Sempre più sviluppatori indipendenti si stanno dirigendo verso piattaforme di crowdfunding come Kickstarter per raccogliere i fondi necessari di cui hanno bisogno per produrre i loro giochi. Alcuni non ce la fanno, ma a volte un gioco entra nell'arena che si scatena lontano dalla competizione e ottiene istantaneamente sostenitori. Questo è successo con gli sviluppatori svedesi Tarhead Studio e il loro gioco di debutto Rovinare. La loro campagna di crowdfunding è stata lanciata il 2 febbraio e ad oggi, l'11 febbraio, la campagna è già finita 75 percento del suo obiettivo ($ 8.480 su un totale di $ 11.210) - e ha ancora 25 giorni per andare.
Rovinare è un picchiaduro da sala giochi arcade top-down ispirato a un vecchio Warcraft III mod chiamato Warlock. I giocatori sono in grado di personalizzare i loro personaggi con tutta una serie di abilità, che giocheranno totalmente ai loro punti di forza e di debolezza. Ci sono attualmente tre tribù in Rovinare, da cui i giocatori devono scegliere. Ci sono orsi, scimmie e panda rossi. Ogni tribù ha le proprie opzioni di personalizzazione per lo stile di riproduzione, lo sfondo e l'aspetto.
La principale forma di combattimento nel gioco è abilità di knockback. Questo potrebbe non sembrare molto divertente, ma le arene sono disseminate di trappole, insidie e altri pericoli, che sono perfetti per sconfiggere gli avversari per darti il sopravvento (e probabilmente la vittoria!).
Ci sono ancora molti giorni rimasti Rovine Campagna Kickstarter, quindi se hai voglia di aiutarli a sbloccare i loro obiettivi elastici e mettere le mani su dei buoni premi, vai avanti e aiutali! Puoi anche visitare il sito web Tarhead Studios per maggiori informazioni.