Quando Mark Rubin di Infinity Ward ha annunciato su Twitter Call of Duty Ghosts funzionerà nativamente a 1080p su PlayStation 4, e solo su 720p su Xbox One dopo la sua uscita domani, molte persone hanno detto che questo era un altro motivo per cui l'XBox One perderà una guerra per console che può o non può esistere.
I fan commentano che la più piccola unità di elaborazione di XBox One non è in grado di gestire correttamente un gioco come CoD ed è un incentivo per comprare la PS4. Alcuni giocatori pensano che i giochi saranno più fluidi e più saldi su PS4. La console Sony è solo più potente, ma non di molto.
La mia opinione, se non si può intuire dall'intestazione, è che questa è una differenza insignificante. Il produttore esecutivo di Call of Duty Ghosts pensa che gli sviluppatori, "hanno ottimizzato ciascuna console per colpire 60 FPS e il gioco sembra ottimo su entrambi."
Penso che CoD non abbia mai parlato della grafica. Gli effetti particellari di fango e sangue non cambieranno il tuo gameplay su PS4 o XBox One, quindi non dovrebbe davvero cambiare un'esperienza essenziale.
Secondo IGN Rubin, "Internet sembra pensare che sia un grosso problema", ma non sono convinto. Alcuni dei miei giochi preferiti hanno una grafica terribile. CoD non ha mai provato ad essere carina. Se i giocatori volevano paesaggi o sfondi, giocavano qualcos'altro. La gente giocherà Call of Duty Ghosts su qualsiasi console abbiano per la sua meccanica e strategia, non per i bellissimi colori. Il gioco giocherà lo stesso su tutte e tre le console di nuova generazione