Verifica della Realtà della Razza Master e colon; PC Gaming sta diventando sempre più sopravvalutato

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 1 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Verifica della Realtà della Razza Master e colon; PC Gaming sta diventando sempre più sopravvalutato - Giochi
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Nessun posto dove andare, ma giù

Quando Ben "Yahtzee" Croshaw ha coniato per la prima volta la frase "PC Master Race", dubito che abbia anticipato quanto possa avere un impatto culturale sulla comunità di gioco nel suo insieme. Quello che è iniziato come un'osservazione satirica criticando elitarista fanatismo PC è diventato un grido di battaglia per gli appassionati di giochi per PC in generale, riappropriandosi del termine come a complimento piuttosto che un insulto. Da allora, il subreddit di PC Master Race ha accumulato circa 430.000 abbonati, unendosi per apprezzare la superiorità oggettiva del PC come piattaforma di gioco.


In teoria, questa è una grande cosa. Dai un'occhiata ai post più importanti di / r / pcmasterrace e troverai discussioni che accrescono la consapevolezza della Neutralità della Rete, esponi le cattive pratiche commerciali e festeggia gli sforzi individuali degli altri. In pratica, tuttavia, la sottocultura PCMR non è sempre così sofisticata e di classe come suggerisce la sua arte avatar. Non ho mai sentito la frase "PC Master Race" pronunciata ad alta voce tranne che da fanatici arroganti e bambini odiosi, che si appropriano erroneamente della frase "contadino consolatore" con la stessa malizia disgustata che ascoltavo accompagnare il lurido "sporcaccione informale". In molti casi, i membri del PC Master Race sono diventati gli snob molto elitari che Yahtzee intendeva illuminare.


Non ho mai sentito pronunciare la frase "PC Master Race" ad alta voce tranne che da fanatici arroganti e bambini antipatici.

Prima di continuare, dovresti capire alcune cose su di me. Primo, non sono quello che il PCMR definisce un "contadino". Possiedo una PlayStation 4, ma gioco principalmente sul mio PC, Kerberos (GTX 680, Intel i5-3570K, DDR3 da 8 GB). Non è il massimo, ma è quello che ho, e lo adoro. Ma dal momento in cui sono "asceso" (come dice PCMR), non ho avuto altro che problemi, dagli errori inspiegabili nei giochi e alle mie esigenze di sistema, al gioco del tag del servizio clienti con Steam e Ubisoft che cercavano di ottenere un rimborso . La mia esperienza con i giochi per PC non è stata soddisfacente al 100%, ma riconosco i meriti della piattaforma.

Detto questo, so per esperienza che i giochi per PC a volte possono essere irragionevolmente frustranti rispetto all'accessibilità di una console - una possibilità che il PCMR nega con fervore religioso, anche di fronte ai recenti disastri di lancio. Con un numero sempre maggiore di giochi per PC bloccati a 30 fotogrammi al secondo, sabotati intenzionalmente dei modder e compromissione della qualità della grafica, i giocatori PC hanno sempre meno di cui vantarsi con ogni mancanza di lavoro. Si dice che le persone che vivono in case di vetro non debbano lanciare sassi, e il PCMR sta lanciando mattoni in cima a un castello in rovina di hybris.


I peccati del padre

La mia lista di rimostranze contro il PC come piattaforma di gioco è lunga circa un miglio, e ad essere onesti, la maggior parte delle mie lamentele sono direttamente collegate alla mia incompetenza tecnologica. Non posso sopportare di dover passare qualche oscuro codice di errore fuori dal cancello, solo per scoprire che (per qualsiasi motivo) sono l'unica persona che sta vivendo il mio specifico problema di rottura del gioco. Comprendo che il controllo qualità per l'hardware cookie-cutter delle console deve essere significativamente più semplice di un gioco a prova di errore per centinaia di combinazioni hardware uniche del PC, ma questo non giustifica il problema: il mio gioco dovrebbe funzionare fuori dalla scatola digitale, o i miei soldi indietro, chiaro e semplice.

Capisco che un gioco a prova di errore per centinaia di combinazioni hardware uniche del PC sia difficile, ma questo non giustifica il problema.

Non è stato fino a poco tempo fa che Steam ha iniziato a emettere rimborsi per prodotti insoddisfacenti, eppure il PCMR ha cantato le lodi di Valve per anni. Peggio ancora, tuttavia, la totale assenza di assistenza clienti soddisfacente da parte di Steam, una lamentela che è generalmente soffocata dal culto incondizionato del PCMR a Gabe Newell. La loro fiducia in Gaben ha vacillato solo una volta, quando Steam ha osato permettere ai modder di caricare denaro per il loro duro lavoro. Per rappresaglia, il subreddit del PCMR ha redatto una nuova immagine banner, una di queste non l'ha fatto caratterizza Gabe Newell come un re dio infallibile. Quando le mod a pagamento sono state rimosse, il banner è rimasto. Vapore ancora ha un pessimo supporto e i giocatori di PC lo divorano ancora.

La pisellificazione del PC

Il frame rate è diventato di recente un argomento controverso nei giochi di nuova generazione, il che è strano, considerando che i 60 frame al secondo erano già lo standard per PC ben prima del lancio di XBox One e PlayStation 4. Ma, questo è ciò che accade quando rendere le tue console di nuova generazione fuori dall'hardware obsoleto.

Questo non sarebbe un problema se il mercato delle console non guidasse l'innovazione per l'industria dei giochi nel suo complesso. Dato che l'XBox One non può rendere la grafica "next gen" del gioco a livelli superiori a 30 fps, lo sviluppatore non si preoccupa di provare. A peggiorare le cose, la logica del gioco è spesso legata al frame rate, rendendo impossibile riprodurre la porta del PC a un frame rate più alto senza romperlo. Finché gli sviluppatori continueranno a soddisfare le restrizioni della piattaforma più debole, il PC non sarà mai veramente superiore.

Il figliastro dai capelli rossi

Potrei leggere molto su questo, ma Mi sono sempre sentito come uno sviluppatore della tripla A e i loro editori nutrono almeno un po 'di risentimento nei confronti della comunità dei giochi per PC.

Dico questo perché mostra. Quando devo andare online, per avviare Steam, per avviare uPlay, per provare e giocare il mio gioco, solo per incontrare qualche errore asinino, tutto perché i giocatori PC sono ladri e pirati sporchi, Mi sento un po 'offeso. Perché dovrei lanciare uPlay? Perché dovrei creare un account Rockstar Social Club? Se la mia piattaforma è così dannatamente superiore, perché sono costretto a saltare tutti questi cerchi in più e ad adottare dei passi che i giocatori non devono prendere, solo per arrivare al mio gioco?

Quando devo andare online, per avviare Steam, per avviare uPlay, per provare e giocare il mio gioco, solo per incontrare qualche errore asinino, tutto perché i giocatori PC sono ladri e pirati sporchi, Mi sento un po 'offeso.

La risposta: gli sviluppatori faranno tutto il possibile per impedire a pirati e hacker di modificare il loro gioco, anche se ciò significa alienare il loro pubblico di destinazione. Caso in questione: nei loro sforzi per sradicare gli imbrogli da GTA Online, Rockstar ha sabotato efficacemente il codice del proprio gioco, paralizzando le sue prestazioni per copie del gioco modded e unmodded, allo stesso modo. So che stanno facendo del loro meglio per preservare un'esperienza senza imbroglioni per i giocatori onesti, ma a quale costo? Quando la soddisfazione del cliente vale meno della prevenzione delle perdite?

Apri gli occhi e rompi le catene

Ragazzi, odio dirlo a voi, ma Il gioco su PC non è quello che è stato inventatoe più lo scusiamo con elogi vuoti, peggio diventa. Paghiamo da 3 a 4 volte più soldi per i nostri sistemi come proprietari di console, ma i nostri porti stanno forse arrivando metà l'attenzione durante lo sviluppo. Sviluppare un titolo Triple-A per PC è diventato un ripensamento, quando dovrebbe essere un priorità.

Se stai leggendo questo articolo e ti ho fatto arrabbiare, bene. Significa solo che ti preoccupi della tua piattaforma per difenderla. Ma non preoccuparti di difenderlo da me; Non sono io quello che lo abbatte. Difendilo da sviluppatori come Ubisoft, che pensano di poterci vendere la grafica della console senza che noi notiamo il downgrade. Difendilo da aziende come Valve, che continua a rifiutarsi di offrire l'assistenza clienti che meritiamo. Difendilo dai membri della PC Master Race stessa, che a volte sono troppo giusti per riconoscere fino a che punto la fratellanza è caduta.

Con la potenza del moderno hardware per PC, le nuove versioni dovrebbero superare la qualità della console. Nella maggior parte dei casi, tuttavia, sono a malapena in grado di tenere il passo, se non in ritardo. Mostra agli sviluppatori che questo NON è ok. Se vuoi 60 fotogrammi al secondo, Richiedilo. Se vuoi il supporto mod, Richiedilo. Non penalizzare la PC Master Race vantandoti delle caratteristiche che non hai.

Che i tuoi framerati siano più altoe le tue temperature sono inferiore. Non accontentarsi di meno.