Contenuto
Mentre non tutti erano innamorati del ritmo lento e della mancanza di elementi tipici del gameplay, Strati di paura ha ancora fatto la differenza nella scena dei giochi horror, guadagnandoci una recensione positiva all'inizio di quest'anno.
A sei mesi dall'uscita completa del gioco base, il DLC dell'ereditarietà è qui per offrire ricordi più inquietanti mentre esplori il passato attraverso le sale della casa infestata del pittore pazzo. Cambiando marcia, l'eredità è raccontata dal punto di vista della figlia del pittore, che è tornata a casa.
Non era solo la psiche del pittore a essere distrutta ...
Quelle orribili urla - sia per la rabbia di suo padre che per il dolore di sua madre - l'hanno seguita per tutti gli anni, e lei è tornata indietro per affrontare la sua infanzia e mettere a tacere le voci una volta per tutte (ricordate un po 'di Oculus tracciare?).
Piuttosto che dissotterrare la causa della follia del pittore, si impara invece su come quella pazzia abbia avuto un impatto sulla sua famiglia, ascoltare le crudeli lezioni del pittore e la fredda indifferenza che echeggiano dal passato mentre attraversi corridoi ombreggiati.
Estendere il Strati di paura Storia
DLC per i giochi horror può essere un affare complicato, dal momento che il gatto è già fuori dal sacco in termini di ciò che sta realmente accadendo e che cosa spaventa aspettarsi.
Outlast di Il DLC Whistleblower, ad esempio, viene spesso sconfitto per essere troppo simile al gioco base, e questa era una preoccupazione qui, specialmente considerando il piccolo scenario e il gameplay strettamente focalizzato.
Il gameplay di base e le impostazioni saranno familiariCi sono un sacco di trofei familiari dal gioco di base: girarsi mentre le sale cambiano, volando all'indietro quando appaiono le scariche di salto, una base di partenza dove vedi i disegni che hai trovato, ecc. ma sono presentati in modo abbastanza diverso da non essere un totale rifacimento.
Mentre inizi nella stessa area e vai in ogni segmento della casa che il pittore ha visitato in precedenza, sei trasportato in un altro tempo o versione della casa filtrata attraverso i ricordi della figlia, risultando in immagini e layout di livello molto diversi.
I dipinti sono molto più astratti e surreali rispetto al gioco base, quindi anche lo schema dei colori è più vario da quello che i giocatori di ritorno potrebbero aspettarsi.
Non siamo più in Kansas!Tweaking The Base Game
Ma non è solo il paesaggio che è cambiato come alcune differenze meccaniche molto necessarie sono state elaborate nel gameplay. Non ci sono ancora salti, accovacciamenti, sparatorie, ecc., Ma è stato aggiunto altro per evitare quel temuto "simulatore di camminata".
Invece di limitarsi a esplorare fino a quando non si verifica uno spavento o una porta si sblocca finalmente, ci sono più pericoli attivi questa volta che ti stanno cercando e devono essere evitati.
Ad esempio, mentre esplori un mondo a tema interamente attorno al disegno di un bambino, la creatura che ti insegue è un serpente tagliato di cartone. Mentre esplora il passato all'interno di un dipinto paesaggistico realistico, l'antagonista è invece il cane arrabbiato che è stato bruciato vivo dal pittore.
Fai attenzione ai serpenti!Anche se non puoi ancora superare gli ostacoli, il movimento verticale si è fatto strada dentro durante i segmenti passati, mentre la figlia del pittore gira e usa cassetti a cascata per raggiungere aree più alte (ricordando un po 'di Nel sonno).
Un'altra aggiunta tanto necessaria è maggiore interattività oltre a spingere le porte aperte o tirare i cassetti aperti, anche se queste nuove opzioni non sono incredibilmente intuitive e possono portare a frustrazione. In una particolare area ero certo di aver colpito un insetto e avevo bisogno di ricominciare, poiché non potevo tornare indietro nel modo in cui ero arrivato ma non ero in grado di attraversare un'area per andare avanti.
Si è scoperto c'era un oggetto che sembrava essere parte della spazzatura sullo sfondo che doveva essere spinta fisicamente - ma non aveva la solita icona a forma di mano che indicava che l'interazione era possibile. Ci sono stati circa 10 minuti di vagabondaggio frustrato e senza meta fino a quando non mi sono imbattuto accidentalmente in questo particolare oggetto e ho notato che si muoveva.
Questo abisso invalicabile di ricordi d'infanzia era piuttosto irritanteLinea di fondo
Il la storia dell'eredità si svolge in realtà in modi più interessanti del gioco base, piuttosto che ascoltare flashback quando trovi un oggetto o un disegno.
In particolare un segmento in cui la figlia scopre di poter interagire con il mondo della pittura guardando un gioco per bambini piuttosto intelligente, ma ci sono molti altri colpi di scena.
Con nuove aggiunte di gameplay, un ulteriore livello alla storia raccontata da un diverso punto di vista e uno stile visivo rinnovato, L'ereditarietà è una gradita aggiunta al Strati di paura universo. Se hai amato il gioco base - o anche solo piaciuto, ma avresti voluto aggiungere altro - allora questo DLC vale il prezzo di ammissione.
Il nostro voto 8 La storia del pittore è raccontata dal punto di vista di sua figlia, offrendo una nuova versione della storia con alcune aggiunte di gameplay tanto necessarie. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni