Guida alle generazioni di Monster Hunter e colon; Punte per martello

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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Guida alle generazioni di Monster Hunter e colon; Punte per martello - Giochi
Guida alle generazioni di Monster Hunter e colon; Punte per martello - Giochi

Contenuto

L'Hammer è l'ultima arma contundente Generazioni di Monster Hunter. Ha un potere incredibilmente incredibile, ideale per spezzare parti di mostri duri, ma ha attacchi lenti. In realtà è una buona arma da usare se vuoi tankare perché puoi usare l'arte del cacciatore Provoke per rendere i mostri concentrati su di te.


Ogni volta che ho bisogno di rompere qualcosa che richiede un'arma spuntata, Hammer è quello che scelgo. Se ti piace girare un'arma enorme e distruggere le cose, il martello è per te. Ho intenzione di andare oltre le basi e dare alcuni suggerimenti per migliorare con l'Hammer.

Guarda il mio Generazioni di Monster Hunter Suggerimenti e trucchi per principianti per un aiuto generale con il gioco.

Questa guida andrà oltre usando l'Hammer in Generazioni di Monster Hunter Compreso:

  • Controlli di base - Le diverse cose che puoi fare con Hammer.
  • Carica Come funziona e perché è importante.
  • Stili e arti dei cacciatori - I diversi stili e arti e che uso.
  • Suggerimenti extra - Suggerimenti per aiutarti a migliorare l'uso di Hamnmer.

Controlli di base

  • X esegue uno scontro a terra
    • Premendolo per 3 volte finisce con un'oscillazione del uppercut
  • A esegue uno scontro laterale
    • Questo non può essere usato in una combo, ma è buono per le tattiche di successo.
  • R carica l'arma per un attacco
  • B esegue una schivata
    • Puoi schivare una direzione sul pad del cerchio per schivare un lato dopo la maggior parte degli attacchi.

ricarica


Tenendo premuto R si carica il martello per un attacco a pagamento. Ci sono 3 livelli di carica, che puoi vedere con i diversi colori mentre tieni premuto. La tua resistenza si esaurisce continuamente durante la ricarica.

Sei anche immune alla pressione del vento quando carichi. C'è altro che puoi fare con la ricarica a seconda dello stile cacciatore che scegli.

  • Striker ti consente di caricare più velocementequindi è più facile ottenere un attacco caricato di livello 3.
  • L'antenna ti consente anche di caricare a mezz'aria.
  • Adept ti consente di caricare dopo un'astuzia per una carica mortale di potere.

Puoi anche ricaricare mentre ti muovi. Se lasci andare mentre ti muovi, eseguirai un attacco rotante invece di uno scontro.

Stili e arti dei cacciatori

Non vado oltre le informazioni generali sui 4 stili - se vuoi puoi dare un'occhiata ai miei consigli e trucchi per principianti per maggiori dettagli - ma ti farò sapere come influiscono sull'Hammer.


Tutti gli stili sono in realtà abbastanza buoni per Hammer, che è qualcosa che mi piace davvero. La tua scelta dipende da cosa vuoi fare, ed è così che ogni arma dovrebbe funzionare.

Gilda è il tuo stile standard con accesso a tutte le mosse e tutto funziona come normale.

Attaccante è uno stile più semplice.

  • Hai accesso a tutte le mosse, ma la combo X è diversa.
  • Invece di finire con uno swing, devi solo fare 3 colpi a testa in giù.
    • Questo è veramente buono se vuoi solo lo scontro e non c'è un ritardo in seguito come il uppercut.
  • Ti consente anche di caricare più velocemente e scegli 3 Hunter Arts invece di 1 o 2.

aereo è ottimo per gli attacchi aerei e il montaggio del mostro più facilmente. Puoi anche caricare in aria ed eseguire una combo di smash jumping oltre alle normali mosse.

Abile ti permette di schivare all'ultimo minuto per eseguire contrattacchi e una carica di potenza. Puoi schivare dopo la maggior parte degli attacchi, quindi questo stile funziona bene con Hammer.

Arts

Ci sono 3 arti Hammer specifiche:

  • Meteor di filatura - Una serie di potenti attacchi rotanti. L'ultimo swing è il più potente.
  • Provoke - Una provocazione che aumenta la probabilità che i mostri ti attaccheranno.
    • L'effetto svanisce presto se lasci la zona.
  • Typhoon Trigger - Attacco rotante che richiede alcune oscillazioni per andare avanti.
    • Premere X mentre si oscilla per eseguire un uppercut. Se non premi X, incapperai.

Quando uso Antenna o Adepto, di solito scelgo Meteore rotante.

Quando gioco online, vado per un approccio tank e ho un'armatura difensiva, quindi scelgo Provoke. Di solito faccio anche lo stile della gilda e scelgo l'arte generale, Mura del castello, per l'altro mio. Ciò solleva la difesa e gli attacchi non ti respingono, ma non puoi precipitarti in questo momento.

Suggerimenti extra

  • Caricati sulla strada per il mostro
    • Questo ti permette di raggiungere il mostro con una carica di livello 3, ma assicurati di guardare la tua resistenza.
  • Schivare il Maestro
    • Puoi schivare dopo la maggior parte degli attacchi, quindi abituati a schivare sempre.
    • Il martello è un'arma lenta, quindi è meglio ottenere alcuni colpi, andarsene, quindi riprovare.

Questo avvolge il mio Generazioni di Monster Hunter Guida del martello Fatemi sapere se avete qualche domanda o consiglio da soli!