I miei sviluppatori preferiti e due punti; Blizzard Entertainment

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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I miei sviluppatori preferiti e due punti; Blizzard Entertainment - Giochi
I miei sviluppatori preferiti e due punti; Blizzard Entertainment - Giochi

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Ricordo indietro nel giorno in cui Warcraft: Orchi e Esseri Umani era una grande cosa Anch'io giocavo tanto Astronave.


Al giorno d'oggi, abbiamo World of Warcraft: Nebbie di Pandaria e StarCraft II: Heart of the Swarm (che gioco anche molto), ma non possiamo dimenticare i primi giochi Blizzard Entertainment ha costruito nei nostri cuori. In effetti, lascia che ti dica perché amo così tanto la Blizzard.

Prima di tutto, Blizzard Entertainment non si chiamava Blizzard Entertainment all'inizio.

È stato nominato Silicio e sinapsi quando la compagnia è stata fondata l'8 febbraio 1991. Solo tre ragazzi regolari hanno deciso di realizzare giochi fantastici, Michael Morhaime, Allen Adham, e Frank Pearce, tutti con lauree. Hanno iniziato a creare porte di giochi per altri studi. Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis, PlayStation e persino il Commodore 64 erano tutti i sistemi per i quali Silicon & Synapse aveva creato giochi.


Naturalmente, non possiamo dimenticare Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS e Amiga. Questo dimostra quanto duramente Blizzard abbia lavorato per realizzare grandi giochi come Diablo, Wow, e StarCraft II.

Blizzard StarCraft II: Heart of the Swarm ha alcuni dei migliori film per la storia di un gioco che abbia mai visto. Anche il loro primissimo gioco, RPM Racing (Corto per Radical Psycho Machine Racing) per il SNES, è qualcosa di cui aver paura. Battle Chess è stato uno dei primi giochi di Windows che abbia mai giocato e da bambino mi ha aperto gli occhi e mi ha ispirato alla mia enorme passione per i giochi.

La qualità dei loro giochi è cresciuta solo nel tempo.

Diablo è un videogioco action / role-play / hack e slash che è stato rivoluzionario per il suo tempo. quando Diablo III pubblicato nel 2012, il gioco è migliorato con una grafica migliore, un gameplay più audace, musica scadente e persino aggiunto PvP al gioco. Come uno dei miei giochi preferiti, Astronave non è solo il tuo normale vecchio gioco RTS. Il loro dettaglio nella meccanica del gameplay è qualcosa di spettacolare che tutti gli altri sviluppatori sperano di aver inserito nei loro giochi in quel momento e molti hanno copiato da allora.


Blizzard Entertainment ha costruito una società multimilionaria nell'arco di 22 anni. Hanno toccato il cuore delle persone quando erano bambini e ci hanno perfino sconvolto con giochi fantastici ora. BlizzCon è un evento in cui le persone vanno a mostrare l'amore per i giochi e sperimentano i nuovi e futuri giochi di Blizzard.