Potremmo aver avuto la Xbox One rivelare questa settimana, ma non è stata una settimana di chiarezza. Citazioni aziendali contrastanti e apparenti backtracing hanno mantenuto molte delle domande che i giocatori hanno avuto da una risposta definitiva. Avvicinarsi da una direzione diversa potrebbe essere d'aiuto. MCV ha deciso di smettere di chiedere a Microsoft di giochi usati e invece è andato dai rivenditori per vedere cosa avrebbero potuto essere raccontati.
Secondo le fonti di MCV, un giocatore può prendere il gioco che desidera vendere in qualsiasi rivenditore con cui Microsoft abbia stretto una partnership. Il rivenditore prenderà il gioco, applicherà qualsiasi credito o denaro che gli piace, quindi accederà alla rete di Microsoft e rimuoverà il gioco dalla libreria dei titoli di proprietà del giocatore. Il rivenditore può quindi addebitare tutto ciò che desidera per il gioco, con Microsoft e l'editore del gioco che prendono ciascuno un taglio percentuale del prezzo di rivendita.
Questo sistema offre spiegazioni sul motivo per cui l'X1 richiede la connessione a Internet quotidianamente, con Microsoft che deve aggiornare costantemente quali account Xbox Live possiedono i giochi per impedire a qualcuno di fare trading nell'intera collezione e quindi non collegare mai più la loro console, mantenendo l'accesso a tutti i giochi che avevano scambiato.
Il taglio del rivenditore delle vendite di giochi usati è anche suggerito come molto più basso che mai, con il rivenditore che elabora effettivamente la transazione e rivende il gioco facendo solo il dieci percento del prezzo di vendita finale. Un profitto del dieci percento sembra più un tentativo di pareggio rispetto a qualsiasi tentativo concreto di realizzare un profitto, il che mi porta a supporre che Microsoft debba offrire alcuni incentivi impressionanti per convincere le aziende a collaborare con loro su queste vendite di giochi usati.
Come nota personale, l'idea che gli editori e Microsoft stiano tagliando le vendite dei giochi usati sembra un po 'inutilmente estirpante. Xbox One può già garantire che i giochi non siano di proprietà di chi non li ha pagati in modo più efficace di qualsiasi piattaforma precedente. Microsoft e gli editori hanno già ottenuto il loro denaro fuori dal gioco. Prendendo un taglio di rivendita è direttamente estraendo quei soldi dai rivenditori che hanno fornito giochi usati per trattare i giocatori per anni.
Almeno questo sembra abbastanza chiaro. Standby nel caso in cui Microsoft decida di twittare via.
Non possiamo averne di più, per favore?