EA taglia più personale e semi; Mette i freni al bisogno per la velocità

Posted on
Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 10 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
EA taglia più personale e semi; Mette i freni al bisogno per la velocità - Giochi
EA taglia più personale e semi; Mette i freni al bisogno per la velocità - Giochi

Contenuto

Spero che finisca presto.


Negli ultimi mesi EA ha perso sviluppatori, fondatori, il loro presidente e dirigenti. Molti di questi sono partiti da soli, ma alcuni sono stati invitati a lasciare i licenziamenti. Ghost Games, lo sviluppatore del non annunciato Bisogno di velocità titolo, è caduto vittima della baldoria di licenziamento annuale di EA.

Circa 6 settimane fa ex co-fondatore di Criterion Games ha dichiarato che 60-65 dei loro dipendenti sono stati trasferiti a Ghost Games. Così lasciando solo 20 persone nello studio per lavorare su qualsiasi progetto.

Poi le notizie sono arrivate oggi attraverso un articolo di Polygon in cui si afferma che a molte persone è stato dato un ultimatum: o rimanere nell'ufficio di Ghost Games nel Regno Unito e aiutare con l'imminente Spazio morto gioco, o parte modi con compensazione.

Di conseguenza, il franchising Bisogno di velocità, è ora in attesa fino a nuovo avviso. Criterion e Ghost Games hanno creato la voce più recente della serie, Need for Speed ​​Rivals. Non ci sono informazioni su ciò su cui entrambi gli studi stanno lavorando.


Non gli unici

Oltre alle cattive notizie riguardanti Ghost Games, proprio la scorsa settimana EA ha avuto più licenziamenti nel suo studio EA Salt Lake City. Hanno chiuso Playfish, PopCap Vancouver e Quicklime Studio dall'aprile dell'anno scorso.

Sebbene questo tipo di notizie sia sempre triste, EA ha annunciato nell'aprile dello scorso anno una "ristrutturazione" aziendale per influenzare vari aspetti dei loro studi. Si può solo sperare che abbiano finito i loro licenziamenti e iniziare a concentrarsi sulla fidelizzazione.

@Coatedpolecat