League of Legends Patch 4 & period; 1 and Beyond

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
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League of Legends Patch 4 & period; 1 and Beyond - Giochi
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ieri League of Legends la patch era grande, inclusi molti nerfs e buff per alcuni champs preferiti, oltre ad alcune notizie per il futuro. Quindi quali sono le modifiche per la prossima quarta stagione e il primo aggiornamento del 2014?


Per i principianti, Riot implementerà un reset per la stagione 2014 nei prossimi giorni, e ha annunciato che prevede di assistere alla "nuova esperienza di gioco", inclusa l'implementazione di un "roster stabile di campioni gratuiti". Tradizionalmente, la lega ruota una piccola selezione del suo enorme roster campione per gli evocatori da utilizzare gratuitamente mentre il resto dei campioni è disponibile per l'acquisto. Quel cambiamento avverrà in un secondo momento.

Per ora, i cambiamenti riguardano principalmente gli champs e alcuni altri tweek visivi.

Il cambiamento più controverso che si verifichi è con il famoso campione Riven.Molti affermano che le sue abilità sono state significativamente nerfate e che ora è effettivamente inutile nelle prime situazioni di gioco. Il cambio è una riduzione del suo danno da attacco base da 56.7 a 54, così come un danno da attacco da 2.7 a 3.

La sua E, Valor, era diminuita da 2,5 secondi a 1,5 secondi e la sua Q, Broken Wings, era diminuita sostanzialmente. Riot ha spiegato la decisione affermando; "Il danno da scoppio di Riven è troppo alto ai primi livelli, quindi stiamo stordendo la sua lama."


Altri nerfs e appassionati di champions includono:

Anivia

Riot elenca le modifiche apportate ad Anivia come "ammodernamenti" e sono piuttosto ridotte. La sua velocità di attacco di base aumenterà da 1100 a 1400. La sua Q (Flash Frost) e W (Crystallize) hanno riduzioni di costo di mana, e ora c'è un avvertimento su Anivia che solo il summoner di Anivia può vedere quando è vicina al gamma massima del suo ult (Tempesta glaciale).

Annie


Le modifiche di Annies sembrano darle un po 'di anticipo, ma con un gioco in ritardo per bilanciare il cambiamento. Per fare ciò, il suo passivo stordire Pyromania ha una durata ridotta da 1,76 secondi a tutti i livelli a 1,25 / 1/5/1/75 ai livelli 1/6/11. Riot ha spiegato il cambiamento dicendo "Questo dovrebbe ridurre un po 'la potenza di Annie senza incenerire i suoi punti di forza."


Evelynn


Riot spiega che "la ritrovata forza di Evelynn nel preseason è in parte il risultato delle nostre modifiche al sistema di visione", e i cambiamenti durante questa patch avevano lo scopo di ridurre parte della sua esplosione. Per bilanciarla, stanno riducendo la velocità della sua Q (Hate Spike) dal 2000 al 1250, cambiando il danno della sua E (Ravage) dalla magia alla fisica e cambiando il tempo di risposta della sua R (Agony's Embrace). 5 secondi dopo il ritorno dei proiettili all'istante.

Janna


Tutti i cambiamenti di Janna sono rivolti alla sua R (Monsone) nel tentativo di potenziare il suo potere visibile. Ora inizia immediatamente la canalizzazione all'attivazione (una variazione da un tempo di lancio iniziale di 0,25 secondi), la durata totale del canale è passata da 4 secondi a 3, la sua guarigione al secondo è aumentata da 70/110/150 (+0,35 potere di abilità) a 100/150/200 (+0,6 potere di abilità). La sua quantità di cura totale è anche aumentata a 300/450/600 (+1,8 potere di potenza) da 280/440/600 (+1,4 potere di abilità).

iettatore


Una recente aggiunta al roster campione, Jinx sta ottenendo alcune rielaborazioni e una correzione di bug per la sua E (Flame Chompers), aumentando il tempo standardizzato del braccio e riducendo i danni ai livelli precedenti. Anche la sua salute di base viene ridotta da 500 a 462, ma la sua salute per livello è aumentata a 82 da 80.

nasus


Le modifiche apportate a Nasus sono presenti prevalentemente nella sua W (Wither). Post patch, la sua R (Fury of the Sands) non aumenterà più le gamme di cast di Wither o Spirit Fire, e la gamma di Wither è stata ridotta da 700 a 600.

Rengar

Mentre c'erano correzioni di bug a Rengar's Q (Savagery), i cambiamenti più significativi riguardavano il suo W (Battle Roar.) Nelle parole di Riot, "Il sustain totale di Rengar con Empowered Battle Roar è incredibilmente alto, specialmente perché può passare da un tank nel mezzo del gioco a un predatore invisibile nel tardo gioco. " La sua cura ora è 20 + (10 xlevel) amplificata da un 1% per 1% della salute mancante di Rengar.

Shyvana


Riot sentiva che Shyvana era un prepotente gioco iniziale, quindi eliminava il danno al secondo, il danno magico minimo e il danno magico massimo della sua W (Burnout), oltre a ridurre il danno della sua E (Respiro di Fiamma), e riparare un insetto sulla sua ultima Discesa del Drago in modo che ora corrisponda al suggerimento.

Trebbiare

Con il modo in cui la lanterna di Thresh interagisce con altri oggetti, può essere difficile capire che si tratta di un elemento cliccabile. Pertanto, Riot gli ha dato un piccolo raggio di collisione e particelle di indicatore, rendendolo in grado di interagire in modo più chiaro con minion e altri oggetti. C'è anche un ritardo nella formazione del muro da 0,5 a 0,75 secondi su Thresh's R (the Box).

Yasuo

Come i nuovi campioni, Riot ha colto l'occasione per "appianare" il suo gameplay. Il suo W (Wind Wall) non blocca più le sfere amiche di Syndra e il suo Q (Steel tempest) è automaticamente un cast intelligente. La sua R (Last Breath) ora garantisce il massimo flusso sul cast, con un accorciamento dell'animazione dell'incantesimo di 0,1 secondi, con alcuni avvisi visivi per gli spettatori e gli alleati quando l'abilità è in cooldown.

Ci sono alcuni altri cambiamenti, come l'aggiunta del Pillager di Lord Van Damm alle mappe Twisted Treeline e Crystal Scar, così come la rimozione dell'Infinity Edge da quelle mappe. Per una completa eliminazione delle modifiche alla Patch, controlla le note Riot Patch.

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