalità, è ancora abbastanza facile e abbastanza divertente da consentire alla maggior parte delle persone di saltare e sapere cosa fare. Il PvP separa anche i giocatori in livelli per ogni 10 livelli. Ciò significa che non c'è mai un vantaggio enorme da parte di un giocatore in un dato incontro, ma i giocatori vicini alla fine del livello spesso ottengono risultati migliori rispetto a quelli che entrano nel mix. OSSIA un livello 29 sarà nel livello compreso i giocatori di livello 20-29, quindi se lui o lei va contro un livello 20, ci sarà un leggero vantaggio. Tuttavia, a causa del costante livellamento dei giocatori, tutti giocheranno l'eroe e la persona che si sente come se avesse potuto fare meglio.
Le altre due attività principali del gruppo includono schermaglie e dungeon. Le schermaglie di solito sono battaglie a corto raggio che contrappongono cinque giocatori dello stesso livello ai nemici controllati dal computer. Di solito prendono solo 15-20 minuti ma offrono molto bottino ed esperienza. Inoltre fungono da strumento di preparazione per i dungeon poiché i requisiti e le difficoltà sono simili a quelli del dungeon corrispondente. Dungeons d'altra parte può offrire il bottino migliore e può richiedere fino a 60 minuti per essere completato.
A differenza delle schermaglie in cui i giocatori possono sopravvivere da soli se pianificano bene ed evitano di essere sopraffatti, i dungeon di solito non vanno bene per quelli che si allontanano dal gruppo. Mentre alcuni giocatori che quasi superano il dungeon potrebbero sopravvivere da soli in piccoli conflitti, gli incontri più grandi richiedono un gruppo completo di cinque elementi da completare. Tuttavia, una volta completato il dungeon, c'è uno strano senso di realizzazione. Mai inverno mostra anche che 5 giocatori casuali possono riunirsi ed eseguire i compiti più difficili del gioco senza conoscersi prima (prendilo Destino).
Casse come questa si trovano solitamente alla fine di missioni, schermaglie e dungeon
Mentre le precedenti attività di gruppo sono divertenti, l'aspetto più divertente del gioco è probabilmente la lotta contro i draghi. Dal momento che il gioco è tecnicamente un Dungeons & Dragons gioco non sarebbe completo senza la parte dei draghi considerando che abbiamo già la parte dei dungeon.
Mentre un giocatore può tirar fuori un drago, di solito non è necessario in quanto i draghi portano insieme più di 20 giocatori, il tutto con l'obiettivo di abbatterlo. Infatti, se si entra in una zona che contiene un drago, molto probabilmente vedrà la chat piena di altri giocatori che chiamano draghi e quale istanza trovarli. In ogni caso, c'è un sacco di contenuti che permettono alle persone di lavorare insieme con abbastanza missioni per raggiungere il livello 60 senza mai collaborare.
Ammira le immagini e i suoni
Per quanto riguarda il lato tecnico, mancano suoni e grafica rispetto ad altri giochi "next-gen". Tuttavia, la grafica rimane bassa per consentire la visualizzazione del numero elevato di giocatori in ciascuna istanza. Come dichiarato con i combattimenti di draghi, a volte un'istanza può vedere 20 giocatori in una zona, tutti con compagni, usando pozioni e attaccando. La grafica inferiore aiuta a ridurre, ma non a eliminare, i problemi di frequenza dei fotogrammi in queste situazioni. Ciò non significa che il frame rate non ostacoli l'esperienza a volte in quanto il giocatore potrebbe finire morto senza essere in grado di difendere. Ma questo accade raramente e Cryptic ha riconosciuto il problema, quindi molto probabilmente continuerà a migliorare.
La grafica inferiore aiuta a ridurre, ma non a eliminare, i problemi di frequenza dei fotogrammi in queste situazioni.Inoltre, la grafica non è male in alcun senso in quanto sono in linea con la versione PC, ma non è ciò che la maggior parte dei giocatori di console che giocano a single player o piccoli giochi multiplayer normalmente vedono. Se la scelta era tra grafica migliore e contenuti di alta qualità, sono contento che abbiano deciso di concentrarsi sul contenuto in quanto il gioco non delude.
I suoni nel gioco subiscono gli stessi problemi della grafica. In nessun modo i suoni del gioco sono pessimi, ma non c'è nulla che si distingua. Quasi tutti i suoni sembrano generici e a volte sembrano off rispetto a quanto accade sullo schermo. Occasionalmente ci sono anche problemi con il suono che possono costringere il giocatore a riavviare o rischiare di sanguinare dall'orecchio. Il suono generale è abbastanza decente da mantenere il giocatore sveglio, ma non abbastanza da far emozionare il giocatore. Di nuovo, se ci fosse una scelta tra suoni migliori o più realistici e contenuti di alta qualità, sono contento che abbiano deciso di concentrarsi sul contenuto.
Assumere una bestia come questa richiede molte, molte persone
Sai come tenerli
I controlli nel gioco sono un mix di amore e odio. Alcuni giocatori PC potrebbero avere difficoltà ad adattarsi ai controlli semplificati, mentre i giocatori più occasionali potrebbero ritenere che ci sia troppo da imparare. Mai inverno utilizza il LB sul controller Xbox One per passare da due gruppi di controlli. La prima pagina di controlli imposta X, Y e B come attacchi mentre A è usato per interagire con gli oggetti. Il D-Pad ha pozioni impostate a sinistra, in basso ea destra mentre in alto viene usato per una montatura. Quando viene tenuto premuto LB, i controlli passano alla seconda pagina dove X e Y sono la potenza giornaliera che carica quando si uccidono i nemici, B è un potere artefatto e A è il salto. Il D-Pad usa sinistra per lo zaino, in alto per la mappa, giusto per richiamare il dio di un giocatore, e giù per l'interfaccia di chat. RB è anche usato come un potere di classe.
Questa configurazione funziona bene e richiede ai giocatori di considerare attentamente quali poteri / attacchi vogliono attivi ...Potrebbe sembrare molto, ma considerando che alcuni MMO usano tutti i tasti numerici quattro o cinque volte, diventa chiaro che il sistema è semplificato per l'uso del controller. Ma questa configurazione funziona bene e richiede ai giocatori di considerare attentamente quali poteri / attacchi vogliono attivare in un dato momento.
Mentre attualmente il livello massimo è 60, molto probabilmente cambierà in futuro quando la versione Xbox riceverà l'ultimo contenuto del PC. Il contenuto Elemental Evil è stato appena rilasciato per PC il 15 marzo e ha portato il livello a 70 per i giocatori PC. È probabile che quando la versione Xbox riceverà questo contenuto, anche il level cap aumenterà. La maggior parte dei giocatori vedrà che portare a 60 potrebbe essere semplice ma richiederà 60-70 ore a meno che il giocatore acquisti boost dal negozio di gioco.
Data la conversione del prezzo, tuttavia, sarebbe meglio risparmiare e spenderlo altrove se si volesse spendere soldi per il gioco. Tuttavia, non è richiesto di spendere soldi, ed è in realtà possibile per i giocatori risparmiare un po 'del gioco ottenibile in valuta chiamato "Astral Diamonds" e convertirli nella valuta pagata dello Zen attraverso un mercato di scambio.
I draghi sono disponibili in tutte le forme e dimensioni, ma sono all'altezza del giocatore
Incartare
Complessivamente, Mai inverno è un caloroso benvenuto per gli MMO sulle console, anche se non prende il pieno potenziale della grafica e suoni come altri titoli di prossima generazione. Mentre alcuni aspetti del gioco come i controlli o la quantità di contenuti potrebbero spaventare un po ', dato il tempo il gioco è piuttosto divertente. Si verificano occasionalmente errori grafici o audio, ma non abbastanza spesso da essere considerato un problema grave. C'è anche abbastanza contenuto per durare più di 80 ore, e questo non sta considerando la rigiocabilità dei dungeon PvP o Epic (che diventano disponibili al livello 60).
Inoltre, è difficile non menzionare che il gioco è gratuito, quindi non c'è perdita se si gioca e si decide che il gioco non è per lui o lei. Tuttavia, dall'esperienza, il gioco ha un modo di attirare i giocatori e non lasciarsi andare. Degli amici che hanno giocato a questo gioco, la maggior parte ha già fatto 20 ore e io ho messo quasi 70 e ho raggiunto il livello 58 al momento della scrittura. Detto questo, consiglio vivamente di provarlo Mai inverno prima di decidere che non vale la pena giocare. A differenza della maggior parte degli altri giochi gratuiti, questo titolo ha un sacco di contenuti e poche restrizioni sul giocatore.
TL; DR
+ Molto addictive e nessun paywall per limitare il giocatore
-I problemi con la grafica e la frequenza dei fotogrammi sono limitati ma sembrano sempre accadere nei momenti peggiori
? La versione Xbox One alla fine riceverà tutti i contenuti del PC e quindi riceverà gli aggiornamenti a fianco della versione per PC
Il nostro voto 8 Rivedi per il MMO free-to-play rilasciato di recente su Xbox One. Perché questo gioco potrebbe valere la pena ritirarlo. Recensione su: Xbox One Cosa significano le nostre valutazioni