Saga e due punti di Mass Effect; La riflessione di un giocatore sulla serie

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 11 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Saga e due punti di Mass Effect; La riflessione di un giocatore sulla serie - Giochi
Saga e due punti di Mass Effect; La riflessione di un giocatore sulla serie - Giochi

Scegliere un gioco preferito non è un compito facile per nessun giocatore. Ciò che una persona considera valida come qualifica per questo potrebbe essere completamente diverso da un altro. Ci sono molti temi universali nei giochi che riflettono il nostro mondo nella realtà. Questi sono gli stessi temi che ci connettono come esseri umani; sono le cose che vivono nel cuore di ognuno di noi. Amore, speranza, paura, rabbia ... e tutto il dramma di sopravvivere che la vita ci ha messo davanti. Eppure, al di là di queste generalizzazioni, è l'individuo. La carne tra la pelle e le ossa. Ciò che costituisce ciò che siamo.


Quando si tratta di scegliere un gioco, è qualcosa che riflette spesso la nostra personalità. Quindi unitevi a me, per un momento qui, dando un'occhiata più approfondita alla persona (e alle sue qualifiche di gioco) di cui questo articolo è ora dedicato: Nicholas Klastava.

Nick, oltre ad essere un mio buon amico, è come te si aspettava un giocatore piuttosto grande. Ha 31 anni, è sposato, ed è un ingegnere informatico per il governo. Quindi puoi scommettere che è anche un ragazzo piuttosto intelligente. Se hai bisogno di consigli su qualsiasi cosa, dalla maratona ai videogiochi, agli incontri con i generali in Svizzera, o se nerd o geek sia un termine accettabile (è comunque un fanatico), è il tuo uomo.

Quando gli ho chiesto quale gioco avrebbe scelto come il suo preferito, ha risposto con il Effetto di massa serie. Per tutte le piccole pepite là fuori, Effetto di massa ha avuto tre partite a partire dal 2007 e termina nel 2012. Di seguito l'intervista che ho avuto con Nick via e-mail sulla serie.


Nota dell'editore: Potrebbero esserci una o due domande che potrebbero aver bisogno di a avvertimento spoiler, quindi procedi a leggere attentamente. Ho aggiunto una nota con la domanda per la quale ho ritenuto necessario.

Da quanto giochi giochi?

Nick: "Circa 20 anni da dare o da fare".

Quali parti dei videogiochi ti piacciono di più quando giochi (gioco, grafica, genere, trama, solo le parti che ti spingono davvero a giocare)?

Nick: "Adoro le grandi storie che mi fanno davvero vestire, amo i giochi cooperativi in ​​cui posso giocare con qualcuno."

Su quale piattaforma hai giocato il gioco [Mass Effect]?

Nick: "L'ho giocato su PC."

Che dire del gioco che ti piace che ti ha fatto scegliere, e cosa lo distingue dagli altri giochi?

Nick: "Ho adorato l'aspetto del ruolo di Mass Effect, ho iniziato a suonare la serie solo quando ME3 è stato annunciato perché mi piaceva l'idea di una storia continua. Durante il gioco mi è piaciuto come ogni scelta fatta facesse la differenza nel modo di giocare fuori in ciascuno dei giochi. "


Qual è stata la storia, il sesso, il nome e la classe del tuo personaggio?

Nick: "Il mio personaggio era un soldato maschio di nome Gorefist [Shepard]. Nel primo gioco non è mai stato troppo coinvolto con nessuno dei suoi" compagni di nave ", ma nel secondo gioco ha molto approfondito gli interessi di Miranda Lawson. Altrimenti ho cercato di schierarmi dalla parte del bene, a meno che non sentissi il male che avrebbe portato a un boss più facile haha. Ricordo di aver scelto di salvare il consiglio ma per tutto il terzo gioco avrei voluto lasciarli morire. "

Hai alterato l'aspetto del tuo personaggio?

Nick: "Non ho modificato troppo il mio personaggio, volevo solo giocare quando ho iniziato e non mi ero reso conto che il mio personaggio sarebbe rimasto con me per tutti e 3 i giochi fino a quasi tutto il ME1."

La personalizzazione del personaggio è una caratteristica importante in un gioco per te o non importa?

"I miei giochi, i personaggi non hanno la capacità di portare gli occhiali, il che è imperdonabile! Di solito non ci passo molto tempo."

Hai importato il tuo personaggio da Mass Effect a ME2 (e anche da ME2 a ME3)?

Nick: "Ho più certezza e è stata di gran lunga la mia parte preferita dell'intera serie di giochi."

In generale, hai seguito un modello di paragone o rinnegato quando ti viene richiesto di rispondere agli NPC?

Nick: "Ero molto al lato delle cose, come ho detto una volta ogni tanto avrei guadagnato alcuni punti rinnegati per rendere le cose più facili."

Hai perseguito un interesse amoroso, e se sì chi?

Nick: "Miranda Lawson, la cui voce era di Sarah Walker da uno dei miei programmi preferiti di sempre Chuck!"

Hai esplorato altre parti e missioni del gioco, o hai appena giocato ciò che era necessario per completarle?

Nick: "In ogni gioco ho esplorato tutto ciò che era possibile, ricordo di aver volato su ogni pianeta e dei rifiuti sulla mia 4 ruote per esplorare qualsiasi richiesta di soccorso, e in ME3 ho scavalcato ogni pianeta che potevo per ottenere ogni possibile aggiornamento della nave. i miei personaggi per quanto riguarda il gioco me lo permettevano: è la stessa strategia che ho sempre impiegato nei giochi di Final Fantasy. Tra le nuove zone, mi sono solo rialzato fino a quando non ce la facevo più a muovermi. "

Oltre al protagonista, chi era il tuo personaggio preferito?

Nick: "Garrus è il miglior personaggio del gioco di gran lunga, vorrei poter giocare come lui!"

Pensi che ci siano state differenze tra i giochi della serie, e se sì, come? (SPOILER ALERT!)

Nick: "Ci sono state sicuramente molte differenze tra i giochi della serie: ho giocato solo il 3 ° quando uscì e ho giocato i primi 2, 2 + anni dopo il rilascio, dato che il gioco andava a ogni partita della serie, sono cambiati i punti di esperienza e il livellamento, il che non era un grosso problema, credo che [fossero] le principali differenze e il bioware ha fatto un ottimo lavoro nel farti sentire come era il mondo durante ogni partita. e le cose si stanno lentamente muovendo a lungo, e non sei nemmeno sicuro di chi sia il cattivo. Nel secondo ME ti presenti a Cereberus e per tutto il tempo hai solo questa sensazione, ma continui a lungo perché sai del mietitori, ma puoi sentire che il mondo è nei guai ovunque, dato che il terzo gioco è solo il panico ovunque, dall'essere sulla Terra nella scena iniziale, al solo volo della tua nave intorno ai mietitori che sembrano inseguirti e ucciderti. perfettamente mimetizzato cosa stava succedendo nel mondo e la battaglia che hai dovuto superare. "

Molti fan erano arrabbiati con il finale di ME3. Cosa ne pensi?

Nick: "Ad essere onesti non mi importava, mi ricordo di essere stato al PAX East un paio di mesi dopo e di aver trovato centinaia di persone arrabbiate con cui ho parlato. E leggere i forum dopo la partita era semplicemente pazzesco, ho cercato di stare lontano da molto, ma mi è piaciuto ogni tanto per una bella risata.Per me penso che la serie è stata riassunta come volevo che fosse, ho fatto tutte le scelte che volevo alla fine e per me tornare indietro e parlando con tutti i personaggi dopo aver salvato il mondo probabilmente non avrei voluto farlo. So che il finale ha avuto alcuni grossi difetti nella storia, ma per essere in grado di cogliere un gioco e avere ogni decisione che faccio dal primo gioco ancora importa nel terzo gioco e continuo a correre nei miei personaggi preferiti e farli influenzare il terzo gioco era perfetto per me.

Il modo in cui i mietitori hanno iniziato nel gioco uno mentre hai affrontato un altro cattivo al terzo gioco quando attaccano la Terra e senti durante il gioco che non hai alcuna speranza contro di loro fino all'ultima battaglia sulla Terra. È stato davvero un finale fantastico secondo me. "

Quale gioco della serie è stato il tuo preferito e il meno favorito?

Nick: "ME3 è stato di gran lunga il mio preferito, non sono entrato nel complesso odio il dibattito finale, ero abbastanza bravo con il finale della serie e ad essere completamente onesto non sono mai tornato a suonare il" nuovo finale " Rilasciato il Bioware, non mi piaceva il fatto di dover giocare in multiplayer per ottenere il miglior finale ma il multiplayer era divertente.

ME1 era il mio meno preferito. Il gioco ha richiesto un po 'di tempo per afferrarmi e farmi entrare, e sapevo che c'erano altri due giochi in arrivo, ma ho sentito di non essere stato coinvolto fin dall'inizio. Mentre la prima partita andava avanti e il finale arrivava, mi piaceva moltissimo ogni istante e non riuscivo a metterlo giù. Ma ME2 e ME3 mi hanno fatto dall'inizio alla fine. "

Vuoi giocare al prossimo gioco ME?

Nick: "Sapendo che non avrà Sheppard come personaggio principale, per me andrà bene, giocherò sicuramente il prossimo finché saremo ancora nello stesso mondo e potremo incontrare alcuni dei nostri vecchi personaggi. non ho letto molto sul prossimo gioco ME fino ad oggi. "

Qualcos'altro che vorresti aggiungere al gioco?

Nick: "Voglio solo aggiungere che non avrei mai pensato che sarei un fan degli RPG di tipo sparatutto, dato che di solito sono piuttosto povero a giocare a sparatutto, mi sono innamorato di quella porzione di giochi e ne ho aperti altri ancora che ora sono disposto a suonare, anche se è piuttosto triste, ma tendevo a stare lontano da molti giochi di tipo spaziale perché non mi interessava, ma una volta che ho finito la serie ME la prima cosa che ho fatto è stata guardare l'intera serie Battlestar Gallactica. Senza questo gioco mi mostra quanto sia divertente che tutti questi tipi di giochi non siano sicuri che avrei visto BSG. "

Qualche altro gioco attuale o futuro che non vedi?

Nick: "Non vedo l'ora di FF13 X-3 (o come si chiama, ugh so che non so perché voglio solo finirlo) FF14 e FF15, il prossimo gioco ME, AC4, Watchdogs, Destiny. C'è ancora bisogno di finire AC3 e ancora una volta si diletta in LOTRO: un uomo che sembra un sacco di giochi ".