Madden 18 Review & colon; Una buona G & period; O & period; A & period; T & period; Contendente che cade a poca distanza dalla linea di porta

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Madden 18 Review & colon; Una buona G & period; O & period; A & period; T & period; Contendente che cade a poca distanza dalla linea di porta - Giochi
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Proprio come ogni vera dinastia calcistica, la Impazzire serie ha in franchising solo le migliori aggiunte alla squadra questa offseason. Con così tanti titoli già presenti nel suo trofeo, è difficile credere che il gioco sportivo perenne possa maturare più - ma con Madden 18, EA ha fatto proprio questo.


Sempre più un simulatore di calcio nelle sue passate diverse iterazioni, Impazzire ha un nuovo playbook quest'anno, uno che si concentra risolutamente su quella verve realistica, portando l'immersione sul campo e fuori dal campo a nuovi livelli. In vero stile selvaggio, è pieno di flash, eccitazione e, soprattutto, sorprese interessanti. Dalla modalità storia di Longshot ai miglioramenti della modalità Madden Ultimate Team (MUT), Madden 18 non è solo un gioco sportivo: è una vera esperienza NFL.

Un longshot che in definitiva paga

È giusto che la leggenda del quarterback Tom Brady sia la cover di Impazzire quest'anno. Non perché il veterano di 17 anni ha vinto cinque Super Bowl. Non perché è stato a 12 Pro Bowls. E non perché abbia vinto più partite di playoff di qualsiasi altro QB nella storia della NFL. È perché come il Impazzire franchising in sé, è coerente, affidabile e tenace.


Con Madden 18, EA porta tutto questo e altro, riflettendo in quasi tutte le modalità di gioco inimitabili competitività e brio di Brady. È chiaro che, come il chiamante del New England, lo studio non ha paura di rischiare - e come la maggior parte dei loro giochi sulla griglia, queste possibilità spesso si trasformano in giochi ad alta percentuale.

Quest'anno non è diverso.

Una delle più grandi aggiunte a ImpazzireIl playbook del 2017 è la modalità storia di Longshot del gioco. Devo ammettere che quando ne ho sentito parlare per la prima volta all'inizio di quest'anno, ho scritto la modalità come un espediente - non c'è vero ragione per Impazzire per avere una modalità storia, soprattutto quando hai come un'esperienza di franchising approfondita e solida. Ma sorprendentemente, è un rischio che paga per EA.


Longshot ti mette nei tacchetti di Devin Wade, una stella del football del liceo trasformata in un busto collegiale, mentre si allaccia per Indianapolis Regional Combine - la sua ultima possibilità di trasformarlo nelle sacre sale della leggenda del calcio. Unirsi a lui per il suo viaggio di sacrificio e redenzione è il compagno di squadra delle superiori e Colt Cruise. Insieme, macinano attraverso la mietitrebbia in cerca di gloria e un posto ambita nel Draft NFL.

È una storia piena di cliché, stereotipi e situazioni meccanicamente irrealizzabili, ma la cosa pazzesca è che quasi a dispetto di se stesso, Longshot funziona. Come qualcuno che essenzialmente è cresciuto tra le siepi, mi sono sentito come se stessimo adattando per conto mio Varsity Blues, Luci notturne del venerdì, o Ogni domenica ogni volta che entravo nei panni di Wade - il che è esattamente ciò a cui gli autori Mike Young e Adrian Todd Zuniga miravano quando scrivevano la storia di Longshot.

Quindi, anche se ho rapidamente dedotto il risultato di Longshot prima ancora che avessi messo piede sul campo, non ha reso la narrazione meno intrigante o la modalità meno divertente da giocare.

E questa è una buona cosa, perché è passato molto tempo da quando la serie ha iterato questo in modo intelligente, creando una modalità che rievoca ImpazzireI punti di forza in modi inventivi. Dalle scelte di dialogo e dalle decisioni morali che influenzano le bozze del duo ai QTE e gli esercizi situazionali che ti insegnano le dinamiche sottostanti di ImpazzireIl gameplay, Longshot invita nuovi giocatori a imparare ImpazzireLa sua minutia mentre si rivolge anche ai fan del franchise di lunga data. Alcuni dei suoi espedienti sono la rottura dell'immersione - come guidare una pelle di cinghiale verso un bersaglio di mezz'aria - ma una volta che sei sul campo con il simpatico, ben scritto e ben fatto Wade, quei piccoli capricci sono facilmente perdonati .

Longshot potrebbe essere stata una scommessa per EA, e potrebbe non metterti nei panni di un G.O.A.T. come Tom Brady, ma porta un certo elan aggraziato all'atmosfera altrimenti fraterna che è dominata Impazzire dal suo inizio. È una boccata d'aria fresca che la serie ha sofferto per lungo tempo.

Le OTA hanno un nuovo nome

La modalità Madden Ultimate Team (MUT) è ancora la meta del football fantasy che hai imparato ad amare, non cambiando molto rispetto alla puntata dello scorso anno. Continuerai a sfidare le sfide per sbloccare nuovi giocatori e pagare in-game o IRL per portare la tua squadra sulla strada della grandezza più velocemente. Ma un miglioramento chiave aiuta MUT 18 a distinguersi dalle iterazioni precedenti - e questa è MUT Squads.

Portando il lavoro di squadra a un livello completamente nuovo, MUT Squads vede i giocatori affrontarsi a vicenda in maglie di griglia elettriche da tre a tre. Aggiungendo al realismo e all'immersione che esemplifica Madden 18, ci sono tre posizioni da riempire su ogni squadra: Capitano offensivo, Capitano difensivo e Headcoach. A differenza di altre restrizioni Impazzire modalità cooperativa degli anni passati, MUT Squads vede ogni giocatore comandare una specifica meccanica e controllare qualsiasi posizione sul campo non occupata dagli altri due giocatori - aprendo una miriade di possibilità sul campo mai viste prima in una Impazzire gioco.

Nel mio tempo con la modalità, ho visto soprattutto i giocatori prendere il controllo delle posizioni di abilità, richiamando a quando Impazzire lascia che i giocatori comandino determinati ruoli, come il ricevitore wide o il quarterback. Ma in MUT Squad, è possibile controllare un lineman offensivo per proteggere il tuo QB o controllare una fine difensiva per scatenare il caos nel backfield.

È una libertà di scelta che distingue il multiplayer online dalle altre modalità del gioco in un modo che è stato da lungo tempo Impazzire franchising nel suo insieme.

Ma non tutte le nuove meccaniche attraversano la linea di meta.

Con lo sviluppo delle Squadre MUT e la possibilità di assumere qualsiasi posizione sul campo, EA ha anche revocato le restrizioni sul movimento del giocatore. Ciò significa che i giocatori sono in grado di strisciare attraverso il campo in qualsiasi direzione scelgono in MUT Squad - anche se si allontanano da rotte predeterminate e giocano selezioni, per esempio.

Per bilanciare questo aspetto, EA ha sviluppato quello che chiamano Targeted Passing, che offre ai QB una maggiore "flessibilità" durante i downs, consentendo loro di guidare i ricevitori in aree aperte del campo.

In teoria, il meccanismo fa miracoli. In pratica, è molto più difficile tirare fuori. Il problema sta in un semplice mandato: il Targeted Passing immobilizza il quarterback. Lasciarsi andare indietro ed evadere la corsa è già abbastanza difficile per certe difficoltà ed esacerbato quando si gioca contro avversari umani logicamente strategici.

Come ogni fan o giocatore sa, la mobilità in tasca è fondamentale, anche se non stai giocando a Cam Newton o RGIII. Quindi, quando il Targeted Passing ti arresta in una certa posizione nella tasca, è quasi impossibile usare accuratamente il meccanico nei quattro-cinque secondi necessari per eseguire anche un gioco di passaggio rudimentale. È un meccanico che vale la pena provare - perché nelle rare occasioni in cui funziona, Targeted Passing ti fa sentire una montagna di dimensioni Montana in tasca. Ma nel complesso, è un meccanismo che contenderebbe che la maggior parte dei giocatori di Madden non useranno a causa della sua difficoltà generale.

Il verdetto

Anche con tutte le sue aggiunte, Madden 18 è ancora un gioco Madden nel suo nucleo. Come ogni grande squadra della NFL, ha le sue borchie e ha i suoi tizi.

Grazie al motore Frostbite, l'esperienza complessiva è più avvincente di quanto lo sia stata da molto tempo. Il gioco è assolutamente stupendo e i modelli dei giocatori sono resi in dettagli sorprendenti dal primo scatto al secondo finale. E nel complesso, questa volta sembra più nitido, mentre il gioco in esecuzione è più fluido e organico.

Ma il passaggio al nuovo motore non elimina alcuni di questi ImpazzireI più pazzi hobgoblin. I modelli di personaggi continuano a fluttuare come pesci catatonici nella maggior parte dei cumuli e il framerate occasionalmente balbetta quando grossi fastidi si aggrovigliano con DT su ISO o giochi off-tackle. Le incompletezze si verificano anche più frequentemente, anche quando un ampio ricevitore fuma il difensore in campo aperto.

Nuovi stili di gioco come Arcade, Simulation e Competitive abilmente potenziati ImpazzireLe impostazioni di difficoltà standard di Rookie to All-Madden, che consentono di giocare più esplosivi, fisica più realistica e più grandi successi, rispettivamente. Ma d'altra parte, 18L'A.I. è così belligerante e incostante come sempre, rendendo talvolta impossibile anche i giochi con le impostazioni più facili.

Quindi no Madden 18 non è perfetto - non da un colpo lungo. Ma realizzando un'esperienza che si rivolge sia al casual che all'hardcore Impazzire fan allo stesso modo, aggiungendo un incredibile valore di replay tramite nuove modalità e stili di gioco, e rischiando nuove meccaniche come Targeted Passing, EA ha dimostrato ancora una volta perché è Tom Brady del mondo di sport-game e perché Impazzire è qui per restare.

[Nota: EA ha fornito una copia di Madden 18 per la revisione.]

Il nostro voto 8 Sebbene non sia in grado di eliminare tutti i suoi problemi perenni, Madden 18 aumenta il suo pescaggio con alcune scelte fuori stagione di alta qualità. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni