Mafia III Final Review

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 6 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Mafia 3 Review - is it worth it in 2021?
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There is an incredible power to the world of Mafia III. The city of New Bordeaux is engulfed in crime, racial tension, and governmental corruption. Few games in recent memory have conveyed such a strong sense of place. It's an incredible example of how taking stylistic risks can pay off in the form of a fresh, exciting, and engrossing open world crime drama.


Lincoln Clay's quest against the Italian Mob is a great one, even if it becomes somewhat cyclical.

La città di New Bordeaux, Mafia III Affronta New Orleans, è il punto di forza e di debolezza di entrambi i giochi. Tutti e dieci i distretti hanno una propria cultura, architettura e posizione socio-economica distinte. Questo mondo è un enorme e splendido locale pieno di musica anni '60, discriminazione razziale e, naturalmente, famiglie criminali. Anche cose sottili come le trasmissioni radiofoniche che parlano dell'assassinio di Kennedy, a oggetti da collezione in forma di vintage Playboy riviste e copertine di dischi di vinile classici.

Eppure, mentre si arriva a vedere tutta la bellezza e l'orgoglio dell'era, si vede anche la rappresentazione brutta e sorprendentemente accurata della discriminazione razziale del Movimento post-Diritti civili in America. La grazia con cui gli sviluppatori trasmettono i problemi di essere afro-americani in questo periodo è lodevole. Uno dei momenti più memorabili che ho avuto con Mafia III Sta entrando in un ristorante di proprietà di un grande uomo bianco, solo per fargli dire di andarmene e minacciare di chiamare la polizia.


Ufficiali di polizia corrotti si aggirano per le strade e nei quartieri popolari ti attaccano senza ragione. Questa presentazione di come le persone sono state veramente trattate non è carina, e mostra davvero quanto siamo davvero cambiati socialmente da allora.

Tuttavia, per quanto ami il mio tempo a New Bordeaux, quello che sto facendo con quel tempo è decisamente ripetitivo. La maggior parte delle missioni della storia inizia mostrando un obiettivo e l'area di controllo che hanno in città o "racket". Da qui inizi a smantellare la loro operazione un po 'alla volta finché non saranno costretti ad affrontarti in una battaglia che alla fine vincerai per conquistare il racket.

È così, le missioni secondarie alle quali ti impegni non hanno nemmeno piccole variazioni nel modo in cui fai cadere un boss del crimine. Inoltre, sfortunatamente Mafia IIIIl combattimento non consente molta libertà al giocatore quando si tratta di abbattere un obiettivo.


Tutte le battaglie iniziano con qualche stealth che uccide solo per passare a te proiettili con alcuni sfortunati mafiosi. Alla fine, tutti i tuoi incontri si confondono mentre perpetuamente ripeti i movimenti. Alla fine il ritmo cambierà, ma solo quando morirai, che è dove alcuni di Mafia IIInascono problemi più sconcertanti.

Mentre le missioni della storia hanno posti di blocco dedicati, le missioni secondarie ti rimandano a una delle case sicure disseminate lungo la mappa, queste sono troppo spesso incredibilmente lontane dal tuo obiettivo. Con nessun sistema di viaggio veloce, sei obbligato a guidare fino in fondo, un problema sconcertante per un gioco open world nel 2016. Gli incontri di combattimento ripetitivi e le questioni di attraversamento delle mappe mettono davvero un freno alla fedeltà generale del mondo aperto.

Fortunatamente, il combattimento che svolgi è uno dei più veloci, fluidi e aggressivi che abbia mai sperimentato in un gioco d'azione in terza persona. Lincoln Clay è un veterano di guerra esperto che ha servito in una divisione Special Ops durante la guerra del Vietnam, e si sente come se non avesse mai lasciato il campo di battaglia. Le pistole si sentono viscerali e potenti quando strappano i tuoi nemici, specialmente se opti per alcuni dei più potenti e ravvicinati fucili da caccia del gioco.

Il coltello di Lincoln può affettare la gola di un nemico in pochi secondi e le sanguinose esecuzioni brutali sono alcuni dei momenti più soddisfacenti Mafia III. Mentre correre precipitosamente in un accampamento nemico si sente aggressivo e oh-così-giusto, la furtività è uno dei pilastri meno armoniosi di Mafia IIIIl gameplay. La furtività consiste principalmente nel piegarsi dietro la coperta, nel fischiare per attirare un nemico e nell'eseguirlo. Mentre ci sono alcune alternative, bambole voodoo che attirano la guardia e pistole silenziate in ritardo nel gioco, la furtività non sembra mai un'opzione gratificante o ideale per impegnarsi in combattimento.

Quando non stai fotografando la Mob italiana, è meglio prendere il tuo tempo e goderti il ​​mondo, e non c'è modo migliore per godersi lo splendore di New Bordeaux che al volante di uno dei più raffinati, e molto migliorato , veicoli. Anche se il roster di macchine è leggermente più sottile di quanto mi sarebbe piaciuto, ognuno ha le sue peculiarità e si sente distinto. Puoi davvero sentire le gomme afferrare la strada dopo aver inchiodato perfettamente una deriva in un angolo stretto, poi sparare e superare i pedoni terrorizzati sull'autostrada.

Nulla accentua questo momento meglio di avere quella canzone perfetta che esplode attraverso i tuoi altoparlanti. Tutte e tre le stazioni radio si sentono come una raccolta di successi da tutta la musica rock, folk e swing degli anni '60. Accanto alla musica, alcuni talk radio sono intervallati e raccontano i tuoi errori contro i tanti criminali di New Bordeaux - che puoi combattere dai confini della tua auto. Tuttavia, invece di sentirsi un'opzione alternativa per catturare i teppisti, il combattimento in auto è un po 'lì e solo realmente usato durante una manciata di sequenze di storie con script.

Per fortuna, la storia che è in Mafia III è una parte molto sviluppata e integrante di ciò che rende Mafia III speciale. Lincoln Clay è un orfano mezzo africano mezzo-bianco, cresciuto a New Bordeaux sotto la cura della folla nera. Una volta cresciuto, Lincoln si è recato in Vietnam dove ha incontrato John Donovan, agente della CIA.

Gli spettacoli qui sono sorprendentemente ben scritti e recitati, con l'antagonista Sal Marcano che è particolarmente affascinante e vendicativo, spesso allo stesso tempo. La straordinaria scrittura brilla davvero con la famiglia di Lincoln. C'è un forte legame che puoi percepire tra loro, e questo è ciò che rende la terribile, anche se prevedibile, tragedia nei primi momenti del gioco così coinvolgente.

La storia inizia davvero a svilupparsi anche più avanti nel gioco, quando inizi ad assegnare distretti che hai preso completamente in mano ad uno dei tuoi tre alleati. Ogni volta che assegni un distretto, ottieni un'arma e un'abilità diverse, a seconda di chi lo assegni. Devi stare attento, tuttavia, se assegni troppi distretti a una persona, gli altri potrebbero accenderti.

Tutte queste decisioni influenzano anche la fine del tuo gioco, e indipendentemente da quale percorso prendi, il finale è sempre d'impatto ed efficace. Anche se la trama qui è per lo più la tua storia di vendetta di base, è incredibilmente convincente.

Alla fine, è la storia e il mondo che aiutano a separare Mafia III da altri titoli mondiali aperti.

Il nostro voto 8 New Bordeaux, vecchi problemi