Gli sviluppatori di MOTHERGUNSHIP annunciano Sovvenzione irreale e virgola; Partecipazione alla Gamescom e sviluppo

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 14 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Gli sviluppatori di MOTHERGUNSHIP annunciano Sovvenzione irreale e virgola; Partecipazione alla Gamescom e sviluppo - Giochi
Gli sviluppatori di MOTHERGUNSHIP annunciano Sovvenzione irreale e virgola; Partecipazione alla Gamescom e sviluppo - Giochi

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Gli sviluppatori indie Terribile Postura Giochi (Torre delle pistole) e Grip Digital (Skylar & Plux: Adventure on Clover Island) ha annunciato nella loro newsletter di oggi la loro partecipazione alla Gamescom di quest'anno, oltre a ricevere un Unreal Grant da Epic Games, oltre a come il loro imminente gioco FPS bullet infernale MOTHERGUNSHIP ha progredito nello sviluppo.


Gli sviluppatori indie sognano: The Unreal Grant

Molti sviluppatori indipendenti che utilizzano i giochi di Epic Games Unreal Engine sognano di essere selezionati per ricevere una sovvenzione dal proprietario e sviluppatore del motore. E per gli sviluppatori di MOTHERGUNSHIP, questo sogno è diventato realtà poche settimane fa quando Epic Games li ha contattati, informandoli che erano stati selezionati per ricevere una borsa di studio.

Nella newsletter gli sviluppatori hanno dichiarato in risposta alla concessione:

A parte la parte finanziaria - che è, ovviamente, importante e benvenuta - questa è anche una conferma e una spinta motivazionale per il duro lavoro che abbiamo fatto finora. È sempre una bella sensazione vedere che il tuo lavoro è apprezzato e ti aiuta a continuare a provare ancora più difficile.


MOTHERGUNSHIP è solo uno dei diciassette titoli da raccogliere per questo round di borse di studio, ricevendo un totale di $ 275.000 tra loro per i loro progetti.

MOTHERGUNSHIP arriverà quest'anno alla Gamescom

Insieme all'annuncio di ricevere una sovvenzione da Epic Games, il team ha proseguito annunciando questo MOTHERGUNSHIP Arriverà alla Gamescom (22-26 agosto a Colonia, in Germania) quest'anno. Mentre hanno dato pochi dettagli sulla loro partecipazione alla Gamescom, hanno detto:

È un po 'troppo presto per condividere più dettagli, ma quello che posso dirti in questo momento è che presenteremo una build del gioco nuova e più avanzata. Tieni d'occhio le nostre pagine social man mano che maggiori informazioni saranno condivise nelle prossime settimane.


Gli sviluppatori hanno dato una panoramica di ciò su cui hanno lavorato di recente nello sviluppo del gioco che include nuovi nemici, progettazione di nuove tecnologie e refactoring di quelli vecchi. Hanno dichiarato:

Lungo la strada, abbiamo perfezionato il sistema di crafting con nuove entusiasmanti parti della pistola e nuovi boss prototipati. Lavoriamo sempre su argomenti altrettanto importanti, ma meno entusiasmanti di cui parlare (ultimamente stiamo perfezionando la demo, costruendo un sistema di salvataggio, perfezionando i campi di spawn e il modo in cui popoliamo le mappe, e altro ancora).

Questo è stato seguito annunciando che la squadra è cresciuta di recente, con le nuove aggiunte di un artista 3D, un animatore e uno stagista che contribuirà alla codifica.

Hanno finito la newsletter con:

Questo è tutto per ora. Resta sintonizzato per ulteriori informazioni, poiché abbiamo molte notizie importanti in arrivo nelle prossime settimane!

Pur mantenendo pochi dettagli in questo momento, in particolare quando si tratta della loro vetrina di Gamescom, sembra che The Terrible Posture Games e Grip Digital riveleranno di più nelle prossime settimane in relazione ad esso.

Resta sintonizzato su GameSkinny per ulteriori informazioni MOTHERGUNSHIP notizie mentre si sviluppa.