In un passaggio dalle notizie normalmente oscure, crudeli e piene d'odio nella cultura del gioco ultimamente, un videogioco ha direttamente attribuito a salvare le vite di tre persone piuttosto fortunate all'inizio di questa settimana.
Gryffin e suo fratello minore stavano cavalcando con la loro nonna di 74 anni in Colorado, quando lei inspiegabilmente è svenuta - lasciando Gryffin, 10 anni, a strappare il volante prima che la macchina potesse virare nel traffico.
Poi l'ha diretto sul lato della strada e in un fosso fangoso. La macchina viaggiava a circa 60 miglia all'ora. Nessuno si è fatto male, anche se la situazione avrebbe potuto essere davvero tragica se Gryffin fosse stato meno eccezionale - o se non fosse stato almeno un po 'familiare con i videogiochi.
Gryffin attesta il suo rapido pensiero a Mario Kart.
"Il mio primo pensiero è stato in realtà ... 'è un test o cosa?'"
Mentre possiamo pensare ai videogiochi come a un passatempo da schiavo del cervello che è adatto solo per gli abitanti della cantina della nostra generazione, questa istanza mostra davvero come i videogiochi, specialmente per i bambini più piccoli, possano aiutare a sviluppare tempi di reazione, prendere decisioni e persino prepararsi li per situazioni di vita reale.
Il fatto che non ci fossero gusci blu ha aiutato.